교리 단체에서 특성을 사용합니다
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특성은 인터페이스와 혼동되어서는 안됩니다. 인터페이스는 객체가 할 수있는 일을 나타내는 계약이지만, 특성은 물체에 할 수있는 능력을 제공합니다.
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- PHP 5.4.0 이후 PHP는 "TRACITS"라는 코드를 재사용하는 예쁜 방법을 지원합니다. 이는 자신을 반복하지 않기 위해 다른 클래스에 포함시킬 수있는 일련의 방법입니다. 이전에 게시 된 itepoint 게시물에서 특성에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.
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오늘, 나는 그들이 Symfony 환경에서 교리 orm과 함께 어떻게 사용할 수 있는지 보여 드리겠습니다. -
우리가 볼 수 있듯이, 기본 메소드 SayHello ()는 A 및 B 클래스에서 사용 명령문으로 구현 된 특성 내부에서 선언됩니다. 쉽지? 이 예는 실제로 짧지 만 특성으로 작업 할 기본 지식을 제공해야합니다. - 많은 사람들이 특성과 인터페이스의 차이를 보지 않는다는 사실에 대해 경고 할 수 있습니다. 실용적인 설명은 다음과 같습니다

주석 엔티티
동일한 속성 $ createat 및 $ updatedat가 두 클래스에 모두 포함됩니다. 이것은 건조하지 않습니다. 특성 이이 코드를 청소하는 데 도움이 될까요?
2 단계 : 특성을 만듭니다
<span><span><?php </span></span><span><span>trait ExampleTrait { </span></span><span> <span>public function sayHello() { </span></span><span> <span>echo "Hello"; </span></span><span> <span>} </span></span><span><span>} </span></span><span> </span><span><span>class A { </span></span><span> <span>use ExampleTrait; </span></span><span><span>} </span></span><span> </span><span><span>class B { </span></span><span> <span>use ExampleTrait; </span></span><span><span>} </span></span><span> </span><span><span>$one = new A(); </span></span><span><span>$one->sayHello(); /* return `Hello` */ </span></span><span> </span><span><span>$two = new B(); </span></span><span><span>$two->sayHello(); /* return `Hello`, too */</span></span>
주석 엔티티
완료! 명령 줄을 사용해 봅시다. 먼저 데이터베이스에서 엔티티를 만들어 봅시다 :
<span><span><?php </span></span><span><span>namespace Blog<span>\AppBundle\Entity</span>; </span></span><span> </span><span><span>use Doctrine<span>\ORM\Mapping</span> as ORM; </span></span><span> </span><span><span>/** </span></span><span><span> * @ORM\Table(name="comment") </span></span><span><span> * @ORM\Entity(repositoryClass="Blog\AppBundle\Entity\CommentRepository") </span></span><span><span> */ </span></span><span><span>class Comment </span></span><span><span>{ </span></span><span> <span>/** </span></span><span><span> * @ORM\Column(name="idComment" type="integer") </span></span><span><span> * @ORM\Id() </span></span><span><span> * @ORM\GeneratedValue(strategy="AUTO") </span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>private $id; </span></span><span> </span><span> <span>/* Other properties you need in your entity */ </span></span><span> </span><span> <span>/** @ORM\Column(name="created_at" type="datetime") */ </span></span><span> <span>private $createdAt; </span></span><span> </span><span> <span>/** @ORM\Column(name="updated_at" type="datetime") */ </span></span><span> <span>private $updatedAt; </span></span><span> </span><span> <span>/* Getters & Setters */ </span></span><span><span>}</span></span>
더 나아가
현재, Symfony 구에서 많은 번들과 확장은 이러한 일을하는 방식을 고수하는 경향이 있습니다. Knplabs의 교리 적 비하비어 라이브러리는 엔티티와 리포지토리를위한 훌륭한 특성 모음을 제공합니다. 같은 마음의 상태에서, 나는 당신이 잘 알려진 교리 혁신 번들, 특히 타임 스탬블 동작 확장에 관한 모든 것을 심도있게 보는 것이 좋습니다.
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최종 생각
