javascript_javascript 기술에서 바인드 사용 소개
며칠 전에 인터뷰 질문을 봤는데 질문이 이랬어요.
JavaScript의 Apply, Call, Bind에 대한 이해를 알려주실 수 있나요?
우선 Apply와 Call이 진부한 표현인데, Bind의 경우 잠시 놀랐습니다. 이 단어는 이벤트를 DOM 요소에 바인딩하는 데 사용되는 jquery에서 자주 사용되는 메소드이기 때문입니다.
낯설지만 익숙한 이 바인딩을 이해하기 위해 구글링을 해보니 이 메서드가 JavaScript 버전 1.8.5에서 기본적으로 구현되어 있는 것으로 나타났습니다. 현재 IE9, ff4, chrome7에서는 이 메서드를 지원하지만 Opera와 Safari에서는 지원하지 않습니다. (MDN에 대한 설명)
바인드의 기능은 적용 및 호출의 기능과 유사하며 둘 다 런타임 중에 this 키워드의 핵심인 함수의 실행 컨텍스트를 변경합니다. 하지만 사용법은 조금 다릅니다. 함수는 바인딩된 후 나중에 실행될 수 있습니다.
예제는 다음과 같습니다.
var person = {
name: '앤드류',
job: '웹 프런트 엔드 개발자',
gender: 'male',
sayHello: function() {
return '안녕하세요, 저는 'this.name', a 'this.job입니다.
}
}
console.log(person.sayHello()) // 안녕하세요, 저는 웹 프론트엔드 개발자 Andrew입니다.
var anotherGuySayHello = person .sayHello.bind({
name:'Alex',
job: '백엔드 C# 개발자'
})
console.log(anotherGuySayHello()); // 안녕하세요, 저는 백엔드 C# 개발자 Alex입니다.
매개변수가 포함된 또 다른 예:
function add(arg1, arg2, arg3, arg4) {
return arg1 ' ' arg2 ' ' arg3 ' ' arg4; var addMore = add.bind({}, 'a', 'b')
console.log(addMore('c', 'd')) // a b c d
브라우저에서 이 방법이 당분간 지원되지 않지만 멋지다고 생각하면 MDN에서도 참조 구현을 제공합니다. 이 구현은 다음과 같습니다.
if( typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('Function.prototype.bind - 바인딩하려는 항목을 호출할 수 없습니다.');
}
var fSlice = Array.prototype.slice,
aArgs = fSlice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(이 fNOP 인스턴스 ? this : oThis || window, aArgs.concat(fSlice.call(arguments)))
fNOP.prototype; = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP ();
return fBound;
}
코드의 마지막 몇 줄은 프로토타입 체인, 여기서 fBound는 바인딩 함수를 호출하는 하위 클래스입니다. 구현을 위해 런타임에 결정되는 fBound = function(){ return ... } 부분을 주의 깊게 살펴볼 수 있습니다. 여기서 고려해야 할 사항은 new를 사용하여 함수(생성자 메서드)를 호출하는 경우입니다.
다음 예는 설명의 편의를 위해 MDN에서 직접 가져온 것입니다.
코드 복사
return this.x ',' this.y;
var p = new Point(1, 2)
p.toString() ; / / 1,2
var emptyObj = {};
var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0)
var axisPoint = new YAxisPoint(5); ; / / 0, 5
axisPoint 인스턴스of Point; // true
axisPoint 인스턴스of YAxisPoint;
더 깊은 이해를 돕기 위해 기사 링크는 마지막에 제공됩니다
MDN:
https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind
MSDN:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff841995(v=vs.94).aspx

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
