Fragpunk : 최고 순위의 샤드 카드
Fragpunk 5V5 자격 독점적 인 조각품 카드 선택 및 비활성화 가이드
Fragpunk의 5V5 예선 경기에는 고유 한 Fragment 카드 시스템이 있으며, 이는 플레이어가 다이아몬드 순위 이상에 도달 한 후 선택하고 비활성화 할 수 있습니다. 이 순위 목록은 사용 가능한 모든 예선 샤드 카드를 다루며 공격과 방어에서 실용성에 따라 순위를 매 깁니다. 일반적 으로이 카드는 공격적이고 방어적인 유형으로 나눌 수 있습니다.
일부 카드는 특정 시나리오에 강력한 적합성을 가지고 있으며 상대방을 상대하고 금지하는 방법이 있습니다. 게임 진행 상황에 따라 카드 전략을 동적으로 조정해야합니다.
Fragpunk Qualifying Best Fragment 카드
다음은 Fragpunk 예선에서 가장 좋은 조각 카드 선택입니다. 이 카드 중 일부에는 장면 별 적용 가능성이 있지만 전체적으로 목록에서 최고의 카드를 선택하여 카드 선장으로 선택하고 비활성화 해야하는 카드를 제공하기 위해 노력합니다.
게임에서 점차 조각 카드를 잠금 해제합니다. 그러나 다른 플레이어 가이 카드를 잠금 해제 한 경우에도 사용할 수 있습니다.
공격 및 방어 전환 (발생) , 폭발점 삭제 (방어) , 폭발 촬영, 큰 헤드 모드, 헬 하운드, 아이언 헤드, 리턴 데미지, 헤드 샷 마스터, 뱀파이어 카니발의 밤, 추가 플래시 스팟 (발생 ), 회로 차단기, 장애물 파괴, 죽음의 자연 키트, 응급 처치, 가려움증, 무기, 사망 etration bullet, 나쁜 무릎, 치수 여행 |
공격적이고 방어적인 변화
- 범죄 및 방어 전환은 범죄 및 방어를 교환합니다 . 방어는 일반적으로 더 나은 선택이며,지도에 따라 다르지만 방어는 공격보다 이길 가능성이 더 높습니다. Higashita 또는 암시장 과 같은 일부지도에서 방어는 절대적인 이점이 있습니다. 중요한 모든 게임에서 추가 방어 라운드를 얻으면 상황이 바뀔 수 있습니다.
프라이드 스팟을 삭제하십시오
- Fried Spot Delete 는 훌륭한 방어 조각 카드입니다. 왜냐하면 팀은 팀이 다른 곳으로 회전하는 것에 대해 걱정하지 않고 단순히 한 프라이드 스팟에 집중할 수 있기 때문입니다. 중간 또는 출생 지점 뒤의 측면 공격 에 여전히 경고 해야하지만 올바르게 작동하면 확실히 승리 할 것입니다.
폭발 촬영
- 폭발 사격은 공격과 방어 모두에 탁월합니다 - 총알은 더 많은 스퍼터 피해를 입히고, 모이는 적들과 싸우거나 장애물 뒤에 숨어있는 사람들과 싸우는 데 적합합니다. 이 카드가 적용되면 LMG와 Strafuse 코너와 벙커를 사용하는 것을 좋아합니다.
큰 헤드 모드
- Big Head 모드는 상대방의 머리가 실제로 커지기 때문에 매우 강력합니다. Fragpunk의 헤드 샷 손상은 매우 높 으므로이 카드는 거의 꼭 꼭 필요한 (또는 필수 반)입니다. 이 카드가 적용되면 Mania 와 같은 무기는 상대방을 억제하기 위해 헤드 샷 손상에 크게 의존하기 때문에 훌륭합니다.
Hellhound
- Hellhound는 당신 앞에있는 적을 공격하고 살해 될 때 불의 바다로 폭발하는 사냥개를 얻는 강력한 카드입니다. 적들은 사냥개를 먼저 쏴서 당신을 쏘아 야하며, 불에 타기를 원하지 않으면 빨리 움직여야합니다. 이는 먼저 그들을 죽일 수있는 기회를줍니다. 이 카드가 공격 측면에서 효력을 발휘할 때 팀은 빠르게 포지션을 폭행 할 수 있습니다. 다섯 마리의 개가 개보다 낫습니다.
