실시간 재생을 위해 Hikvision 카메라 SDK의 비디오 스트림을 프론트 엔드 vue 프로젝트로 푸시하는 방법은 무엇입니까?
vue 프로젝트에서 Hikvision 카메라 SDK 비디오 스트리밍 라이브 재생
이 기사는 스트리밍 미디어 서버 (Zlmediakit)를 통해 Hikvision Camera SDK가 얻은 비디오를 스트리밍하는 방법을 소개하고 Vue 프론트 엔드 프로젝트에서 실시간으로 재생됩니다. 전체 프로세스는 클라우드 비디오 서비스에 의존하지 않으며 카메라는 로컬 컴퓨터에 직접 연결됩니다.
시스템 아키텍처 및 구현 아이디어
이 시스템은 3 층 아키텍처를 채택합니다.
- Hikvision 카메라 및 백엔드 (Spring Boot) : Hikvision SDK를 사용하여 카메라 비디오 스트리밍을 얻습니다.
- 스트리밍 미디어 서버 (ZlMediaKit) : 미들웨어로서 백엔드에 의해 밀려 나가는 비디오 스트림을 수신하고 전달합니다.
- 프론트 엔드 (VUE) : 재생을 위해 ZlMediakit에서 RTSP 스트림을 당겨.
백엔드 (Java) 구현 세부 사항
백엔드는 Spring Boot Framework를 사용하며 핵심 논리는 Hikvision SDK 콜백의 비디오 데이터를 ZlMediaKit로 푸시하는 것입니다. 코드 스 니펫은 다음과 같습니다.
@서비스 공개 클래스 hikvisionserviceimpl은 hikvisionservice { // ... 기타 코드 ... @PostConstruct public void register () { // hikVisionClient 초기화 클라이언트 = new hikVisionClient (); client.initPipedStream (); client.clientinit (); client.action (); // 콜백을 통해 미리보기 시작하고 비디오 스트림 데이터 가져 오기} // hikvision sdk 콜백 함수 클래스 realDatacallback 구현 hcnetsdk.frealdatacallback_v30 { @보수 Public Void Invoke (int lrealhandle, int dwdatatype, bytebyreference pbuffer, int dwbufsize, pointer puser) { if (dwdatatype == hcnetsdk.net_dvr_streamdata) { if (dwbufsize> 0) { 바이트 버퍼 버퍼 = pbuffer.getPointer (). getBytebuffer (0, dwbufsize); 바이트 [] 바이트 = 새로운 바이트 [dwbufsize]; buffer.rewind (); buffer.get (바이트); Executor.Execute (() -> PushToZlMediaKit (bytes)); // ZlMediaKit으로 밀어 넣습니다 } } } } 개인 void pushtozlmediakit (byte [] data) { // 데이터를 ZlMediaKit으로 푸시하면 ZlMediaKit의 API에 따라이 부분을 구현해야합니다. // 데이터를 인코딩하고 (예 : H.264) 네트워크를 ZlMediaKit 서버로 전송해야 할 수도 있습니다. // ... ZlMediaKit 푸시 코드 ... } }
pushToZLMediaKit
방법이 핵심이며, 수신 된 비디오 데이터는 ZlMediaKit API 문서에 따라 지정된 스트리밍 서버 주소로 푸시해야합니다. 여기에는 데이터 형식 변환 (예 : 원시 데이터를 H.264 스트림으로 변환)이 포함될 수 있습니다.
프론트 엔드 (VUE) 구현 세부 사항
프론트 엔드는 vue 프레임 워크를 사용하고 flv.js 또는 hls.js와 같은 적절한 비디오 플레이어 라이브러리를 결합하여 Zlmediakit에서 얻은 RTSP 스트림을 재생합니다.
// VUE 구성 요소 코드 스 니펫<template> <video ref="videoPlayer" autoplay></video> </template> <script> import flvjs from 'flv.js'; // 或hls.js export default { mounted() { this.initPlayer(); }, methods: { initPlayer() { const rtspUrl = '/api/rtspStream'; // 后端提供的RTSP流地址接口 fetch(rtspUrl) .then(response => response.json()) .then(data => { const flvPlayer = flvjs.createPlayer({ type: 'flv', url: data.rtspUrl // 获取到的RTSP流地址 }); flvPlayer.attachMediaElement(this.$refs.videoPlayer); flvPlayer.load(); flvPlayer.play(); }) .catch(error => console.error('Error fetching RTSP URL:', error)); } } }; </script>
/api/rtspStream
ZlMediaKit에서 생성 된 RTSP 스트림 주소를 반환하는 백엔드 인터페이스입니다.
완전한 솔루션 보충
안정적인 비디오 스트리밍을 달성하기 위해 백엔드는 Hikvision SDK의 원본 비디오 스트림 출력을 ZlMediaKit (예 : FLV)에서 지원하는 형식으로 변환하기 위해 트랜스 코딩을 위해 FFMPEG를 사용해야 할 수도 있습니다. 백엔드는 응답 스트림에 데이터를 지속적으로 작성해야하며, 프론트 엔드는 FLV.JS와 같은 라이브러리를 통해 구문 분석하고 재생됩니다. 이를 위해서는 원활한 비디오 재생을 보장하기 위해 네트워크 전송 및 데이터 버퍼링을 신중하게 처리해야합니다. 오류 처리 및 리소스 릴리스도 중요합니다.
위 내용은 실시간 재생을 위해 Hikvision 카메라 SDK의 비디오 스트림을 프론트 엔드 vue 프로젝트로 푸시하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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NetflixusesAcustomFrameworkCalled "Gibbon"BuiltonReact, NotreactorVuedirectly.1) TeamExperience : 2) ProjectComplexity : vueforsimplerProjects, 3) CustomizationNeeds : reactoffersmoreflex.4)

