React의 상태와 무국적 기능 구성 요소
React : 대화식 사용자 인터페이스를 구축하는 핵심 구성 요소
React는 대화식 사용자 인터페이스를 구축하기위한 인기있는 JavaScript 프론트 엔드 라이브러리입니다. 학습 곡선은 비교적 평평하며, 이는 최근에 많은 관심을 끌었던 이유 중 하나입니다.
학습해야 할 중요한 개념이 많이 있지만 구성 요소는 의심 할 여지없이 React의 핵심입니다. 구성 요소에 대한 깊은 이해는 React 개발 여정을 더 쉽게 할 수 있습니다.
전제 조건
이 튜토리얼은 방금 반응을 배우기 시작했고 구성 요소를 더 잘 이해해야하는 초보자를위한 것입니다. 우리는 구성 요소 기초부터 시작한 다음 구성 요소 패턴과 같은보다 도전적인 개념으로 점차적으로 다이빙 할 것입니다. 클래스 구성 요소 및 기능 구성 요소, 상태 및 무국적 구성 요소, 컨테이너 구성 요소 및 프리젠 테이션 구성 요소와 같은 다양한 구성 요소 범주를 다룹니다.
시작합시다!
구성 요소는 무엇입니까?
구성 요소는 UI의 일부를 설명하는 독립적 인 독립적 인 미니어처 엔티티입니다. 응용 프로그램의 UI는 각각 자체 코드, 구조 및 API를 사용하여 작은 구성 요소로 분할 될 수 있습니다.
예를 들어 Facebook의 웹 응용 프로그램을 보면 상호 연결된 수천 개의 기능이 있습니다. 흥미롭게도 Facebook에는 30,000 개의 구성 요소가 포함되어 있으며 숫자는 증가하고 있습니다. 구성 요소 아키텍처를 사용하면 각 구성 요소에 대해 독립적으로 생각할 수 있습니다. 각 구성 요소는 다른 구성 요소에 어떤 영향을 미치는지 걱정하지 않고 범위 내의 모든 것을 업데이트 할 수 있습니다.
Facebook의 UI를 예로 들어 보면 검색 바가 적합한 구성 요소 후보가됩니다. Facebook의 뉴스 피드는 다른 구성 요소 (또는 많은 하위 구성 요소를 포함하는 구성 요소)를 형성 할 수 있습니다. 검색 바와 관련된 모든 메소드 및 Ajax 호출은이 구성 요소 내에 있습니다.
구성 요소도 재사용 할 수 있습니다. 여러 장소에서 동일한 구성 요소를 사용해야하는 경우 구현하기 쉽습니다. JSX Syntax를 사용하면 표시가 필요한 곳에 부품을 선언 할 수 있습니다.
<code><div> <br> 현재 수 : {count}<br><hr> <br> {/* 구성 요소 재사용의 예*/}<br> updateCount = {setCount (count 1)}/><br> updateCount = {setCount (count-1)}/><br> </div> <br></code>
소품과 상태
구성 요소에는 데이터가 작동해야합니다. 소품 또는 상태 로 구성 요소와 데이터를 두 가지 방식으로 결합 할 수 있습니다. 소품과 상태 구성 요소가 렌더링되고 작동하는 방법을 결정합니다. 소품부터 시작합시다.
소품을 이해합니다
구성 요소가 일반적인 JavaScript 함수 인 경우 소품은 함수 입력입니다. 이 비유에 따르면, 구성 요소는 입력을 취하고 (소품이라고 함), 처리를 처리 한 다음 일부 JSX 코드를 렌더링합니다.
소품의 데이터는 구성 요소에 액세스 할 수 있지만 React의 철학은 소품이 불변적이고 하향식이어야한다는 것입니다. 이는 상위 구성 요소가 원하는 데이터를 자식 구성 요소에 소품으로 전달할 수 있지만 하위 구성 요소는 소품을 수정할 수 없음을 의미합니다. 따라서 아래와 같은 소품을 편집하려고하면 "읽기 전용에 값을 할당 할 수 없음"오류가 나타납니다.
useState()
후크는 다음과 같이 사용됩니다.