특성은 흡수하기가 어렵지 않습니다. 그들은 더 가볍고 유연한 코드를 생산하는 훌륭한 방법입니다. 그들을 남용하지 않도록주의하십시오. 때로는 고유 한 클래스 구현을 구성하는 것이 좋습니다. 앱을 올바르게 디자인하기 위해 충분한 시간을 소비하는 것이 얼마나 중요한지 강조 할 수 없습니다. 그들이 당신을 도울 수 있다고 생각한다면 그들에게 가십시오. 당신의 것을 만들고, 테스트하고 당신이 그들을 어떻게 사용했는지 알려주세요!
<span><span><?php </span></span><span><span>// src/Blog/AppBundle/Entity/Traits/TimestampableTrait.php </span></span><span> </span><span><span>namespace Blog<span>\AppBundle\Entity\Traits</span>; </span></span><span> </span><span><span>use Doctrine<span>\ORM\Mapping</span> as ORM; </span></span><span> </span><span><span>trait TimestampableTrait </span></span><span><span>{ </span></span><span> <span>/** </span></span><span><span> * <span>@var datetime $createdAt </span></span></span><span><span> * </span></span><span><span> * @ORM\Column(name="created_at", type="datetime") </span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>private $createdAt; </span></span><span> </span><span> <span>/** </span></span><span><span> * <span>@var datetime $updatedAt </span></span></span><span><span> * </span></span><span><span> * @ORM\Column(name="updated_at", type="datetime") </span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>private $updatedAt; </span></span><span> </span><span> </span><span> <span>/** </span></span><span><span> * Get createdAt </span></span><span><span> * </span></span><span><span> * <span>@return datetime </span></span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>public function getCreatedAt() </span></span><span> <span>{ </span></span><span> <span>return $this->createdAt; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>/** </span></span><span><span> * Set createdAt </span></span><span><span> * </span></span><span><span> * <span>@param datetime $createdAt </span></span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>public function setCreatedAt($createdAt) </span></span><span> <span>{ </span></span><span> <span>$this->createdAt = $createdAt; </span></span><span> </span><span> <span>return $this; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>/** </span></span><span><span> * Get updatedAt </span></span><span><span> * </span></span><span><span> * <span>@return datetime </span></span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>public function getUpdatedAt() </span></span><span> <span>{ </span></span><span> <span>return $this->updatedAt; </span></span><span> <span>} </span></span><span> </span><span> <span>/** </span></span><span><span> * Set updatedAt </span></span><span><span> * </span></span><span><span> * <span>@param datetime $updatedAt </span></span></span><span><span> */ </span></span><span> <span>public function setUpdatedAt($updatedAt) </span></span><span> <span>{ </span></span><span> <span>$this->updatedAt = $updatedAt; </span></span><span> </span><span> <span>return $this; </span></span><span> <span>} </span></span><span><span>}</span></span>
교리 단체의 특성은 여러 상속을 지원하지 않는 PHP와 같은 언어로 코드를 재사용하는 방법을 제공합니다. 추가 기능을 제공하기 위해 다른 클래스에 삽입 할 수있는 재사용 가능한 코드 스 니펫을 만들 수 있습니다. 이로 인해 여러 클래스에서 코드를 복제하는 것을 피할 수 있으므로 클리너가 클리너, 유지 관리 가능한 코드로 이어질 수 있습니다. 특성은 또한 사용 된 클래스의 방법을 무시하는 데 사용될 수 있으며, 유연한 방식으로 동작을 수정하기위한 강력한 도구를 제공합니다.
위 내용은 교리 단체에서 특성을 사용합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

