& lt; audio & gt를 사용하여 HTML에 오디오를 어떻게 포함 시키나요? 요소?
기사는 & lt; audio & gt를 사용하여 HTML에 오디오 임베딩에 대해 논의합니다. 재생 제어 및 호환성에 대한 지원 형식에 대한 세부 사항, 세부 사항. [문자 수 : 159]
<audio></audio>
요소를 사용하여 HTML 문서에 오디오를 포함 시키려면 다음을 수행 할 수 있습니다.
-
기본 구조 :
<audio></audio>
요소에는 닫는 태그가 필요하며 다음과 같이 사용할 수 있습니다.<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" controls> Your browser does not support the audio element. </audio></code>
로그인 후 복사src
속성은 오디오 파일의 경로를 지정하고controls
속성은 재생을 제어하기 위해 사용자 인터페이스를 추가합니다. - 폴백 컨텐츠 : 오프닝 태그와 닫는 태그 사이의 텍스트는
<audio></audio>
요소를 지원하지 않는 브라우저의 폴백 컨텐츠 역할을합니다. -
AUTOPLAY 및 LOOP : 페이지가로드 될 때
autoplay
속성을 추가하여 오디오 재생을 자동으로 재생하고 오디오 재생을 루프하기위한loop
속성을 자동으로 재생할 수 있습니다.<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" controls autoplay loop> Your browser does not support the audio element. </audio></code>
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사전로드 :
preload
속성을 사용하여 페이지로드 될 때 오디오를로드하는 방법을 지정할 수 있습니다.none
,metadata
또는auto
: 세 가지 값을 가질 수 있습니다.<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" controls preload="metadata"> Your browser does not support the audio element. </audio></code>
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이러한 속성과 구조를 사용하면 HTML 문서에 오디오를 효과적으로 포함시킬 수 있습니다.
HTML
HTML <audio></audio>
요소는 여러 오디오 형식을 지원하지만 지원 수준은 브라우저에 따라 다를 수 있습니다. 가장 일반적으로 지원되는 형식은 다음과 같습니다.
- MP3 (MPEG Audio Layer III) : Chrome, Firefox, Safari, Edge 및 Opera를 포함한 모든 주요 브라우저에서 광범위하게 지원됩니다.
- Wav (Waveform Audio 파일 형식) : Chrome, Firefox, Safari, Edge 및 Opera에서 지원합니다.
- OGG (OGG VORBIS) : Chrome, Firefox, Edge 및 Opera에서 지원하지만 Safari는 지원하지 않습니다.
- AAC (Advanced Audio Coding) : Chrome, Safari, Edge 및 Opera에서 지원하지만 Firefox는 지원하지 않습니다.
- Webm (Webm Audio) : Chrome, Firefox, Edge 및 Opera에서 지원하지만 Safari는 지원하지 않습니다.
가장 넓은 호환성을 보장하려면 다음 섹션에서 논의 된 것처럼 <audio></audio>
요소 내에서 여러 소스 옵션을 제공하는 것이 좋습니다.
더 나은 호환성을 위해
다른 브라우저에서 더 나은 호환성을 위해 <audio></audio>
요소에 여러 소스 옵션을 추가하려면 <audio></audio>
태그 내에서 <source></source>
요소를 사용할 수 있습니다. 당신이 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.
-
다중 소스 요소 :
<audio></audio>
요소 내부에 여러<source></source>
요소를 지정할 수 있으며 각각 다른 오디오 파일 형식을 가리킬 수 있습니다.<code class="html"><audio controls> <source src="path/to/your/audiofile.mp3" type="audio/mpeg"> <source src="path/to/your/audiofile.ogg" type="audio/ogg"> <source src="path/to/your/audiofile.wav" type="audio/wav"> Your browser does not support the audio element. </source></source></source></audio></code>
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유형 속성 :
<source></source>
요소의type
속성은 오디오 파일의 마임 유형을 지정하여 브라우저가 사용할 파일을 결정하는 데 도움이됩니다. 일반적인 MIME 유형은 다음과 같습니다.- MP3의
audio/mpeg
- OGG의
audio/ogg
- wav의
audio/wav
- MP3의
- 소스 순서 : 브라우저는 나열된 순서대로 소스를로드하려고 시도합니다. 성공적으로 플레이 할 수있는 첫 번째 소스를 사용합니다.
여러 소스 옵션을 제공하면 지원되는 형식에 관계없이 오디오가 사용자의 브라우저에서 재생 될 가능성이 높아집니다.
재생을 제어하기 위해
<audio></audio>
요소와 함께 여러 속성을 사용하여 재생을 제어하고 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 가장 일반적인 것들은 다음과 같습니다.
-
컨트롤 : 재생, 일시 정지 및 볼륨 컨트롤을 포함하여 재생을 제어하기위한 사용자 인터페이스를 추가합니다.
<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" controls></audio></code>
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AUTOPLAY : 페이지가로드 될 때 오디오가 자동으로 재생되기 시작합니다. 일부 브라우저는 개인 정보 및 사용자 경험 문제로 인해 자동 재생을 허용하기 전에 사용자 상호 작용이 필요할 수 있습니다.
<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" autoplay></audio></code>
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루프 : 연주가 끝나면 오디오가 처음부터 다시 시작됩니다.
<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" loop></audio></code>
로그인 후 복사 -
예압 : 페이지가로드 될 때 오디오를로드하는 방법을 지정합니다. 세 가지 값을 가질 수 있습니다.
-
none
: 오디오를 사전로드해서는 안됩니다. -
metadata
: 메타 데이터 (예 : 기간) 만 사전로드해야합니다. -
auto
: 전체 오디오 파일을 사전로드해야합니다.<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" preload="metadata"></audio></code>
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-
-
음소거 : 기본적으로 오디오를 음소거합니다.
<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3" muted></audio></code>
로그인 후 복사 -
SRC : 재생할 오디오 파일의 URL을 지정합니다.
<code class="html"><audio src="path/to/your/audiofile.mp3"></audio></code>
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이러한 속성을 사용하면 특정 요구 사항에 맞게 <audio></audio>
요소의 동작을 사용자 정의하고 웹 사이트에서 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 & lt; audio & gt를 사용하여 HTML에 오디오를 어떻게 포함 시키나요? 요소?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

anexampleStartingtaginhtmlis, whithbeginsaparagraph.startingtagsareessentialinhtmlastheyinitiate rements, definetheirtypes, andarecrucialforstructurituringwebpages 및 smanstlingthedom.

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.
