Golang vs. C : 속도 차이 평가
Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.
소개
프로그래밍 세계에서 속도는 종종 언어 품질의 핵심 지표입니다. 오늘 우리는 Golang과 C의 속도 차이에 대해 논의 할 것입니다. 두 언어는 모두 고성능주의를 받았기 때문에 선택되었습니다. 그러나 그들의 작업 원칙과 디자인 철학은 매우 달랐습니다. 이 기사를 통해 다른 시나리오 에서이 두 언어의 성능과 각각의 장점과 단점에 대해 배웁니다. 귀하가 새로운 프로그래머이든 숙련 된 개발자이든,이 기사는 귀중한 통찰력과 실제 경험을 제공합니다.
기본 지식 검토
Golang 또는보다 일반적으로 사용되는 Go Language는 Google에 의해 개발되었으며 효율적인 동시 프로그래밍 지원 및 간결한 구문을 제공하는 것을 목표로합니다. 디자인 목표 중 하나는 성능을 희생하지 않고 프로그래밍을보다 쉽게 만드는 것입니다. GO 컴파일 된 이진 파일은 대상 플랫폼에서 직접 실행될 수 있으므로 크로스 플랫폼 개발에서 잘 작동합니다.
C는 1983 년 Bjarne Stroustrup이 개발 한 오래된 언어이며 C 언어를 기반으로하며 객체 지향 프로그래밍의 기능을 추가합니다. C는 고성능으로 유명하며 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 널리 사용됩니다. C는 하드웨어에 가까운 제어 기능을 제공하기 때문에 개발자는 코드를 미세 조정하여 더 높은 실행 효율성을 달성 할 수 있습니다.
핵심 개념 또는 기능 분석
Golang 및 c.의 성능 메커니즘
Golang의 성능 장점은 주로 쓰레기 수집 메커니즘 및 동시성 모델에 반영됩니다. Go Language Garbage Collector는 매우 효율적이며 프로그램 성능에 크게 영향을 미치지 않으면 서 메모리를 재활용 할 수 있도록 설계되었습니다. 또한 Go의 Goroutine 및 Channel 메커니즘은 동시 프로그래밍을 간단하고 효율적으로 만들고 이러한 기능은 동시 작업을 처리 할 때 훌륭하게 GO를 수행합니다.
C는 수동 메모리 관리에 의존하며 개발자는 메모리 자체의 할당 및 해제를 관리해야합니다. 이로 인해 개발의 복잡성이 증가하지만 메모리 관리에서 C를보다 유연하고 효율적으로 만듭니다. C는 성능 최적화를위한 더 많은 공간을 가지고 있습니다. 개발자는 하드웨어 리소스를 직접 운영하고 자세한 최적화를 수행 할 수 있기 때문입니다.
작동 방식
Golang의 컴파일러는 GO 코드를 중간 코드로 컴파일 한 다음 기계 코드를 생성합니다. GO의 런타임은 쓰레기 수집, 동시 스케줄링과 같은 기능을 제공합니다. 이러한 기능은 약간의 오버 헤드를 증가 시키지만 GO 언어의 개발 효율성을 크게 향상시킵니다.
C의 컴파일 프로세스는 전처리, 컴파일 및 연결 단계와 관련하여 더 복잡합니다. C 컴파일러에서 생성 된 코드는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 메모리 및 레지스터를 직접 조작 할 수있어 C가 자연스럽게 성능을 제공합니다.
사용의 예
기본 사용
간단한 예에서 시작하여 Golang과 C가 간단한 루프를 얼마나 빨리 수행하는지 비교해 봅시다.
골랑 :
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "시간" )) func main () { 시작 : = time.now () 합 : = 0 i : = 0; I <100000000; 나 { 합 = i } 경과 : = Time.since (시작) fmt.printf ( "sum : %d, 시간 : %v \ n", 합, 경과) }
기음:
#include <iostream> #include <Chrono> int main () { 자동 시작 = std :: Chrono :: High_resolution_clock :: now (); 긴 총합 = 0; for (int i = 0; i <100000000; i) { 합 = i; } 자동 엔드 = std :: Chrono :: High_resolution_clock :: now (); 자동 시간 = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: milliseconds> (END -Start); std :: cout << "sum :"<< sum << ", 시간 :"<< duration.count () << "ms"<< std :: endl; 반환 0; }
이 두 프로그램의 기능은 동일하며, 둘 다 1 억에서 1 억의 합을 계산합니다. 이 두 프로그램을 실행함으로써 C의 루프 작동이 하드웨어에 더 가깝기 때문에 C가 일반적으로 Golang보다 빠릅니다.
고급 사용
이제 동시 작업을 처리 할 때 성능 차이를 살펴 보겠습니다.