PHP8.1의 열거 기능은 명명 된 상수를 정의하여 코드의 명확성과 유형 안전성을 향상시킵니다. 1) 열거는 정수, 문자열 또는 객체 일 수 있으며 코드 가독성 및 유형 안전성을 향상시킬 수 있습니다. 2) 열거는 클래스를 기반으로하며 Traversal 및 Reflection과 같은 객체 지향적 특징을 지원합니다. 3) 열거는 유형 안전을 보장하기 위해 비교 및 할당에 사용될 수 있습니다. 4) 열거는 복잡한 논리를 구현하는 방법을 추가하는 것을 지원합니다. 5) 엄격한 유형 확인 및 오류 처리는 일반적인 오류를 피할 수 있습니다. 6) 열거는 마법의 가치를 줄이고 유지 관리를 향상 시키지만 성능 최적화에주의를 기울입니다.

PHP 개발에서 견고한 원칙의 적용에는 다음이 포함됩니다. 1. 단일 책임 원칙 (SRP) : 각 클래스는 하나의 기능 만 담당합니다. 2. Open and Close Principle (OCP) : 변경은 수정보다는 확장을 통해 달성됩니다. 3. Lisch의 대체 원칙 (LSP) : 서브 클래스는 프로그램 정확도에 영향을 미치지 않고 기본 클래스를 대체 할 수 있습니다. 4. 인터페이스 격리 원리 (ISP) : 의존성 및 사용되지 않은 방법을 피하기 위해 세밀한 인터페이스를 사용하십시오. 5. 의존성 반전 원리 (DIP) : 높고 낮은 수준의 모듈은 추상화에 의존하며 종속성 주입을 통해 구현됩니다.

세션 납치는 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 세션 ID를 얻으십시오. 2. 세션 ID 사용, 3. 세션을 활성 상태로 유지하십시오. PHP에서 세션 납치를 방지하는 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 세션 _regenerate_id () 함수를 사용하여 세션 ID를 재생산합니다. 2. 데이터베이스를 통해 세션 데이터를 저장하십시오.

정적 바인딩 (정적 : :)는 PHP에서 늦은 정적 바인딩 (LSB)을 구현하여 클래스를 정의하는 대신 정적 컨텍스트에서 호출 클래스를 참조 할 수 있습니다. 1) 구문 분석 프로세스는 런타임에 수행됩니다. 2) 상속 관계에서 통화 클래스를 찾아보십시오. 3) 성능 오버 헤드를 가져올 수 있습니다.

RESTAPI 설계 원칙에는 자원 정의, URI 설계, HTTP 방법 사용, 상태 코드 사용, 버전 제어 및 증오가 포함됩니다. 1. 자원은 명사로 표현되어야하며 계층 구조로 유지해야합니다. 2. HTTP 방법은 Get이 자원을 얻는 데 사용되는 것과 같은 의미론을 준수해야합니다. 3. 404와 같이 상태 코드는 올바르게 사용해야합니다. 자원이 존재하지 않음을 의미합니다. 4. 버전 제어는 URI 또는 헤더를 통해 구현할 수 있습니다. 5. 증오는 응답으로 링크를 통한 클라이언트 작업을 부팅합니다.

PHP에서는 시도, 캐치, 마지막으로 키워드를 통해 예외 처리가 이루어집니다. 1) 시도 블록은 예외를 던질 수있는 코드를 둘러싸고 있습니다. 2) 캐치 블록은 예외를 처리합니다. 3) 마지막으로 블록은 코드가 항상 실행되도록합니다. 4) 던지기는 수동으로 예외를 제외하는 데 사용됩니다. 이러한 메커니즘은 코드의 견고성과 유지 관리를 향상시키는 데 도움이됩니다.

PHP에서 익명 클래스의 주요 기능은 일회성 객체를 만드는 것입니다. 1. 익명 클래스를 사용하면 이름이없는 클래스가 코드에 직접 정의 될 수 있으며, 이는 임시 요구 사항에 적합합니다. 2. 클래스를 상속하거나 인터페이스를 구현하여 유연성을 높일 수 있습니다. 3. 사용할 때 성능 및 코드 가독성에주의를 기울이고 동일한 익명 클래스를 반복적으로 정의하지 마십시오.
