protobuf 및 연결 문자열 상수에서 열거 유형을 정의하는 방법은 무엇입니까?
프로토 부프 열거 유형 및 문자열 상수의 연관성
프로토콜 버퍼 (protobuf)를 사용하는 경우, 코드 읽기 및 디버깅을 용이하게하기 위해 열거 유형을 친숙한 문자열 설명과 연결해야합니다. Protobuf .proto
파일 자체는 열거 정의에 문자열 상수 추가를 직접 지원하지는 않지만 Protobuf 컴파일러는 열거 값과 문자열 이름 사이의 매핑을 구현하기 위해 코드를 자동으로 생성합니다.
간단한 열거 정의를 살펴 보겠습니다.
Enum myenum { value_a = 0; value_b = 1; value_c = 2; }
이 정의에 따르면, 컴파일러는 생성 된 코드에서 함수 또는 매핑 테이블을 생성하여 열거 값과 해당 문자열 이름 ( "value_a", "value_b", "value_c") 사이를 변환합니다.
다양한 프로그래밍 언어의 구현 방법 :
C : Protobuf 컴파일러는
const std::string& MyEnum_Name(int value)
과 같은 함수를 생성합니다. 이 함수는 열거 값을 입력으로 사용하고 해당 열거 이름 문자열을 반환합니다. 입력 값이 유효하지 않으면 빈 문자열이 반환됩니다.GO : GO에서 두 개의 매핑 테이블이 생성됩니다 :
var MyEnum_name = map[int32]string{...}
(이름으로 값) 및var MyEnum_value = map[string]int32{...}
(이름 to value). 이를 통해 GO 코드에서 양방향 변환을 쉽게 수행 할 수 있습니다.Java : GO와 마찬가지로 Java는 열거 값과 문자열 이름 사이의 변환을 용이하게하기 위해 매핑 테이블을 생성합니다.
Python : Python은 비슷한 방식으로 구현되어 열거 된 값과 문자열 이름을 쉽게 변환하는 방법을 제공합니다.
.proto 파일에서 문자열 상수를 명시 적으로 정의 할 필요가 없습니다.
.proto
파일의 각 열거 값에 대해 문자열 상수를 명시 적으로 추가 할 필요는 없습니다. Protobuf 컴파일러는 열거 정의를 기반으로 이러한 매핑 관계를 자동으로 생성하고 생성 된 코드에서 해당 액세스 방법을 제공합니다.
요약 :
Protobuf의 디자인은 열고 유형과 스트링 상수의 연관 문제를 영리하게 해결합니다. 컴파일러에서 자동으로 생성 된 코드를 통해 다양한 프로그래밍 언어로 이러한 매핑 관계를 쉽게 사용할 수있어 코드의 가독성과 유지 보수 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 특정 프로그래밍 언어의 구현 세부 사항에 대해 더 깊이 이해해야하는 경우 Protobuf의 공식 문서를 참조하십시오.
위 내용은 protobuf 및 연결 문자열 상수에서 열거 유형을 정의하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

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