Laravel 방송의 작동 방식
오늘날 우리는 Laravel 웹 프레임 워크에서 방송의 개념을 탐구 할 것입니다. 서버 측에서 어떤 일이 발생하면 클라이언트 측에 알림을 보낼 수 있습니다. 이 기사에서는 제 3 자 푸셔 라이브러리를 사용하여 클라이언트 측에 알림을 보내려고합니다.
Laravel의 서버에서 어떤 일이 발생할 때 서버에서 클라이언트로 알림을 보내고 싶다면 방송 기능을 찾고 있습니다. 예를 들어, 시스템 사용자가 서로 메시지를 보낼 수있는 메시지를 구현했다고 가정 해 봅시다. 이제 사용자 A가 사용자 B에게 메시지를 보내면 사용자 B를 실시간으로 알려고합니다. 새로운 메시지에 대해 사용자 B에 알려주는 팝업 또는 경고 상자를 표시 할 수 있습니다!
Laravel에서 방송 개념을 걸을 수있는 완벽한 용도입니다. 이것이 우리 가이 기사에서 구현하는 것입니다.
서버가 클라이언트에 알림을 어떻게 보낼 수 있는지 궁금하다면, 후드 아래에 소켓을 사용하여 그에 대한 알림을 사용하는 방법이 있다면,이를 달성 할 수 있습니다. 실제 구현에 더 깊이 빠져들기 전에 소켓의 기본 흐름을 이해해 보겠습니다.
첫째, 웹 소켓 프로토콜을 지원하는 서버가 필요하고 클라이언트가 웹 소켓 연결을 설정할 수 있도록 허용합니다.
자체 서버를 구현하거나 푸셔와 같은 타사 서비스를 사용할 수 있습니다. 우리는이 기사에서 후자를 선호합니다.
- 클라이언트는 웹 소켓 서버에 대한 웹 소켓 연결을 시작하고 성공적인 연결시 고유 식별자를 수신합니다.
- 일단 연결이 성공하면 클라이언트가 이벤트를 받기를 원하는 특정 채널에 가입합니다.
- 마지막으로, 클라이언트가 참조 할 수 있습니다. 서버 측면, 특정 이벤트가 발생하면 채널 이름 및 이벤트 이름을 제공하여 웹 소켓 서버에 알려줍니다. 및 마지막으로 Web-Socket 서버는 해당 특정 채널에서 등록 된 클라이언트에게 해당 이벤트를 방송합니다.
- 단일 GO에서 너무 많이 보이는 경우 걱정하지 마십시오. 우리 가이 기사를 통해 이동할 때 당신은 그것의 교수형을 얻게 될 것입니다.
- 방송 구성 파일
- 다음, 다음, config/broadcasting.php 에서 기본 브로드 캐스트 구성 파일을 살펴 보겠습니다. 로그 어댑터를 사용합니다. 물론, 푸셔
- 어댑터를 기본 브로드 캐스트 드라이버로 사용하는 경우 볼 수 있듯이 기본 브로드 캐스트 드라이버를 메시지 테이블로 변경했습니다. 마이그레이션 파일 데이터베이스/마이그레이션/XXXX_XX_XXXXXXX_CREATE_MESSAGES_TALE.PHP
<?php<br><br>return [<br><br> /*<br> |--------------------------------------------------------------------------<br> | Default Broadcaster<br> |--------------------------------------------------------------------------<br> |<br> | This option controls the default broadcaster that will be used by the<br> | framework when an event needs to be broadcast. You may set this to<br> | any of the connections defined in the "connections" array below.<br> |<br> | Supported: "pusher", "redis", "log", "null"<br> |<br> */<br><br> 'default' => env('BROADCAST_DRIVER', 'null'),<br><br> /*<br> |--------------------------------------------------------------------------<br> | Broadcast Connections<br> |--------------------------------------------------------------------------<br> |<br> | Here you may define all of the broadcast connections that will be used<br> | to broadcast events to other systems or over websockets. Samples of<br> | each available type of connection are provided inside this array.<br> |<br> */<br><br> 'connections' => [<br><br> 'pusher' => [<br> 'driver' => 'pusher',<br> 'key' => env('PUSHER_APP_KEY'),<br> 'secret' => env('PUSHER_APP_SECRET'),<br> 'app_id' => env('PUSHER_APP_ID'),<br> 'options' => [<br> 'cluster' => env('PUSHER_APP_CLUSTER'),<br> 'useTLS' => true,<br> ],<br> ],<br><br> 'redis' => [<br> 'driver' => 'redis',<br> 'connection' => 'default',<br> ],<br><br> 'log' => [<br> 'driver' => 'log',<br> ],<br><br> 'null' => [<br> 'driver' => 'null',<br> ],<br><br> ],<br><br>];<br>
