입력 할 때 OnChange에서 OnChange 이벤트가 여러 번 반응하는 이유는 무엇입니까?
Onchange 이벤트는 React에서 여러 번 트리거합니다. 심도있는 토론
React Development에서 입력 상자의 onChange
이벤트는 때때로 실수로 여러 번 트리거됩니다. 이 기사는이 문제를 심층적으로 분석하고 해결책을 제공합니다.
문제 설명
useState
후크를 사용하여 상태를 관리하고 입력 상자의 onChange
이벤트에서 상태를 업데이트하고 인쇄하는 간단한 반응 구성 요소. 그러나 캐릭터에 들어갈 때 콘솔은 두 번 인쇄합니다. 이 현상은 객체 유형 상태를 사용할 때 특히 명백하지만 원시 유형 상태를 사용할 때는 발생하지 않습니다.
샘플 코드 스 니펫 (문제 코드) :
import React, {usestate} "React"; 내보내기 기본 기능 child () { const [state, setstate] = usestate ({}); const onchange = (이벤트) => { setstate ({... state, value : event.target.value}); Console.log ( "Onchange Triggered", state); }; 반품 ( <div> <input type="text" onchange="{onChange}"> </div> ); }
문제 분석
이 문제의 근본은 React의 엄격한 모드에 있습니다. 개발 환경에서 Strict Mode는 두 가지 렌더링을 수행하여 개발자가 불필요한 부작용과 같은 잠재적 문제를 발견 할 수 있도록 도와줍니다.
상태가 객체 유형 인 경우 setState
값 자체가 아니라 객체에 대한 참조를 업데이트합니다. 엄격한 모드의 이중 렌더링으로 인해 onChange
이벤트가 두 번 호출됩니다. 원래 유형 상태 (예 : 문자열, 숫자)는 값을 직접 업데이트 하므로이 문제는 발생하지 않습니다.
근본 원인
- 객체 유형 상태의 참조 업데이트 : 객체를 상태로 사용하면
setState
새 개체를 만들지 만console.log
onChange
함수 내부는 React의 비동기 업데이트 메커니즘으로 인해 기존 상태를 인쇄합니다. 상태는 두 번째 렌더링 중에 만 새 값으로 업데이트됩니다. - 엄격한 모드의 이중 렌더링 : 개발 환경에서 엄격한 모드는 듀얼 렌더링을 유발 하여이 문제를 악화시킵니다.
해결책
객체 유형 상태를 사용하지 않거나 setState
의 통화 메소드를 최적화하십시오.
방법 1 : 원래 유형 상태를 사용하십시오
상태를 문자열과 같은 원래 유형으로 변경하십시오.
import React, {usestate} "React"; 내보내기 기본 기능 child () { const [inputValue, setInputValue] = usestate ( ""); const onchange = (이벤트) => { setInputValue (event.target.value); Console.log ( "Onchange 트리거", inputValue); }; 반품 ( <div> <input type="text" value="{inputValue}" onchange="{onChange}"> </div> ); }
방법 2 : 기능적 업데이트를 사용하십시오
기능적 업데이트를 setState
사용하여 각 업데이트가 최신 상태를 기반으로합니다.
import React, {usestate} "React"; 내보내기 기본 기능 child () { const [state, setstate] = usestate ({}); const onchange = (이벤트) => { setState ((prevstate) => ({... prevstate, value : event.target.value}); Console.log ( "Onchange Triggered", state); }; 반품 ( <div> <input type="text" onchange="{onChange}"> </div> ); }
위의 방법을 통해 React에서 여러 번 트리거되는 onChange
이벤트 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 생산 환경에서 엄격한 모드가 비활성화 되므로이 문제는 일반적으로 개발 환경에서만 발생합니다.
위 내용은 입력 할 때 OnChange에서 OnChange 이벤트가 여러 번 반응하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Ouyi Exchange 앱은 Apple 휴대 전화 다운로드를 지원하고, 공식 웹 사이트를 방문하고, "Apple Mobile"옵션을 클릭하고, App Store에 입력하고 설치하고, Cryptocurrency 거래를 수행하려면 등록 또는 로그인합니다.

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.

MySQL에서는 altertabletable_nameaddcolumnnew_columnvarchar (255) 이후에 필드를 추가하여 altertabletable_namedropcolumncolumn_to_drop을 사용하여 필드를 삭제합니다. 필드를 추가 할 때는 쿼리 성능 및 데이터 구조를 최적화하기위한 위치를 지정해야합니다. 필드를 삭제하기 전에 작업이 돌이킬 수 없는지 확인해야합니다. 온라인 DDL, 백업 데이터, 테스트 환경 및 저하 기간을 사용하여 테이블 구조 수정은 성능 최적화 및 모범 사례입니다.

오늘날 Bitcoin의 가격 변동은 거시 경제학, 정책 및 시장 감정과 같은 많은 요인의 영향을받습니다. 투자자는 정보에 입각 한 결정을 내리려면 기술 및 기본 분석에주의를 기울여야합니다.

Laravel과 YII의 주요 차이점은 설계 개념, 기능적 특성 및 사용 시나리오입니다. 1. Laravel은 개발의 단순성과 즐거움에 중점을두고 Eloquentorm 및 Artisan 도구와 같은 풍부한 기능을 제공하며 빠른 개발 및 초보자에게 적합합니다. 2.YII는 성능과 효율성을 강조하고, 고 부하 애플리케이션에 적합하며, 효율적인 Activerecord 및 캐시 시스템을 제공하지만 가파른 학습 곡선이 있습니다.

Binance 공식 웹 사이트를 방문하여 HTTPS 및 Green Lock 로고를 확인하여 피싱 웹 사이트를 피하면 공식 응용 프로그램에도 안전하게 액세스 할 수 있습니다.

2024 년의 필수 Laravel 확장 패키지는 다음과 같습니다. 1. Laraveldebugbar, 코드를 모니터링하고 디버그하는 데 사용됩니다. 2. 자세한 응용 프로그램 모니터링을 제공하는 Laraveltelescope; 3. Laravelhorizon, Redis 대기열 작업 관리. 이러한 확장 팩은 개발 효율성 및 응용 프로그램 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C는 고성능 및 저수준 제어 기능으로 인해 센서 데이터를 처리하는 데 적합합니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터 수집 : 하드웨어 인터페이스를 통해 데이터를 얻습니다. 2. 데이터 분석 : 원래 데이터를 사용 가능한 정보로 변환합니다. 3. 데이터 처리 : 필터링 및 평활 처리 처리. 4. 데이터 저장 : 데이터를 파일 또는 데이터베이스에 저장합니다. 5. 실시간 처리 : 코드의 효율적이고 낮은 대기 시간을 보장합니다.