<code>const [count,setCount] = useState(0);<br></code>
그런 다음 setCount()
사용하여 현재 카운트를 얻을 수 있습니다.
클래스 구성 요소
클래스 구성 요소는 기능 구성 요소보다 더 복잡 할 수 있지만 어떤 사람들은이 스타일을 선호합니다.
상위 클래스에서 상속 된 컨텐츠를 전달하기 위해
super()
확장하여 클래스 구성 요소를 만들 수 있습니다.
구성 요소를 정의 할 때 생성자는 선택 사항입니다. 위의 경우, 구성 요소는 상태가 없으며 생성자는 유용한 작업을 수행하지 않는 것 같습니다. 소품.
모범 사례는 모든 클래스 구성 요소에 생성자를 사용하는 것이 좋습니다.
또한 생성자를 사용하는 경우 super()
을 호출해야합니다. 그렇지 않으면 "생성자에서 Super () Call Missing"오류가 발생합니다.
마지막 요점은 후크 또는 this.setState()
사용하여 상태를 업데이트하는 경우 count
및 count
변수를 사용하는 것입니다. useState()
후크는 새 값으로 상태를 업데이트 할 수있는 두 번째 함수를 반환합니다.
<code>// 这有效<br><br>// 钩子<br>const [count,setCount] = useState(0);<br> setCount(count value);<br><br> // 类组件<br>handleCount(value) {<br> this.setState({count: this.state.count value});<br> }<br></code>
그런 다음 setCount()
객체를 입력으로 사용합니다. 이전 count
의 이전 값을 1 씩 증가시켜 예상대로 작동합니다. 그러나 문제가 있습니다. 카운트를 100으로 증가시킬 수있는 여러 setState()
가 있으면 1로 업데이트 한 다음 이전에 추가 된 100을 삭제하십시오. setState()
가 비동기식이고 여러 prevState
이전 상태에 대한 참조이며 최신 상태로 보장됩니다. React.memo
후크에 사용됩니다. 이 모든 것이 새로운 반응을 보일 때 약간 혼란 스러울 수 있습니다. 동일한 소품과 상태가 제공 될 때 동일한 결과가 반환되면 구성 요소를 순수한 구성 요소라고합니다. 무국적 구성 요소는 순수한 구성 요소의 훌륭한 예입니다. 입력이 주어지면 렌더링 할 내용을 알고 있기 때문입니다.
<code>const HelloWorld = ({name}) => (<br></code> {`hi $ {name}`}<br> );<br>
구성 요소가 순수한 경우 PureComponent
로 최적화 할 수 있습니다. 이러한 방법은 React 구성 요소의 업데이트 동작을 변경합니다. 기본적으로 반응 구성 요소는 상태 또는 소품이 변경 될 때 항상 업데이트됩니다. 그러나 memo
사용하는 경우 React는 소품 및 상태에 대한 얕은 비교를 수행하므로 객체의 모든 키/값 쌍을 재귀 적으로 비교하는 대신 객체의 직접 내용을 비교합니다. 따라서 객체 참조 만 비교되며, 이는 상태 나 소품이 수정 된 경우 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
<code>// 类组件<br>class MyComponent extends React.PureComponent { // 使用它代替React.Component<br> // ...<br> }<br><br> // 钩子<br>const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) { // 将组件函数包装在React.memo 中<br> // ...<br> });<br></code>
React.memo
는 성능을 최적화하는 데 사용되며 성능 문제가 없으면 사용을 고려해야 할 이유가 없습니다.
마지막 생각
기능 구성 요소와 후크는 일반적으로 클래스 구성 요소보다 훨씬 간단하므로 특수 선호도가 없다면 기능 구성 요소가 최선의 선택입니다.
이 튜토리얼에는 반응의 구성 요소 기반 아키텍처 및 다양한 구성 요소 패턴에 대한 높은 수준의 개요가 있습니다.
이 기사는 업데이트되었으며 Jacob Jackson의 기여도가 포함되어 있습니다. Jacob은 웹 개발자, 기술 작가, 프리랜서 및 오픈 소스 기고자입니다.
위 내용은 React의 상태와 무국적 기능 구성 요소의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
