네트워크 연결을 통해 슬라이스를 보내는 방법?
GO 언어 슬라이싱 네트워크 전송에 대한 자세한 설명 : 슬라이스 데이터 효율적으로 전송
이 기사에서는 GO Language Network 프로그래밍에서 네트워크 연결을 통해 슬라이스 데이터를 보내는 방법에 대해 설명합니다. net.Conn.Write
메소드는 매개 변수가 []byte
유형이어야하므로 슬라이스를 변환해야합니다.
Go Language Network 프로그래밍에서는 데이터가 종종 네트워크 연결로 전송되어야합니다. net.Conn.Write
메소드는 []byte
유형 매개 변수를 받아들이므로 비 []byte
유형 변수 (예 : 슬라이스)를 보내려면 유형 변환이 필요합니다.
질문 : Go Slicing 변수를 네트워크 연결로 보내는 방법은 무엇입니까? net.Conn.Write
에 슬라이스를 직접 전달하는 것은 불가능합니다.
해결책 : JSON 인코딩을 활용합니다. 사용자 정의 유형 데이터가 포함 된 슬라이스의 경우 JSON 인코딩 용 encoding/json
패키지를 사용하여 []byte
유형으로 변환 할 수 있습니다. 그런 다음 net.Conn.Write
를 통해 바이트 배열을 보내십시오.
데이터를 수신 한 후, 수신 엔드는 JSON 디코딩 용 encoding/json
패키지를 사용하여 []byte
데이터를 해당 슬라이스 유형으로 다시 변환합니다. 이를 위해서는 클라이언트 및 서버 측이 인코딩 및 디코딩의 정확성을 보장하기 위해 데이터 구조 및 유형과 일치해야합니다.
이 방법은 요소 유형이 JSON 인코딩 될 수있는 한 다양한 유형의 슬라이스에 적합합니다. 슬라이스에 JSON 인코딩이 될 수없는 유형이 포함 된 경우 사용자 정의 인코딩 메소드를 사용해야합니다. 효율적인 데이터 전송을 위해서는 클라이언트와 서버가 데이터 형식에 동의해야합니다.
위 내용은 네트워크 연결을 통해 슬라이스를 보내는 방법?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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