아이언 헤드
- Iron Head는 Big Head Mode와 같은 직접 카운터 카드이지만 팀이 더 많은 전투에서 살아남는 데 도움이되는 훌륭한 선택입니다. 헤드 샷 손상이 줄어든다는 것은 광신자 두 장면으로 죽이지 않을 것임을 의미합니다. 이 카드를 사용하면 지도에서 매우 구체적인 지점을 쉽게 차지할 수 있으며 Nitro와 같은 Lance 플레이어 및 벽은이를 까다로운 위치에 사용할 수 있습니다.
반환 손상
- 반환 손상은 흥미로운 카드입니다. 방어 측면에서는 적의 팀을 자유롭게 발전시키는 데 사용될 수 있습니다. 공격적인 측면에서는 사람들이 순간 이동할 때 쉽게 살해하기 위해 적을 지우 거나 쉽게 살해 할 수 있도록 출생지를 빠르게 공격 할 수 있습니다.
헤드 샷 마스터
- 헤드 샷 마스터는 헤드 샷의 주제를 계속하면 훌륭한 카드입니다. 그것은 당신의 헤드 샷 손상을 크게 향상시킬 것이며 당신이 선택할 기회가 있다면 거의 필수입니다.
피의 카니발 밤
- 뱀파이어의 밤은 200 명의 피해를 입힌 후 팀에 추가 HP와 생명을 훔치는 것을 제공합니다. 기본적으로 여러 다른 샤드 카드의 기능을 하나의 카드로 결합하기 때문에 최고의 카드 중 하나입니다. 완전히 참여하기 전에 능력을 활성화하려면 약간 느린 게임 플레이를 촉진합니다.
추가 튀김
- 여분의 폭발점은 중간에 위치한 새로운 C 블라스팅 지점을 지도에 추가하기 때문에 훌륭한 공격 카드입니다. 그것은 당신의 팀에게 또 다른 공격 각도를 제공하고 예측할 수없는 전술을 수행 할 수 있습니다. 일반적으로 여분의 폭발점은 지도의 중간에 직접 위치하므로 포인트를 빠르게 공격하고 폭탄을 신속하게 배치 할 수 있습니다. 폭탄이 배치되면 공격은 방어가되어 플레이어가지도의 다른 쪽에서 다가 갈 때 활용할 수 있습니다.
작은 헤드 모드
- 작은 머리 모드는 큰 머리 모드와 정반대입니다. 그것은 모든 헤드 샷 데미지 카드에 대한 훌륭한 카운터 카드이며, 일반적으로 훌륭한 카드입니다. 작은 헤드는 높은 피해를 입히는 공격에 맞기가 더 어렵다는 것을 의미하기 때문입니다. 이 카드가 발효되면 더 적극적으로 플레이 할 수 있습니다.
파쇄기
- 회로 차단기는 사용중인 모든 조각난 카드를 제거합니다. 가장 흥미 진진한 카드는 아니지만 적어도 상황을 간단하게 만듭니다. 일반적 으로이 카드를 선택하고 금지 할 때 호랑이를 산에서 멀리 떨어 뜨리는 전략이 있습니다. 카드 선장 인 경우 적 팀이 팀이 아니라이 카드에 포인트를 쓰도록하십시오.
장애물 손상
- 장애물 파괴를 통해 방어와 공격에 매우 흥미로운 전술을 할 수 있습니다. 공격적인 쪽이 그것을 선택하면 그것을 사용하여 블로우 오프 지점 중 하나를 빠르게 습격하십시오 . 방어 측면에서, 당신은 공격 플레이어에게 더 나은 각도를 얻을 수 있습니다. 팀과 의사 소통하여 공격의 측면을 선택하십시오. 제거 속도를 최적화하려면 가능한 빨리 장애물을 촬영해야합니다.
