내가 시작했을 때 알았던 10 가지 '<🎜 🎜> 모호한 : 원정 33'
나는 지금 80 시간 가까이에 가깝게, 전체 최종 게임을 이겼고, 공유 할 조언이 있습니다. Clair Flobur를 시작했을 때 알았던 10 가지가 있습니다 : Expedition 33 :
Forbes 'Clair Clobur : Expedition 33'리뷰 : A 10 만 있다면 Paul Tassi 가 있습니다.1. Dodge는 훈련 모드이지만 여전히 허용되는 장기
탐험 33에는 피하와 기름을 피우는 두 가지 형태의 실사 방어가 있으며, 후자는 전자보다 훨씬 더 엄격한 타이밍이 필요하지만 강력한 반격을 허용합니다. 이 스타일의 전투에 익숙하지 않다면, 특히 적의 움직임 세트가 점점 더 복잡해지면서 훨씬 덜 좌절 할 수 있기 때문에 잠시 동안 피하는 데 중점을 두는 것이 좋습니다. 나는 또한 당신이 거의 아무것도 피하는 것 외에는 거의 아무것도하지 않을 수 있다고 말할 것입니다. 그리고 반격 손상을 잃을 것입니다. 이것이 내가 한 일이고 괜찮 았습니다.
2. 전투에서 시각화뿐만 아니라 소리 신호를 사용하십시오
학습하는 데 시간이 걸렸지 만, 스윙이나 주문이 당신을 때릴 때 피하거나 패리 할 수는 있지만, 게임이 줄 사운드 큐에 익숙해지는 것이 거의 더 중요하다고 주장합니다.
3. 지원 캐릭터를 구축하십시오
모든 사람이 최대 DPS를 사용하여 가능한 한 보스와 팀에게 많은 피해를 입히는 것이 쉽습니다. 그러나 그것이 효과가있을 수 있지만, 주로 지원하는 적어도 하나의 캐릭터에 투자하는 것이 좋습니다. 이에 대한 최선의 옵션은 Sciel, Verso 또는 Monoco, DPS 빌드가 있으면 버프를 서로 깔끔하게 퍼뜨리는 것입니다. 그러나 나는 주로 그들을 Lune과 Maelle을 버프하기 위해 사용했습니다 (Maelle의 거대한 핵무기 움직임이 멍청한 후에도).
4. 당신은 거의 모든 곳으로 돌아올 수 있습니다
나는 당신이 돌아올 수없는 모든 위치의 모든 인치를 탐색해야한다고 생각하는 게임에 관해서는 항상 약간의 스트레스가 있다는 것을 알고 있습니다. 실제로 거의 모든 곳에서 돌아올 수 있습니다 (불행히도 한두 가지를 놓치는 Lumiere 버전이 아님). 첫 번째 달리기를 할 때 탐험을 낙담시키지 않지만 나중에 퍼즐이나 적의 벽에 닿을 수 있음을 알 수 있습니다. 그리고 당신은 할 수 있습니다.
5. 무기 업그레이드가 중요합니다
움직임을 업그레이드하는 것이 중요하고 올바른 Pictos를 설정하는 것도 마찬가지로, 모든 것이 그 피해가 늘어나고 소수의 업그레이드만으로도 계층 내에서 20-50%에서 피해를 줄 수 있기 때문에 너무 자주 무기 자체가 무시된다고 생각합니다. 나중에 원한다면 무기 재료를 농장 할 수있는 장소가 있으므로 현재 가장 좋아하는 것에 많은 투자를하는 것을 망설이지 않을 것입니다.
6. 그림과 통계
메인 세트에 어떤 Pictos를 넣고 단순히 패시브로 사용하는지주의를 기울여야합니다. 그들이 활동할 때, 그들은 당신에게 정상적인 통계 지점 외에 캐릭터를 향상시키기 위해 필수적 인 건강, 방어, 속도 또는 비평 보너스를 줄 것입니다. 나는 이와 관련하여 방어가 특히 간과되고 있다고 말하고, 당신이 고군분투하고 있다면, 나는 게임 초반에 그것을 높이기 위해 그것을 선택할 것입니다.