Laravel에서 사용자 정의 이벤트를 올리려면 해당 이벤트에 대한 클래스를 만들어야합니다. 이벤트 유형을 기준으로 Laravel은 그에 따라 반응하고 필요한 조치를 취합니다.
이벤트가 일반 이벤트 인 경우 Laravel은 관련 청취자 클래스를 호출합니다. 반면에, 이벤트가 브로드 캐스트 유형 인 경우 Laravel은 이벤트를
config/broadcasting.php 파일로 구성된 웹 소켓 서버로 보냅니다. 우리는 우리의 예에서 Pusher 서비스를 사용하면 푸셔 서버에 이벤트를 보자. 어댑터 및 기타 필요한 푸셔 관련 정보. 더 이동하면 private
user를 구독합니다. 앞에서 논의한 것처럼 클라이언트는 개인 채널에 가입하기 전에 스스로 인증해야합니다. 따라서 <code> echo <p> 객체는 필요한 매개 변수로 백그라운드에서 XHR을 전송하여 필요한 인증을 수행합니다. 마지막으로, Laravel은 <code> 사용자를 찾으려고 시도하고 {user_id} Route를 찾으려고, <p> rounes/channels.php <lo> 파일에서 정의한 경로와 일치해야합니다. </lo></p>
모든 것이 잘 진행되면 푸셔 웹 소켓 서버와 함께 웹 소켓 연결을 열어야합니다. 이제부터 우리는이 채널에서 모든 들어오는 이벤트를받을 수 있습니다. 우리의 경우, 우리는 newmessagenotification 이벤트를 듣고 싶습니다. 따라서 <code> <coco>private</coco>
객체의 듣기 메소드를 사용하여이를 달성했습니다. 상황을 간단하게 유지하기 위해 푸셔 서버에서받은 메시지를 알 수 있습니다. <code>user.{USER_ID}
는 웹 소켓 서버에서 이벤트를 수신하기위한 설정이었습니다. 다음으로, 방송 이벤트를 제기하는 컨트롤러 파일에서 보내기 메소드를 살펴볼 것입니다. <code>Echo
send 메서드의 코드를 빠르게 가져 가자. 우리의 경우, 우리는 새로운 메시지를받을 때 로그인 한 사용자에게 알릴 것입니다. 그래서 우리는 <code> 메소드를 보내는 동작을 모방하려고 노력했습니다. <code>user.{USER_ID}
다음은 event <strong> 헬퍼 함수를 사용하여 <code> newmessagenotification
이벤트를 높였습니다. newMessAgenotification 이벤트는 <code>의 <codroadcastnow> 유형이기 때문에 Laravel은 config/broadcasting.php </codroadcastnow>
newMessAgenotification 이벤트를 <code> 사용자의 구성된 웹 소켓 서버로 브로드 캐스트합니다. 우리의 경우, 이벤트는 채널의 Pusher Web-Socket Server로 브로드 캐스트됩니다. 수신자 사용자의 ID가 <p> 인 경우 이벤트가 <code>user.{USER_ID}
채널을 통해 방송됩니다. 1
앞에서 논의한 것처럼 이미이 채널에서 이벤트를 듣는 설정이 있으므로이 이벤트를 수신 할 수 있어야하며 경고 상자가 사용자에게 표시 될 수 있어야합니다. 우리가 지금까지 구축 한 것입니다. user.1
브라우저에서 URL https : // your-laravel-site-domain/message/index를 엽니 다. 아직 로그인하지 않은 경우 로그인 화면으로 리디렉션됩니다. 로그인 한 후에는 우리가 이전에 정의한 방송보기를 볼 수 있어야합니다. Pusher Client Library에서 제공 한 설정을 활성화 했으므로 디버깅 목적으로 브라우저 콘솔의 모든 것을 기록합니다. http : // laravel-site-domain/message/index page에 액세스 할 때 콘솔에 로그인하는 내용을 보자. 푸셔 웹 소켓 서버와 웹 소켓 연결을 열고 개인 채널에서 이벤트를 듣기 위해 가입했다. 물론, 귀하의 경우 로그인 한 사용자의 ID를 기반으로 다른 채널 이름을 가질 수 있습니다. 이제
메소드를 테스트하기 위해 이동할 때이 페이지를 열어 두자. 다른 브라우저를 사용하려면 해당 페이지에 액세스하려면 로그인해야합니다.http : // http : // your-laravel-site-domain/message/send page를 열 자마자 http : // http : // http : // index에서 경고 메시지를 볼 수 있어야합니다.
당신이 볼 수 있듯이,
채널의 푸셔 웹 소켓 서버로부터 이벤트를 방금 받았음을 알 수 있습니다. 실제로 푸셔 엔드에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있습니다. 푸셔 계정으로 이동하여 응용 프로그램으로 이동하십시오.
그리고이 기사의 끝으로 우리를 데려옵니다! 바라건대, 내가 아는 한 최선을 다해 물건을 단순화하려고했기 때문에 그것은 너무 많지 않았습니다. Pusher.logToConsole
결론
오늘, 우리는 Laravel의 가장 많이 논의 된 특징 중 하나 인 브로드 캐스트를 거쳤습니다. 웹 소켓을 사용하여 실시간 알림을 보낼 수 있습니다. 이 기사를 통해, 우리는 앞서 언급 한 개념을 보여주는 실제 사례를 만들었습니다.
위 내용은 Laravel 방송의 작동 방식의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