죽음의 낫
- 죽음의 낫은 매우 강력한 카드 일 뿐이며, 우리는 그것이 미래의 패치에서 약간 약해질 수 있다고 상상할 수 있습니다. 전체지도를 관통하는 겸상 적혈구 를 시작할 수 있습니다. 범죄 나 방어를 다루기가 어렵습니다. 모든 플레이어가 처음에 낫을 집어 올리면 즉시 플레이어의 HP를 약화시키기 시작할 수 있습니다. 그러나 당신이 경비를 잡을 수 있으므로 폭행 플레이어들에게 경고하십시오.
응급 처치 키트
- 이것은 엄청나게 강력한 카드입니다. 응급 처치 키트를 사용하면 모든 팀원을 완전한 건강으로 복원 할 수 있습니다. 이것은 폭행 폭발 중에 동맹국이 쓰러지면 구출을하거나 다른 곳에서 다른 밀어 추진을 시도하기 위해 신속하게 재설정 할 수 있음을 의미합니다. 선택/금지해야합니다. 이 카드는 약간 느린 게임 플레이를 홍보합니다. 그렇게 할 수 있다면 적 팀보다 큰 이점이 있으므로 팀원을 되 살리십시오 .
가려운 방아쇠
- 죽음의 낫과 함께 가려운 방아쇠는 아마도 게임에서 가장 성가신 카드 일 것입니다. 우리는 그것이 최악의 카드라고 말할 수도 있습니다. 그것은 스텔스를 거의 불가능하게 만들고, 몇 초마다 임의의 장면을 발사하기 위해 많은 탄약을 낭비 할 것입니다. 팀에서 마지막으로 살아남은 선수라면 이 카드만을 트리거하기 때문에 이것은 특히 나쁩니다. 당신은 포기할 수도 있습니다.
탄약 추적
- 추적 탄약은 당신이 던지는 수류탄과 블래스터 나 버너와 같은 무기를 완벽하게 만듭니다. 적 근처에서 총을 쏘더라도 탄약이 그들에게 고정 될 것임을 알게 될 것입니다. 다른 탄약 기반 카드와 매우 잘 작동합니다. 카드가 발효되면 블래스터를 사용하는 것이 좋습니다. 지도를 사용하여 탄약의 착륙 지점을보고 모인 적의 완벽한 샷을 만들 수 있습니다.
헤드리스 기사
- 헤드리스 나이트 는 게임에서 가장 강력한 카드 중 하나입니다. 그것은 당신을 헤드 샷 손상으로부터 완전히 자유롭게 해줍니다. Fragpunk에서는 헤드 샷 손상이 매우 중요하다는 것을 고려할 때이 카드는 필수입니다. 카드가 발효되면 매우 적극적으로 플레이 할 수 있습니다. 머리의 위치 만 활용하십시오. 니트로의 벽은 방어 나 공격 할 때이를 매우 쉽게 만들 수 있습니다.
죽음의 포용
- 데스 포옹은 적의 팀이 죽음의 스윙 겸상을 피할 준비가되어 있더라도 종종 사람들을 보호하는 훌륭한 카드입니다. 손상은 흔들리는 모든 적 에게 행동 할 것이므로 함께 모이는 적을 공격하는 데 적합합니다. 이 카드가 귀하를 상대로 사용하는 경우 파워 콜러를 사용하여 스프린트를 사용하여 낫의 범위를 빠르게 탈출 할 수 있습니다.
폭풍
- Storm 은 약간의 장면 별 적용 가능성을 가진 카드이지만 비가 오면 재생하는 25 마력 방패를 추가하기 때문에 여전히 좋습니다. 분명히, 이것은 건물 안에있는 경우에 적용되지 않지만, 방패를 들어오고 나가서 리필 할 수 있습니다. 방패는 당신이 싸우지 않는 경우에만 재생됩니다. 이 카드의 실용성은 주로지도에 달려 있습니다. 예를 들어, 암시장과 같은 많은지도가 있습니다.
진드기 톤
- 게임에서 최고의 방어 카드 일 것 입니다. 그것은 상대방의 폭탄을 배치하는 능력을 제거합니다. 즉, 시간이 다가올 때까지 차례가 끝날 때까지 기다리거나 미친 추격으로지도를 돌아 다닐 수 있습니다. 적 팀은 카드가 발효되면 더 무모하게 플레이 할 수 있으며 타이머가 끝나기 전에 폭탄을 배치하려고합니다. 당신이 방어 측면에 있다면, 당신의 입장을 활용하고 앞으로 나아 가지 않도록 노력하십시오 .
