기술 주변기기 일체 포함 Google 유죄, 재판에 대한 메타, Openai Social, ir 롤업 터치 캐스트 AI

Google 유죄, 재판에 대한 메타, Openai Social, ir 롤업 터치 캐스트 AI

Apr 18, 2025 am 11:10 AM

Google 유죄, 재판에 대한 메타, Openai Social, ir 롤업 터치 캐스트 AI

2025 년 4 월 17 일, 미국 지방 판사 레오니 브린 마이마 (Leonie Brinkema) 판사는 Google이 디지털 광고 시장의 주요 부문을 불법적으로 독점했다고 판결했다. 법원은 Google이 게시자 AD 서버 및 광고 교환을 묶어 경쟁을 막고 해당 영역에서 90% 이상의 시장 점유율을 유지함으로써 지배력을 남용했다고 결정했습니다. 이 결정은 2024 년 8 월에 Amit Mehta 판사가 다양한 장치 및 브라우저에 대한 기본 검색 엔진 상태를 확보하여 검색 시장에서 독점을 효과적으로 유지함으로써 실질적인 금액을 지불함으로써 독점 금지법을 위반 한 것으로 나타났습니다. 구글은 두 가지 결정에 모두 호소 할 것이라고 말했다.

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메타는 Instagram 및 WhatsApp 획득에 대한 랜드 ​​마크 독점 금지 시험에 직면 해 있습니다 . 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg) CEO는 FTC의 독점 금지법 재판에서 3 일간의 증언을 마치고 경쟁을 막기위한 시도보다는 Instagram과 WhatsApp의 인수를 전략적 투자로 변호했다. 그는 독점 금지 문제에 대해 2018 년 Instagram의 분사를 고려하고 Meta가 Tiktok의 경쟁 위협을 인식하는 데 느리다는 것을 인정했습니다. Zuckerberg는 또한 All-AD 피드를 소개하고 Facebook을 활성화하기 위해 사용자의 친구 연결을 재설정하는 것에 대한 토론을 공개했습니다. FTC는 이러한 인수가 독점력을 유지하기위한 "구매 또는 매장"전략의 일부라고 주장하는 반면, Meta는 Tiktok 및 YouTube와 같은 플랫폼을 포함하는 경쟁 환경에서 운영한다고 주장합니다.

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Openai 개발 소셜 네트워크 개발 . 내부 프로토 타입은 Chatgpt의 이미지 생성 기능을 중심으로합니다. CEO Sam Altman 은이 프로젝트에 대한 피드백을 찾고 있지만 독립형 앱인지 Chatgpt에 통합 될지 확실하지 않습니다. 이와 같은 제품은 AI 모델을 훈련시키기 위해 사용자 데이터 X 유형 및 메타 사용에 대한 개방형 액세스를 제공합니다. Altman은 지난 주 밴쿠버에있는 TED에 8 억 명의 월간 사용자가 있다고 밝혔다.

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Infinite Reality는 구매 행위를 계속하여 터치 캐스트를 5 억 달러에 인수합니다. Metaverse Platform Company는 AI Avatar Company Touchcast를 5 억 달러의 현금 및 주식으로 인수하여 몰입 형 미디어 플랫폼에 Advanced Agentic AI를 추가 할 것입니다. Infinite Reality (IR) 자체는 2025 년 1 월 민간 투자자로부터 30 억 달러를 모금하여 가치를 125 억 달러로 끌어 올렸습니다. 이 자금 조달을 통해 IR은 터치 캐스트와 같은 몰입 형 기술 회사를 롤업 할 수있었습니다. IR의 인수에는 Napster (2 억 2 천만 달러), Landvault (3 억 5 천만 달러) 및 Zappar (4 천 5 백만 달러)가 포함됩니다.

시애틀에 기반을 둔 Deepfake Detection Startup 인 Loti AI는 1,620 만 달러를 추가로 확보했습니다 . Khosla Ventures는 시리즈 A 라운드를 이끌었고 총 2,300 만 달러로 증가했습니다. 처음에는 공개 인물 보호에 중점을 둔 Loti AI는 디지털 신원을 보호하려는 소비자에게 서비스를 확장했습니다. 이 회사의 기술은 심해 및 음성 시뮬레이션을 포함하여 무단 컨텐츠를 감지하고 제거합니다. 인재 대행사 WME 및 CAA와의 전략적 파트너십은 그 범위를 강화시킵니다.

Nexad는 Ai-Native Ad 플랫폼을 구축하기 위해 6 백만 달러를 모금합니다 . 샌프란시스코 스타트 업은 AI 통합 광고 도구를 개발합니다. 6 백만 달러 규모의 종자 자금 조달 라운드는 A16Z Speedrun 및 Prosus Ventures가 주도했으며 Point72, Umami 등의 지원을 받았습니다. 이 회사는 챗봇 및 검색 에이전트와 같은 AI 시스템에 동적으로 생성 된 광고를 포함시킵니다. 초기 파트너에는 IASK.AI 및 MONICA.IM이 포함됩니다. Nexad는 자사의 모델이 실시간으로 메시징을 조정하여 기존 디지털 광고보다 높은 참여와 전환율을 제공한다고 주장합니다.

