HTML5 캔버스 튜토리얼 : 소개
CSS 애니메이션에 관심이 있습니까? CSS 전환에 대한 완전한 코스 및 전문가 웹 개발자 인 Donovan Hutchinson의 CSS 전환 및 키 프레임 애니메이션에 대한 애니메이션 제작을 확인하십시오. HTML5 캔버스 애니메이션 샘플의 경우 아래의 HTML5 캔버스로 삽화를 시청하면 HTML5 Canvas Mini 코스로 시작한 한 비디오입니다.
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화가의 툴킷에서 가장 중요한 도구 중 하나는 캔버스입니다. 그것은 그들에게 거의 무제한의 변형과 조합으로 모든 종류의 감정, 인상, 아이디어 등을 표현할 수있는 자유를줍니다. 그리고 그 자유는 그들의 기술 수준과 상상력의 두 가지만 제한 될 수 있습니다.
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<.> 상호 작용. 캔버스는 완전히 대화식입니다. 키보드, 마우스 또는 터치 이벤트를 듣고 사용자의 작업에 응답 할 수 있습니다. 따라서 개발자는 정적 그래픽 및 이미지에만 국한되지 않습니다.
- 애니메이션. 캔버스에 그려진 모든 물체는 애니메이션 할 수 있습니다. 이를 통해 간단한 튀는 공에서 복잡한 전진 및 역 운동학에 이르기까지 모든 수준의 애니메이션을 만들 수 있습니다.
- 유연성. 개발자는 캔버스를 사용하여 거의 모든 것을 만들 수 있습니다. 애니메이션의 유무에 관계없이 선, 모양, 텍스트, 이미지 등을 표시 할 수 있습니다. 또한 캔버스 응용 프로그램에 비디오 및/또는 오디오 추가도 가능합니다. > 브라우저/플랫폼 지원. HTML5 캔버스는 모든 주요 브라우저에서 지원되며 데스크톱, 태블릿 및 스마트 폰을 포함한 다양한 장치에서 액세스 할 수 있습니다.
- 인기. 캔버스 인기는 빠르고 꾸준히 성장하고 있으므로 자원이 부족하지 않습니다.
웹 표준입니다. Flash 및 Silverlight와 달리 캔버스는 HTML5의 일부인 개방형 기술입니다. 모든 브라우저에서 모든 기능이 구현되는 것은 아니지만 개발자는 캔버스가 무기한 주변에있을 수 있습니다. -
html5 캔버스로 어떤 응용 프로그램을 만들 수 있습니까? - 게임. HTML5 Canvas의 기능 세트는 모든 종류의 2D 및 3D 게임을 생산하기에 이상적인 후보입니다.
- 광고. HTML5 캔버스는 플래시 기반 배너 및 광고를 대체합니다. 구매자의 관심을 끌기 위해 필요한 모든 기능이 있습니다. <.> 데이터 표현. HTML5는 글로벌 데이터 소스에서 데이터를 수집하여 캔버스 요소로 시각적으로 매력적이고 대화식 그래프 및 차트를 생성하는 데 사용할 수 있습니다. <.> 교육 및 훈련. HTML5 캔버스는 텍스트, 이미지, 비디오 및 오디오를 결합한 효과적이고 매력적인 학습 경험을 생성하는 데 사용될 수 있습니다.
모든 html5 캔버스 요소에는
컨텍스트 가 있어야합니다. 컨텍스트는 사용중인 HTML5 Canvas API를 정의합니다. 2D 컨텍스트는 2D 그래픽을 그리고 비트 맵 이미지를 조작하는 데 사용됩니다. 3D 컨텍스트는 3D 그래픽 생성 및 조작에 사용됩니다. 후자는 실제로 WebGL이라고하며 OpenGl Es를 기반으로합니다.
시작하기
기본적으로 브라우저는 HTML에 지정되지 않더라도 너비 300 픽셀과 높이 150 픽셀의 캔버스 요소를 만듭니다. HTML에서 수행 한 것처럼 너비와 높이를 지정하여 크기를 변경할 수 있습니다.
는 또한 캔버스에 JavaScript에서 사용할 ID 속성을 주었음을 알 수 있습니다. 마지막으로, 원한다면 CSS를 사용하여 테두리를 추가하여 얇은 프레임을 통해 캔버스를 가시 할 수 있습니다. 이것은 필요하지 않습니다. 우리가 캔버스 요소의 경계를 볼 수있는 시각적 원조로 사용됩니다.
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위 내용은 HTML5 캔버스 튜토리얼 : 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
