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Go 버전 1.20 : 슬라이스의 기본 구조에 대한 주요 조정
백엔드 개발 Golang 슬라이스의 기본 구조가 Go 1.20에서 변경 되었습니까?

슬라이스의 기본 구조가 Go 1.20에서 변경 되었습니까?

Apr 02, 2025 pm 02:57 PM
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슬라이스의 기본 구조가 Go 1.20에서 변경 되었습니까?

Go 버전 1.20 : 슬라이스의 기본 구조에 대한 주요 조정

GO 언어의 슬라이스 구조는 항상 많은 관심을 끌었습니다. 이 기사는 Go 1.20에서 슬라이스의 기본 구조의 중요한 변화를 탐구 할 것입니다. 이전에는 reflect.sliceheader 구조는 슬라이스의 기본 구현이었습니다. 그러나 Go 1.20은 이것을 조정했습니다.

소스 코드 분석에 따르면 reflect.sliceheaderreflect.stringheader 더 이상 사용되지 unsafe.pointer 것으로 나타났습니다. 이 변화는 보안을 향상시키고 쓰레기 수집 메커니즘 (GC)이 실수로 기본 데이터를 재활용하는 것을 방지합니다.

소스 코드는 명확하게 설명합니다.

 // 감가 상각 : 대신 insafe.slice 또는 unsafe.slicedata를 사용하십시오.
SliceHeader struct {
    ...
}
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새로운 슬라이스 구조는 다음과 같이 정의됩니다.

 // 반사와 달리 SliceHeader는 데이터 필드가
// 데이터는 쓰레기를 수집하지 않습니다.
슬라이스 구조를 입력하십시오 {
    ...
}
로그인 후 복사

공식 GO 문서는 또한 unsafe 패키지에 추가 된 slicedata , stringstringdata 기능을 언급합니다. 이러한 기능은 Go 1.17의 slice 함수와 함께 작동하여 정확한 기본 표현에 의존하지 않고보다 완전한 슬라이스 및 스트링 값 빌딩 및 구문 분석 기능을 제공합니다.

공식 GitHub 리포지토리 코드의 검색 결과 문제는 비어 있으며 검색 기능 설정 또는 권한 제한으로 인해 발생할 수 있습니다.

요컨대, Go 1.20은 더 안전한 unsafe.pointer 유형을 채택하고 개발자가 슬라이스와 문자열을보다 효율적으로 조작 할 수 있도록 새로운 기능을 제공하는 슬라이스의 기본 구조에 중요한 업데이트를 만들었습니다. 이 변화는 보안을 향상시키고 기본 운영을 단순화합니다.

위 내용은 슬라이스의 기본 구조가 Go 1.20에서 변경 되었습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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