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Wonder는 AI-First Creative Studio를 출시하기 위해 3 백만 달러를 모금합니다 . 런던에 본사를 둔이 회사는 오리지널 영화 및 대화식 콘텐츠를위한 AI-Native Studio를 개발하기 위해 3 백만 달러의 사전 시드 자금을 모금했습니다. 후원자로는 LocalGlobe, Blackbird 및 Elevenlabs, Deepmind, Openai, Campfire Studios 및 Activision Blizzard의 Angel Investors가 있습니다. Xavier Collins와 Justin Hackney가 설립 한 Wonder는 제작자가 고품질 시각을 생성하고 전통적인 방법의 일부로 생산 비용을 줄일 수 있다고 말했다. 이 회사는 신흥 영화 제작자 및 기술자를위한 플랫폼으로 설명하며, Campfire Studios, Elevenlabs 및 Ravensbourne University와 이미 파트너십을 맺고 있습니다.

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Horiar AI는 유대 영화 제작 플랫폼을 발전시키기위한 자금을 모금합니다
생성 미디어 도구에 중점을 둔 터키 스타트 업은 1,200 만 달러의 밸류에이션으로 Biomka Holdings로부터 공개되지 않은 투자를 늘 렸습니다. 이 회사의 핵심 제품인 Genimate는 캐릭터, 환경, 카메라 각도 및 장면 전환을 자동으로 생성하여 짧은 스크립트를 시네마틱 비디오로 바꾸는 AI 기반 플랫폼입니다. Horiar는이 시스템이 장면에서 거의 자극적 인 연속성을 유지하여 수동 개입없이 일관되고 양식화 된 출력을 생성한다고 주장합니다. Mustafa Bilek CEO는 이번 계약을“유니콘 여행의 시작”이라고 묘사했습니다.

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XR 비행 훈련 솔루션의 전용 컴퓨팅 및 vrgineers 파트너 . 이 협업은 전용 A9XXX 시뮬레이션 엔진과 함께 XTAL 및 SOMNIUM VR1을 포함한 Vrgineers의 전문가 급 헤드셋 및 시뮬레이터를 쌍을 이룹니다. 이 시스템은 교실에서 현장 운영에 이르기까지 다양한 환경에서 휴대 성, 고성능 및 배포를 위해 설계되었습니다. 두 회사는 번들 솔루션이 생명과 같은 물리학 및 실시간 피드백을 지원함으로써 상업용 및 방어 고객을위한 확장 가능한 TAA 준수 교육을 제공 할 것이라고 말합니다.

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유니버설의 서사적 우주는 2025 년 5 월 22 일 세계 불확실성 속에서 열립니다 . 유니버설의 70 억 달러 규모의 테마 파크는 2025 년 5 월 22 일 글로벌 경제 불확실성과 국제 여행의 기간 동안 개장합니다. 100 에이커가 넘는이 공원에는 Celestial Park, Super Nintendo World, Dragon을 훈련시키는 방법 - Berk의 Isle, Harry Potter의 마법사 세계 - 마술부 및 Dark Universe 등 5 개의 몰입 형 랜드가 있습니다. 하이라이트로는 AR-Enhanced "Mario Kart : Bowser 's Challenge,"The Dueling Coaster "Stardust Racers"및 Dark Ride Harry Potter와 The Battle at the Ministry가 포함되어 있으며,이 영화는 메인 영화와 환상적인 Beasts 시리즈의 요소를 통합합니다.

조지아 테크 (Georgia Tech)는 초소형 뇌-컴퓨터 인터페이스를 개발합니다
조지아 테크 (Georgia Tech)의 연구원들은 모낭 사이에 적합 할 정도로 작은 고 충실도의 뇌-컴퓨터 인터페이스 (BCI)를 공개했습니다. 이 장치는 마이크로 네일과 유연한 배선을 사용하여 피부 바로 아래의 신경 신호를 포착하여 신호 품질을 향상시키면서 침습성을 최소화합니다. 테스트에서 6 명의 참가자는 BCI를 사용하여 96.4%의 정확도로 증강 현실 화상 통화를 제어했습니다. 이 장치는 최대 12 시간 동안 효과적으로 작동하여 의료 및 휴먼 컴퓨터 상호 작용의 단기 응용 가능성을 시사합니다.

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XR 비행 훈련 솔루션의 전용 컴퓨팅 및 vrgineers 파트너 . 두 회사는 파일럿 교육을위한 통합 XR 시뮬레이션 번들을 공동 개발하기위한 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이 협업은 전용 A9XXX 시뮬레이션 엔진과 함께 XTAL 및 SOMNIUM VR1을 포함한 Vrgineers의 전문가 급 헤드셋 및 시뮬레이터를 쌍을 이룹니다. 이 시스템은 교실에서 현장 운영에 이르기까지 다양한 환경에서 휴대 성, 고성능 및 배포를 위해 설계되었습니다. 두 회사는 번들 솔루션이 생명과 같은 물리학 및 실시간 피드백을 지원함으로써 상업용 및 방어 고객을위한 확장 가능한 TAA 준수 교육을 제공 할 것이라고 말합니다. 공동 오퍼링은 2025 년 내내 업계 행사에서 전시 될 예정입니다.

