서버에 대한 이벤트를 사용하여 푸시 기술 구현
- 메소드를 호출하여 언제든지 EventSource 연결을 종료 할 수 있습니다.
- Websockets와 비교
-
탐지 지지대
onerror
SSE는 지원이 상대적으로 높으며 인터넷 익스플로러는 아직 지원하지 않는 유일한 주요 브라우저입니다. 그러나 IE가 뒤쳐지는 한 기능적 탐지가 여전히 필요합니다. 클라이언트에서 SSE는 EventSource 객체를 사용하여 구현 (Global Object)의 속성을 구현합니다. 다음 함수는 이벤트 소스 생성자가 브라우저에서 사용할 수 있는지 여부를 감지합니다. 함수가 true를 반환하면 sse를 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 폴링과 같은 백업 메커니즘을 사용해야합니다.close()
이벤트 스트림에 연결하려면 아래와 같이 EventSource 생성자를 호출하십시오. 구독 할 이벤트 스트림의 URL을 지정해야합니다. 생성자는 자동으로 연결을 열어야합니다.
이벤트 핸들러이벤트 핸들러를 보여줍니다.
eventSource 이벤트 핸들러는 메소드를 사용하여 작성할 수도 있습니다. 이 대체 구문은 보다 낫습니다. 여러 핸들러가 동일한 이벤트에 첨부 될 수 있기 때문입니다. 다음은
를 사용하여 이전 이벤트 핸들러를 다시 작성합니다.수신 메시지
function supportsSSE() { return !!window.EventSource; }
이벤트 핸들러를 트리거합니다. onmessage
onmessage
onmessage
메소드를 사용하여 작성할 수도 있습니다. 다음 예제는 <🎜 🎜>를 사용하여 다시 작성한
function supportsSSE() { return !!window.EventSource; }
<<> <🎜 <> 이름 이벤트 onmessage
를 구현함으로써 단일 이벤트 스트림은 다양한 유형의 이벤트를 지정할 수 있습니다. 명명 된 이벤트는 메시지 이벤트 핸들러에 의해 처리되지 않습니다. 대신, 각 유형의 명명 이벤트는 고유 한 핸들러로 처리됩니다. 예를 들어, 이벤트 스트림에 FOO라는 이벤트가 포함 된 경우 다음 이벤트 핸들러가 필요합니다. FOO 이벤트 핸들러는 이벤트 유형이 다르다는 점을 제외하고는 메시지 이벤트 핸들러와 동일합니다. 물론, 다른 유형의 명명 된 메시지에는 별도의 이벤트 핸들러가 필요합니다. addEventListener()
addEventListener()
<🎜 🎜> <<> 처리 오류 onmessage
<🎜 🎜>
이벤트 흐름에 문제가있는 경우 eventsource의
EventSource(url);
물론
source.onopen = function(event) { // 处理打开事件 };
<🎜 🎜>
<<> SSE를 사용하여 푸시 기술 (FAQ)을 구현하는 것에 대해 자주 묻는 질문 <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 연결
close()
function supportsSSE() {
return !!window.EventSource;
}
SSE를 사용하여 클라이언트에서 서버로 데이터를 보낼 수 있습니까?
SSE 연결을 닫는 방법은 무엇입니까?
다중 사용자 실시간 응용 프로그램에 SSE를 사용할 수 있습니까?
SSE를 사용하여 다른 유형의 이벤트를 보내는 방법은 무엇입니까? close()
REST API와 함께 SSE를 사용할 수 있습니까?
위 내용은 서버에 대한 이벤트를 사용하여 푸시 기술 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

zustand 비동기 작업의 데이터 업데이트 문제. Zustand State Management Library를 사용할 때는 종종 비동기 작업이시기 적절하게 발생하는 데이터 업데이트 문제가 발생합니다. � ...