무기 변형
- 무기 변환은 방어 할 때 훌륭한 카드이지만 공격 할 때도 유용 할 수 있습니다. 방어 단계에서는 상점을 사용하여 무기를 구매 한 다음 버려서 폭발점 주위에 여러 개의 포탑을 배치 할 수 있습니다. 포탑은 많은 피해를 입히고 폭탄 지점을 공격하는 플레이어들에 의해 파괴되어야하므로 매복 할 수 있습니다. 가능한 한 많은 무기를 설정해보십시오. 땅에서 무기를 집어들 수 있습니다.
무기 또는 생명
- 사망하고 무기를 버리고 1 마력의 건강으로 건강을 회복하십시오. 무기 나 삶은 훌륭한 카드이지만 올바르게 사용해야하므로 이상적으로는 HP를 복원하기 위해 일종의 치유 방법 ( 치유 카드 또는 병원체 )이 필요합니다. 의료 키트를 얻기 위해 보물을 파괴 할 수도 있습니다. 당신은 또한 땅에서 무기를 집어 들기 위해 전투를 회복 할 수 있습니다.
침투 총알
- 침투 총알을 사용하면 벽을 쏠 수 있습니다. 예, 이것은 좋은 카드입니다. 방어와 공격에 적합하여 플레이어를 숨기거나 총알을 사용하여 플레이어가 어디에 숨어 있는지 알아내는 방법으로 총알을 사용할 수 있습니다. 이 카드가 발효되면 LMG 를 사용하는 것을 좋아합니다.
무릎이 나쁜
- 무릎 나쁜 무릎에는 약간의 장면 별 적용 가능성처럼 보일 수 있지만, 점프 할 때마다 적의 낙상이 피해를 입었다는 것을 알면이 카드가 왜 유용한 지 이해하기 시작합니다. 그것은 일반적으로 당신과 싸울 때 적들이 HP가 몇 개 줄어들 므로 그 어느 때보 다 상황을 더 쉽게 바꾸기에 충분합니다.
치수 여행
- 치수 여행은 절대적으로 미친 카드입니다. 두 가지 다른 존재 수준으로 전환 할 수 있다는 것은이 카드를 포함하는 거의 모든 턴을 의미합니다. 사용 방법을 알고 있다면 매우 유용 할 수 있지만 실제로는 제대로 작동하기 어려운 카드입니다.
선택 및 비활성화
게임이 시작될 때 팀은 카드 선장을 선택합니다. 이 사람은 라운드에서 사용 된 카드를 선택하고 금지 할 책임이 있습니다.
이것은 큰 책임이며 다른 카드의 강점을 잘 이해해야합니다. 나쁜 카드 선장은 게임을 이길 수 없게 만들 수 있습니다. 일부는 매우 중요하고 게임 과정을 바꿀 수 있기 때문입니다.
게임에서 팀은 킬, 어시스트, 컨버터 배치 및 변환기를 제거하여 조각 지점을 축적합니다. 또한지도 주위의 보물을 파괴하여 추가 조각 지점을 수집 할 수 있으며, 이는 조각 지점을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
적의 카드 선택으로 인해 팀이 치유 할 수없는 라운드에서는 보물이 조각 지점 만 떨어 뜨립니다. 가능한 한 많은 조각 지점을 수집하여 다음 라운드에서 팀이 이점을 제공하십시오.
공격적인 측면은 먼저 공격을 시도 할 때 자연스럽게 불리하기 때문에 카드를 선택합니다 . 당신이 방어 측면의 카드 선장이라면, 이것을 명심하십시오. 각 팀은 최대 3 장의 카드를 선택할 수 있지만, 당신이 가진 조각 지점의 수로 제한됩니다.
범죄와 방어 사이를 전환 할 때 조각 지점도 재설정 되므로 캠프를 전환하기 전에 모든 지점을 쓰면 낭비됩니다.
때로는 적의 팀이 카드를 얻지 못하도록 N- 포인트 카드 에서 포인트를 얻는 것이 합리적입니다. 파편화 지점을 가능한 한 최적화 한 것으로 사용하십시오.
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