C에서 사용자 정의 예외 클래스를 어떻게 만드는가?
C에서 사용자 정의 예외 클래스를 어떻게 만드는가?
자세하고 특정 오류 정보를 제공하는 데 사용할 수있는 C에서 사용자 정의 예외 클래스를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
-
std::exception
에서 상속 : 표준 C 라이브러리는std::exception
라는 기본 클래스를 제공합니다. 이 클래스에서 상속하면 사용자 정의 예외 클래스에는 표준 인터페이스가 있습니다. - 사용자 정의 예외 클래스 정의 : 응용 프로그램과 관련된 추가 정보로 사용자 정의 예외 클래스를 정의 할 수 있습니다. 예를 들어:
<code class="cpp">#include <exception> #include <string> class CustomException : public std::exception { private: std::string message; public: CustomException(const std::string& msg) : message(msg) {} // Override what() to return the custom error message const char* what() const noexcept override { return message.c_str(); } };</string></exception></code>
- 추가 회원 및 방법 추가 : 오류에 대한 정보를 저장하고 검색하는 데 필요한 추가 회원 및 방법을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어:
<code class="cpp">class FileException : public std::exception { private: std::string filename; int errorCode; public: FileException(const std::string& file, int errCode) : filename(file), errorCode(errCode) {} const char* what() const noexcept override { return "File operation failed"; } std::string getFilename() const { return filename; } int getErrorCode() const { return errorCode; } };</code>
이 FileException
클래스는 파일 작동 실패와 관련된 파일 이름 및 오류 코드를 저장하여보다 자세한 오류보고 및 처리가 가능합니다.
C에서 사용자 정의 예외 클래스를 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
C에서 사용자 정의 예외 클래스를 사용하면 몇 가지 중요한 이점이 있습니다.
- 향상된 오류 처리 : 사용자 정의 예외 클래스를 사용하면 응용 프로그램 도메인과 관련된 특정 오류 정보를 캡슐화 할 수 있습니다. 이를 통해보다 정확한 오류 처리가 가능하여 오류 복구 및 디버깅이 향상 될 수 있습니다.
- 향상된 코드 가독성 및 유지 관리 가능성 : 사용자 정의 예외 클래스를 만들어 코드를보다 읽기 쉽고 유지 관리하기 쉽게 만듭니다. 개발자는 발생할 수있는 오류의 유형과 일반적인 오류 메시지를 통해 넘어지지 않고 처리하는 방법을 빠르게 이해할 수 있습니다.
- 일관된 오류보고 : 사용자 정의 예외는 응용 프로그램에서 오류보고를 표준화 할 수 있습니다. 사용자 정의 예외 클래스 세트를 사용하면 오류 처리가 일관되도록하여 디버깅 프로세스를 단순화하고 응용 프로그램을보다 신뢰할 수 있도록합니다.
- 계층 적 예외 처리 : 사용자 정의 예외의 계층 구조를 만들 수 있으며, 이는 다른 수준의 특이성에서 예외를 잡고 처리 할 수 있습니다. 이는 컨텍스트에 따라 특정 오류를 다르게 처리해야 할 큰 응용 프로그램에 특히 유용 할 수 있습니다.
- 표준 라이브러리와의 통합 : 사용자 정의 예외는
std::exception
에서 상속되므로 표준 라이브러리의 예외 처리 메커니즘과 완벽하게 통합되어 기존 코드 및 라이브러리와 호환됩니다.
C에서 사용자 정의 예외를 효과적으로 처리하려면 어떻게해야합니까?
C에서 사용자 정의 예외를 효과적으로 처리하는 것은 몇 가지 모범 사례와 기술이 포함됩니다.
- Try-Catch 블록 사용 :
try
블록 내에 사용자 정의 예외를 던질 수있는 코드를 동봉하고catch
블록을 사용하여 이러한 예외를 적절하게 처리하십시오. 예를 들어:
<code class="cpp">try { // Code that may throw a FileException if (!fileExists("example.txt")) { throw FileException("example.txt", 404); } } catch (const FileException& e) { std::cerr </code>
- 먼저 구체적인 예외를 포착하십시오. 더 일반적인 예외를 예외로하는 것이 좋습니다. 이를 통해 실수로 덜 구체적인 예외를 포착하지 않고 가장 관련성이 높은 예외를 처리 할 수 있습니다.
- 예외 계층을 사용하십시오 : 사용자 정의 예외 계층이있는 경우 더 많은 기본 유형보다 더 파생 된 유형을 포착하십시오. 이를 통해보다 일반적인 오류 처리로 돌아 가기 전에 특정 사례를 처리 할 수 있습니다.
- 적절한 정리 : 예외가 발생할 경우 자원이 올바르게 출시되도록하십시오. Smart Pointers와 같은 RAII (리소스 획득은 초기화) 기술을 사용하여 리소스를 관리하고 메모리 누출을 방지합니다.
- 로깅 및 진단 : 예외를 포착 할 때 사용자 정의 예외 데이터 멤버를 포함하여 오류에 대한 자세한 정보를 기록하십시오. 이는 응용 프로그램 디버깅 및 유지 관리에 도움이 될 수 있습니다.
- 사용자 친화적 인 오류 메시지 : 적절한 경우 예외 정보를 사용자 친화적 인 오류 메시지로 변환합니다. 사용자 정의 예외는 자세한 내부 오류 정보를 포함 할 수 있지만 사용자 인터페이스에는보다 이해하기 쉬운 오류 메시지가 표시 될 수 있습니다.
- 캐치를 피하십시오 : 캐치 블록 (
catch (...)
)에주의하십시오. 일부 시나리오에서는 유용 할 수 있지만 오류를 마스킹 할 수도 있습니다. 가능하면 항상 구체적인 예외를 포착하는 것을 선호합니다.
이러한 관행을 따르면 사용자 정의 예외를 효과적으로 처리하여보다 강력하고 신뢰할 수있는 C 응용 프로그램으로 이어질 수 있습니다.
위 내용은 C에서 사용자 정의 예외 클래스를 어떻게 만드는가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