골랑 :
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "동조" "시간" )) func worker (id int, wg *sync.waitgroup, sum *int) { WG.Done을 연기 () i : = 0; 나는 <10000000; 나 { *합 = i } } func main () { 시작 : = time.now () var sum int var wg sync.waitgroup i : = 0; I <4; 나 { wg.add (1) Go Worker (i, & wg, & sum) } wg.wait () 경과 : = Time.since (시작) fmt.printf ( "sum : %d, 시간 : %v \ n", 합, 경과) }
기음:
#include <iostream> #include <Chrono> #Include <streld> #include <Atomic> #include <vector> void Worker (int id, std :: atomic <long long> & sum) { for (int i = 0; i <1000000; i) { sum.fetch_add (i, std :: memory_order_relaxed); } } int main () { 자동 시작 = std :: Chrono :: High_resolution_clock :: now (); std :: Atomic <long long> sum (0); std :: vector <std :: 스레드> 스레드; for (int i = 0; i <4; i) { Threads.emplace_back (Worker, i, std :: ref (sum)); } for (auto & t : streads) { t.join (); } 자동 엔드 = std :: Chrono :: High_resolution_clock :: now (); 자동 시간 = std :: chrono :: duration_cast <std :: chrono :: milliseconds> (END -Start); std :: cout << "sum :"<< sum << ", 시간 :"<< duration.count () << "ms"<< std :: endl; 반환 0; }
이 동시 예에서, Golang의 Goroutine 및 Channel은 동시 프로그래밍을 매우 간단하게 만듭니다. C는 std :: strid 및 std :: atomic을 필요로합니다. C는 성능에 약간의 이점이있을 수 있지만 Golang의 동시 프로그래밍 모델은 사용 및 유지 관리가 더 쉽습니다.
일반적인 오류 및 디버깅 팁
Golang을 사용할 때 일반적인 실수는 Goroutines의 수명주기 관리를 무시하는 것입니다. 이는 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 이 문제에 대한 해결책은 Sync.waitGroup을 사용하여 모든 고루틴이 실행되도록하는 것입니다.
C에서 일반적인 실수는 동적으로 할당 된 메모리를 자유롭게하는 것을 잊어 버려 메모리 누출로 이어질 수 있습니다. 이 문제에 대한 해결책은 std :: 고유 _ptr 및 std :: shared_ptr과 같은 스마트 포인터를 사용하여 메모리를 관리하는 것입니다.
성능 최적화 및 모범 사례
Golang에서 성능 최적화의 중요한 측면은 빈번한 쓰레기 수집을 피하는 것입니다. sync.pool을 사용하여 물체를 재사용하여 쓰레기 수집의 압력을 줄일 수 있습니다. 또한, 고 루틴과 채널의 합리적인 사용은 동시성 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
C에서 성능 최적화에는 일반적으로 세심한 메모리 관리 및 알고리즘 최적화가 포함됩니다. RAII (Resource Acquisition)를 사용하여 기술은 올바른 자원 관리를 보장하고 메모리 누출을 피합니다. 동시에 C의 템플릿 특성을 사용하여 효율적인 일반 코드를 작성할 수 있습니다.
심층적 인 사고와 제안
Golang 또는 C를 선택할 때는 프로젝트의 특정 요구를 고려해야합니다. 프로젝트에 높은 동시성과 빠른 발전이 필요한 경우 Golang은 더 나은 선택 일 수 있습니다. 쓰레기 수집 및 동시성 모델을 통해 개발자는 기본 세부 사항보다 비즈니스 논리에 더 집중할 수 있습니다.
그러나 프로젝트에 매우 고성능 요구 사항이 있고 신중하게 최적화 할 시간과 리소스가있는 경우 C는 더 나은 선택입니다. C는 하드웨어에 가까운 제어 기능을 제공하여 궁극적 인 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다.
실제 프로젝트에서 Golang을 사용하여 동시 웹 서비스를 개발했습니다.이 웹 서비스는 Goroutine 및 Channel 메커니즘을 사용하여 동시 프로그래밍의 복잡성을 크게 단순화하고 우수한 성능을 달성했습니다. 반면에 저는 게임 엔진 프로젝트에서 C를 사용하여 극도의 성능이 필요한 경우 세심한 메모리 관리 및 알고리즘 최적화를 통해 효율적인 렌더링 및 컴퓨팅을 달성했습니다.
일반적으로 Golang과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택할 언어는 프로젝트 요구 사항과 팀의 기술 스택에 따라 다릅니다. 이 기사가 더 똑똑한 선택을하는 데 도움이되는 귀중한 통찰력을 제공하기를 바랍니다.
위 내용은 Golang vs. C : 속도 차이 평가의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