Netflix는 주로 VUE가 특정 기능을 위해 보충하는 프론트 엔드 프레임 워크로 React를 사용합니다. 1) React의 구성 요소화 및 가상 DOM은 Netflix 애플리케이션의 성능 및 개발 효율을 향상시킵니다. 2) VUE는 Netflix의 내부 도구 및 소규모 프로젝트에 사용되며 유연성과 사용 편의성이 핵심입니다.

Netflix는 React를 프론트 엔드 프레임 워크로 사용합니다. 1) React의 구성 요소화 된 개발 모델과 강력한 생태계가 Netflix가 선택한 주된 이유입니다. 2) 구성 요소화를 통해 Netflix는 복잡한 인터페이스를 비디오 플레이어, 권장 목록 및 사용자 댓글과 같은 관리 가능한 청크로 분할합니다. 3) React의 가상 DOM 및 구성 요소 수명주기는 렌더링 효율성 및 사용자 상호 작용 관리를 최적화합니다.

MySQL은 기본 데이터 저장 및 관리를위한 네트워크 연결없이 실행할 수 있습니다. 그러나 다른 시스템과의 상호 작용, 원격 액세스 또는 복제 및 클러스터링과 같은 고급 기능을 사용하려면 네트워크 연결이 필요합니다. 또한 보안 측정 (예 : 방화벽), 성능 최적화 (올바른 네트워크 연결 선택) 및 데이터 백업은 인터넷에 연결하는 데 중요합니다.

Windows에서 MySQL을 실행하는 것은 가능하지만 포트 충돌, 권한 문제 및 환경 변수 설정과 같은 문제를 고려해야합니다. 구성 파일을 사용자 정의하고 사용자 권한을 조정하며 환경 변수를 올바르게 설정하여 설치 문제를 해결할 수 있습니다. 또한 적절한 스토리지 엔진을 선택하고 조정 된 구성 파일을 선택해야하며 SSD를 사용하여 성능을 최적화해야합니다.

MySQL은 JSON 데이터를 반환 할 수 있습니다. json_extract 함수는 필드 값을 추출합니다. 복잡한 쿼리의 경우 where 절을 사용하여 JSON 데이터를 필터링하지만 성능 영향에주의하십시오. JSON에 대한 MySQL의 지원은 지속적으로 증가하고 있으며 최신 버전 및 기능에주의를 기울이는 것이 좋습니다.

이 기사는 MySQL 데이터베이스의 작동을 소개합니다. 먼저 MySQLworkBench 또는 명령 줄 클라이언트와 같은 MySQL 클라이언트를 설치해야합니다. 1. MySQL-Uroot-P 명령을 사용하여 서버에 연결하고 루트 계정 암호로 로그인하십시오. 2. CreateABase를 사용하여 데이터베이스를 작성하고 데이터베이스를 선택하십시오. 3. CreateTable을 사용하여 테이블을 만들고 필드 및 데이터 유형을 정의하십시오. 4. InsertInto를 사용하여 데이터를 삽입하고 데이터를 쿼리하고 업데이트를 통해 데이터를 업데이트하고 DELETE를 통해 데이터를 삭제하십시오. 이러한 단계를 마스터하고 일반적인 문제를 처리하는 법을 배우고 데이터베이스 성능을 최적화하면 MySQL을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

생산 환경의 경우 성능, 신뢰성, 보안 및 확장 성을 포함한 이유로 서버는 일반적으로 MySQL을 실행해야합니다. 서버에는 일반적으로보다 강력한 하드웨어, 중복 구성 및 엄격한 보안 조치가 있습니다. 소규모 저하 애플리케이션의 경우 MySQL이 로컬 컴퓨터에서 실행할 수 있지만 자원 소비, 보안 위험 및 유지 보수 비용은 신중하게 고려되어야합니다. 신뢰성과 보안을 높이려면 MySQL을 클라우드 또는 기타 서버에 배포해야합니다. 적절한 서버 구성을 선택하려면 응용 프로그램 부하 및 데이터 볼륨을 기반으로 평가가 필요합니다.