세션 납치는 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 세션 ID를 얻으십시오. 2. 세션 ID 사용, 3. 세션을 활성 상태로 유지하십시오. PHP에서 세션 납치를 방지하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 세션 _regenerate_id () 함수를 사용하여 세션 ID를 재생산합니다. 2. 데이터베이스를 통해 세션 데이터를 저장하십시오.

PHP에서는 시도, 캐치, 마지막으로 키워드를 통해 예외 처리가 이루어집니다. 1) 시도 블록은 예외를 던질 수있는 코드를 둘러싸고 있습니다. 2) 캐치 블록은 예외를 처리합니다. 3) 마지막으로 블록은 코드가 항상 실행되도록합니다. 4) 던지기는 수동으로 예외를 제외하는 데 사용됩니다. 이러한 메커니즘은 코드의 견고성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

PHP에서 포함, 요구, 포함, 요구 사항 간의 차이는 다음과 같습니다. 1) 경고를 생성하고 계속 실행합니다. 2) 치명적인 오류를 생성하고 실행을 중지합니다. 이러한 함수의 선택은 파일의 중요성과 중복 포함을 방지 해야하는지 여부에 따라 다릅니다. 합리적 사용은 코드의 가독성과 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다.

PHP에는 4 가지 주요 오류 유형이 있습니다. 1. NOTICE : 가장 작은 것은 정의되지 않은 변수에 액세스하는 것과 같이 프로그램을 방해하지 않습니다. 2. 경고 : 심각한 통지는 파일을 포함하지 않는 것과 같은 프로그램을 종료하지 않습니다. 3. FatalError : 가장 심각한 것은 기능을 부르는 것과 같은 프로그램을 종료합니다. 4. parseerror : 구문 오류는 엔드 태그를 추가하는 것을 잊어 버리는 것과 같이 프로그램이 실행되는 것을 방지합니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 프로젝트 요구 사항에 따라 선택합니다. 1.PHP는 웹 개발, 특히 웹 사이트의 빠른 개발 및 유지 보수에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가진 데이터 과학, 기계 학습 및 인공 지능에 적합하며 초보자에게 적합합니다.

HTTP 요청 방법에는 각각 리소스를 확보, 제출, 업데이트 및 삭제하는 데 사용되는 Get, Post, Put and Delete가 포함됩니다. 1. GET 방법은 리소스를 얻는 데 사용되며 읽기 작업에 적합합니다. 2. 게시물은 데이터를 제출하는 데 사용되며 종종 새로운 리소스를 만드는 데 사용됩니다. 3. PUT 방법은 리소스를 업데이트하는 데 사용되며 완전한 업데이트에 적합합니다. 4. 삭제 방법은 자원을 삭제하는 데 사용되며 삭제 작업에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7