호기심 많은 피난처는 취임식 AI 애니메이션 경쟁 우승자를 발표했습니다. Curious Refuge는 AI Studio Promise와 Luma Labs가 후원하는 첫 번째 AI 애니메이션 대회의 우승자를 발표했습니다. 참가자는 모든 샷에서 AI 생성 비주얼을 활용해야했습니다. Hal Watmough의 늦은 확보 1 위, $ 10,000. 2 위는 Danny Tseng의 묘지 로 갔고 Rohki의 백만 조는 3 위를 차지했습니다. 청중이 가장 좋아하는 것은 Tim Evans의 슬립 이었습니다. 경쟁 심사 위원은 애니메이션 헤비급 Rob Minkoff, Lion King, Stuart Little, Haunted Mansion, Paws of Fury, Peabody & Sherman 및 기타 많은 사람들이 포함되었습니다.

샌드 박스 VR은 판매량 2 억 달러를 능가하며 주요 확장을 계획하고 있습니다.
위치 기반 VR 스타트 업 샌드 박스 VR은 평생 판매량이 2 억 달러를 초과했으며 2024 년은 7,500 만 달러의 매출과 140 만 명 이상의 플레이어를 기록했습니다. 이 회사는 2024 년 초부터 판매 된 83 개의 프랜차이즈 유닛을 포함하여 127 개의 새로운 지역을 보유하고 있습니다. CEO Steve Zhao는 컨텐츠의 빠른 스케일링 및 재투자를 가능하게하는 프랜차이즈 모델에 대한 성장을 인정합니다. 최근의 협력에는 Netflix의 Squid Game Virtuals가 포함되며 회사는 게임 이외의 문화 학습 경험을 탐색하고 있습니다. 젊은 청중, 특히 Gen Z는 이제 샌드 박스 VR 고객 기반의 약 40%를 차지합니다.

타이타닉 VR은 Quest 3 및 3s에서 조기 액세스로 출시됩니다 . 이전에 PC VR 및 PlayStation VR에서만 사용할 수있는 타이타닉 VR은 현재 Meta의 Quest 3 및 3S 헤드셋에서 조기 액세스 중입니다. Engage XR이 개발 한이 경험은 XR2 Gen 2 칩셋을 활용하여 수백 개의 NPC 및 복잡한 선박 인테리어를 포함하여 타이타닉의 상세한 레크리에이션을 제공합니다. 현재 사용자는 탐사 모드에서 잠수함을 통해 난파선을 탐색 할 수 있습니다. 다가오는 경험 모드는 플레이어가 1912 년 생존자의 관점에서 침몰을 재현 할 수있게 해줍니다. 제목은 Meta Horizon Store에서 구입할 수 있습니다.

V-Nova는 Presenz 형식을 사용하여 두 가지 몰입 형 영화 경험 인 Sharkarma : Guardian of the Oceans and Weightless를 발표했습니다 . 이 기술은 볼륨 장면 내에서 6 도의 송곳 (6DOF) 탐사를 가능하게합니다. Sharkarma는 Wildaid와 Stopfinning이 승인 한 애니메이션 오션 어드벤처입니다. 무중력은 Diane Warren과 Arilena Ara의 뮤직 비디오입니다. 둘 다 새로운 SteamVR 앱인 Immersix에서 사용할 수 있습니다. 이 형식은 Motion Sickness를 피하고 표준 CG 파이프 라인을 사용하여 제작자가 몰입 형 플랫폼에 컨텐츠를 적응하거나 리마스터 할 수 있습니다.

이 칼럼은 전직 파라마운트 미래 학자이자 레드 카메라의 공동 창립자가 공동 주최 한 주간 AI/XR 팟 캐스트의 뉴스 세그먼트와 Magic Leap, Mako Robotics 및 Synthbee AI의 창립자 인 Rony Abovitz의 스크립트 역할을합니다 . 이번 주 손님은 Adam Draper, 사고 리더이자 VC입니다. Spotify, iTunes 및 YouTube에서 우리를 찾을 수 있습니다.

우리가 읽는 것

블룸버그의 마크 구르만 (Mark Gurman)에 따르면 팀 쿡 (Tim Cook)은 다른 프로젝트보다 AR 안경 개발의 우선 순위를 정한 것으로 알려졌다. Cook은 가벼운 하루 종일 웨어러블 AR 안경의 개발을 최우선 과제로 만들었으며, 소스는 제품 개발에 그의 주요 초점을 나타냅니다. 애플은 비전 프로 헤드셋에 대해 계속 반짝 반짝 반짝 반짝 반짝 반면 이러한 노력은 AR 안경의 궁극적 인 목표를 향한 디딤돌로 여겨진다. 고해상도 디스플레이의 필요성, 효율적인 칩 및 소형 배터리를 포함하여 실행 가능한 소비자 제품을 가능하게하는 중요한 기술적 과제는 남아 있습니다.

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