미디어 캡처 API 사용
이 기사는 미디어 캡처를 탐색하고 스트림 API (getUsermedia)를 탐색하여 웹 페이지가 플러그인없이 웹캠 및 마이크에 액세스 할 수 있도록합니다. Chrome, Opera, Firefox 및 Edge를 포함한 주요 브라우저에서 지원합니다.
API는 비디오, 오디오 및 이미지 캡처를 제공합니다. 카메라 설정 제어 (해상도, 프레임 속도, 초점); 다중 카메라 지원; 그리고 다른 API와의 통합. 응용 프로그램은 화상 채팅부터 소셜 미디어 컨텐츠 제작에 이르기까지 다양합니다. 사용자 권한이 필요하며 기능 가용성은 장치 및 브라우저에 따라 다릅니다.
주요 기능 및 기능 :
API의 중심 인 메소드는
를 사용하여 캡처 환경 설정 (FacingMode, Volume, 해상도)을 정의합니다.
getUserMedia()
)을 동적으로 설정합니다.
MediaStreamConstraints
카메라 액세스 및 권한 : enumerateDevices()
API는 사용자 보안을 우선시합니다. 출시시 응용 프로그램은 웹캠 (또는 지정된 경우 웹캠 및 마이크)을 사용할 권한을 요청합니다. deviceId
, 두 가지 모두 MediaStream
).
다중 웹캠 지원 : 사용 가능한 미디어 입력/출력 장치 (마이크, 카메라, 스피커)에 대한 정보를 검색합니다. , 및 와 같은 속성을 갖는 장치 객체의 배열로 해결되는 약속을 반환합니다. 이 기능은 여전히 실험적입니다. 비디오 설정 소스 :
함수는 비디오 태그의 소스를 수신 로 설정합니다. 지원되는 경우
<🎜 🎜> <<> CSS 필터 :
미래의 가능성에는 고급 필터링 및 대화식 환경을위한 WebGL 통합, 오디오 조작을위한 웹 오디오 API 통합이 포함됩니다. 모바일 브라우저 지원도 확장되고 있습니다
(FAQ 및 Microsoft Learning Resources를 포함한 나머지 원래 입력은 크리티에 설명 된대로 미디어 캡처 API의 핵심 기능과 직접 관련이 없기 때문에 간결하게 생략됩니다. 스 니펫.) <.> if (Modernizr.getusermedia) {
var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator);
getUM({video: true}, function( //...
//...
}
if (Modernizr.getusermedia) {
var getUM = Modernizr.prefixed('getUserMedia', navigator);
getUM({video: true}, function( //...
//...
}
위 내용은 미디어 캡처 API 사용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
