C 또는 C가 더 나은 것은 가치가 있습니다
C와 C는 프로그래밍 세계에서 단단한 통화이며 그 값은 응용 프로그램 시나리오에 따라 다릅니다. C는 운영 체제 커널 및 임베디드 시스템과 같은 기본 개발에 능숙합니다. C는 대규모 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 완벽하게 작동하며 적합합니다. 언어 선택은 커리어 계획 및 개인적인 관심사를 기반으로해야합니다. 운영 체제 또는 임베디드 시스템은 C 언어에 대해 선택되며, 게임 개발 또는 고성능 컴퓨팅은 언어에 능숙하고 실습에 적용하는 것이 가치를 향상시키는 열쇠입니다.
C 및 C : 금 함량이 높은 것은 무엇입니까? 이 질문은“무엇이 더 나은지, 사과 또는 오렌지”를 묻는 것과 비슷합니다.
이것은 간단한 "좋은 또는 나쁜"질문이 아니지만 목표, 관심사 및 응용 프로그램 시나리오에 달려 있습니다. 무뚝뚝하게 말하면,이 두 가지는 프로그래밍 세계에서 어려운 통화이지만 다른 분야에서 능숙하고 매우 다른 경력을 가져옵니다.
먼저 결론에 대해 이야기 해 봅시다. “금 내용”사이에는 절대적인 구별이 없습니다. 그것은 당신이 그것들을 사용하는 방법에 따라 다릅니다.
C 언어 : 기본 통제의 왕
C 언어는 섬세한 스위스 육군 칼처럼 작지만 강력합니다. 하드웨어에 가깝고 메모리를 직접 작동하며 제어력이 매우 강합니다. 운영 체제 커널, 임베디드 시스템, 드라이버 등 C 언어는 이러한 기본 개발 분야에서 절대적으로 군주입니다. 시스템의 기본 메커니즘에 관심이 있고 컴퓨터의 작동 원리를 깊이 이해하려면 C 언어가 유일한 방법입니다.
그러나 C 언어에는 몇 가지 "기본값"이 있습니다.
- 상대적으로 낮은 개발 효율성 : 객체 지향 기능이없고 코드의 양은 종종 비교적 크며 오류가 발생하기 쉬운 경우가 있습니다.
- 높은 유지 보수 비용 : 높은 코드 복잡성과 수정 및 유지 보수에는 더 많은 시간과 노력이 필요합니다.
- 보안 문제 : 직접 작동하는 메모리는 메모리 누출 및 버퍼 오버플로와 같은 보안 문제가 발생하기 쉽고 프로그래머는 매우 견고한 프로그래밍 기술이 필요합니다.
C : 만능
C는 만능 도구 상자와 비슷합니다. C 언어의 강력한 기능을 상속하고 객체 지향 프로그래밍 및 일반 프로그래밍과 같은 기능을 추가합니다. 대규모 게임 개발에서 고성능 컴퓨팅에 이르기까지보다 복잡한 응용 시나리오를 처리 할 수 있으며 유능 할 수 있습니다.
C의 장점 :
- 강력한 기능 : 객체 지향 및 일반 프로그래밍과 같은 고급 기능을 지원하여 코드를 쉽게 구성하고 유지 관리 할 수 있도록합니다.
- 고성능 : 고성능 컴퓨팅의 요구를 충족시키기 위해 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.
- 널리 사용 : 게임 개발에서 금융 시스템에 이르기까지 다양한 응용 프로그램이 있습니다. C가 있습니다.
그러나 C는 완벽하지 않습니다.
- 학습 곡선은 가파르고 C보다 복잡하고 학습 및 마스터 링에는 더 많은 시간과 노력이 필요합니다.
- 코드 복잡성 : 대형 C 프로젝트의 코드 볼륨은 엄청나고 유지 보수가 어렵습니다.
- 긴 컴파일 시간 : C의 컴파일 시간은 일반적으로 C의 컴파일 시간보다 길다.
코드 예제 (성격을 반영하기 위해, 나는 의도적으로 약간의 "대안"을 썼다. 제발 생산 환경 코드를 모방하지 마십시오)
C : 간단한 피보나치 시퀀스 생성기
<code class="c">#include <stdio.h> int fib(int n) { if (n </stdio.h></code>
C : 클래스를 사용하여 Fibonacci 시퀀스를 구현하십시오
<code class="cpp">#include <iostream> class Fibonacci { public: long long operator()(int n) { //重载()运算符,酷炫! if (n </iostream></code>
최종 제안 :
선택한 언어는 경력 계획 및 개인 관심사에 따라 다릅니다. 운영 체제 엔지니어 또는 임베디드 시스템 엔지니어가 되려면 C 언어가 첫 번째 선택입니다. 게임 개발, 고성능 컴퓨팅 및 기타 필드에 참여하려면 C가 더 나은 선택입니다. 언어를 깊이 이해하고 실제 프로젝트에 적용하는 것이 중요합니다. 이는 "금 콘텐츠"를 개선하는 열쇠입니다. 언어 자체의 장점과 단점에 대해 걱정하지 말고 실제 프로그래밍 마스터가되기 위해 실제 문제를 해결하는 데 집중하십시오.
위 내용은 C 또는 C가 더 나은 것은 가치가 있습니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C의 ABI 호환성은 다른 컴파일러 또는 버전에 의해 생성 된 이진 코드가 재 컴파일없이 호환 될 수 있는지 여부를 나타냅니다. 1. 기능 호출 규칙, 2. 이름 수정, 3. 가상 기능 테이블 레이아웃, 4. 구조 및 클래스 레이아웃이 관련된 주요 측면입니다.

C에서 문자열 스트림을 사용하기위한 주요 단계와 예방 조치는 다음과 같습니다. 1. 출력 문자열 스트림을 생성하고 정수를 문자열로 변환하는 것과 같은 데이터를 변환합니다. 2. 벡터를 문자열로 변환하는 것과 같은 복잡한 데이터 구조의 직렬화에 적용하십시오. 3. 성능 문제에주의를 기울이고 많은 양의 데이터를 처리 할 때 문자열 스트림을 자주 사용하지 마십시오. std :: string의 Append 메소드를 사용하는 것을 고려할 수 있습니다. 4. 메모리 관리에주의를 기울이고 스트림 스트림 객체의 자주 생성과 파괴를 피하십시오. std :: stringstream을 재사용하거나 사용할 수 있습니다.

C에서 높은 DPI 디스플레이를 처리 할 수 있습니다. 1) DPI 및 스케일링을 이해하고 운영 체제 API를 사용하여 DPI 정보를 얻고 그래픽 출력을 조정하십시오. 2) 크로스 플랫폼 호환성을 처리하고 SDL 또는 QT와 같은 크로스 플랫폼 그래픽 라이브러리를 사용하십시오. 3) 성능 최적화를 수행하고 캐시, 하드웨어 가속 및 세부 사항 수준의 동적 조정을 통해 성능 향상; 4) 흐릿한 텍스트 및 인터페이스 요소와 같은 일반적인 문제를 해결하고 DPI 스케일링을 올바르게 적용하여 해결합니다.

MySQL에 데이터 삽입을위한 효율적인 방법은 다음과 같습니다. 1. InsertInto 사용 ... 값 구문 사용 ... 값 구문, 2. 트랜잭션 처리 사용, 3. 트랜잭션 처리 사용, 4. 배치 크기 조정, 5. 인덱스 비활성화, 6. Insertignore 또는 Insert ... ondupliceKeyUpdate를 사용하여 데이터베이스 작동 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