7. 수동적 인 모든 pictos/luminas
나중에 빌드에 사용할 수있는 것처럼 당신이 얻는 Pictos를 수동적으로하지 않을 이유는 없습니다. 내가 이것을하는 방법은 3 개의 다른 캐릭터에 임의의 3을 던지기 때문에 한 번에 9 씩, 가 당신이 돌아 오는 일부 초기 구역에서 매우 쉬운 싸움을이기는 것입니다. 전체 세트를 얻으십시오.
8. 손상 캡을 통과 할 때
언제 9999 이상의 피해를 입을 수 있는지 궁금 할 것입니다. 결국이 모자를 치면 어려운 제한이 싸워서 성가 시게되기 시작합니다. 스포일러가없는 이에 대한 대답은 본질적으로 본질적으로 두 번째로 나오는 보스를 따라이어서, 그 캡을 지나가는 Pictos (수동적으로 쉽게 만들 수 있음)를 얻을 수 있습니다.
9. 손상 캡을 누르면
그러나 손상 캡에 갇혀있을 때 여기에 추가 조언이 있습니다. 그 시점에서, 당신은 공격 당 더 많은 피해를 입을 수 있도록 많은 멀티 히트 동작을 사용하고 싶습니다. 마찬가지로 9999 캡에 맞는 단일 공격은 5 개의 히트 공격보다 훨씬 나쁩니다. 나중에 일부 보스들에게는 매우 핵심입니다.
10. 완전히 탐험하기 전에 스토리를 마무리하십시오
메인 맵으로 돌아가서“최종 보스”와 싸우는 일을 할 때 끝이 이상해 지지만, 그 싸움으로 향하기 전에 모든 탐험을 해야하는 것처럼 보입니다. 그 전에 약간의 전원을 켜고 싶을 수도 있지만 (이 시점에서는 피해 캡을 지나갈 것입니다), 나는 그 피날레에서 이야기 이유를 위해 둘 다 할 수있는 빨리 그 싸움을하는 것이 좋습니다 . 기다릴 진짜 이유는 없습니다.
보너스 : Maelle 토너먼트
꽤 일찍 당신은 당신에게 한 캐릭터를 선택하도록 요청할 스토리 비트를위한 토너먼트에 빠질 것입니다. Maelle을 선택하십시오. 당신은 게임에서 그녀의 최고의 검을 이길 것이며, 최근에 패치에 갇혀 있더라도 그것은 여전히 그녀의 최고의 검일 것입니다. 나중에 얻을 수는 있지만 훨씬 더 어렵습니다.
즐기다. 이 게임 전체를 경험하기를 기다릴 수 없습니다.
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New York Times Connections 게임 팁 및 답변 (4 월 18 일 금요일) 안녕하세요 여러분, 연결자! 행복한 주말! 나는 이것이 다른 날 WrestleMania 주말이라고 언급 했으므로 오늘과 내일 나는 많은 레슬링 경기를보고있을 것입니다. 매우 흥미로울 것입니다! 물론, 나는 The Last of Us Tomorrow의 최신 에피소드를 확실히 볼 것입니다. 나는 시즌 1의 Last of Us 2에서 이루어진 주요 변경 사항과 그것이 좋은 결정이라고 생각한 이유에 대한 기사를 썼습니다 (처음에는 약간의 예약이 있었지만). The Last of Us의 시즌 2의 첫 번째 주요 변화는 Abby의 캐스트를 보호하는 것입니다. 다음 에피소드에 대해 전혀 걱정하지 않습니까? 그 외에도, 나는 이번 주말에 내가 혼자이기 때문에 무엇을할지 모르겠습니다. 어쩌면 나는해야 할 것이다
