AOS 라이브러리로 쉽게 만들어진 스크롤 애니메이션에 시원합니다.
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다음 링크 AOS 스타일 및 스크립트 :
-
원하는 경우 다음과 같이 CDN을 사용하여 AOS 스타일 시트 및 JavaScript 파일을 다운로드 할 수 있습니다.
- 그건 그렇습니다. 다른 의존성은 없어 웹 사이트의 성능을 관리하는 데 도움이됩니다. AOS를 초기화하려면 아래 줄을 JavaScript 파일로 작성하십시오. .
- aos 로 시작하는 것
- data-aos-once-처음으로 특정 요소에 도착하거나 위 또는 아래로 스크롤 할 때마다 애니메이션을 재생 해야하는지 제어 할 수도 있습니다. 기본적으로, 요소가 스크롤 할 때마다 애니메이션이 재생됩니다. 요소를 한 번만 애니메이션하기 위해이 속성의 값을 False로 설정할 수 있습니다. 아래는 Data-AoS- 랜치 배치를 사용하는 예입니다 :
- 스크롤에 애니메이션의 목표는 논리와 애니메이션을 개별적으로 처리하는 것입니다. 이를 위해 논리는 JavaScript 내부에 쓰여지지만 애니메이션은 CSS 내부에 쓰여집니다. 이 분리는 매우 깨끗하고 유지 관리 가능한 워크 플로에서 프로젝트의 요구에 따라 우리 자신의 애니메이션을 작성하고 수정할 수 있습니다.
data-aos-offset-이 속성을 사용하여 지정된 시간보다 빨리 또는 늦게 애니메이션을 트리거 할 수 있습니다. 기본값은 120px입니다 data-aoS- 시간-이 속성을 사용하여 애니메이션 지속 시간을 지정할 수 있습니다. 지속 시간 값은 50ms의 50에서 3000 사이 일 수 있습니다. 지속 시간이 CSS로 처리되므로 더 작은 단계 또는 더 넓은 범위를 사용하면 CSS 코드의 크기가 불필요하게 증가했을 것입니다. 이 범위는 거의 모든 애니메이션에 충분해야합니다. 이 속성의 기본값은 400입니다 data-aoS-easing-이 속성을 사용하여 다른 요소를 애니메이션하기위한 타이밍 기능을 제어 할 수 있습니다. 가능한 값은 다음과 같습니다. 선형, 편의-아웃 및 편의 쿼트입니다. Github의 프로젝트 readme 파일에서 허용되는 모든 값 목록을 볼 수 있습니다.
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data-aoS-anchor-이 속성은 다른 요소의 위치에 따라 애니메이션을 트리거 할 때 유용합니다. 모든 선택기를 그 값으로 받아들입니다. 기본값은 NULL입니다. 이것은 모든 애니메이션이 요소 자체의 위치와 관련하여 트리거 될 것임을 의미합니다.
Data-AoS-Anchor-Portement-기본적으로 요소의 애니메이션은 상단 부분이 창의 하단 부분에 도달하자마자 적용됩니다. 이 동작은 Data-AoS-ANCHAR-PARTECTION 속성을 사용하여 변경할 수 있습니다. 그 값으로서,이 속성은 하이픈으로 분리 된 두 단어를 받아들입니다. 예를 들어, 상단 바닥, 상위 센터 또는 상단 탑으로 설정할 수 있습니다. 중심 및 바닥 값 모두에 대해서도 이러한 조합이 가능합니다.
rotate -c
라고하고 적용되는 요소가 처음에는 -180도 회전한다고 가정 해 봅시다.
이제 선택한 HTML 요소에 data-aos = "rotate-c"를 추가하면 사용자가 해당 요소를 볼 때 시계 방향으로 회전합니다 (-180도에서 0도).
이 펜에서 화면이 800px보다 작을 때 위의 기능을 사용하여 AOS 애니메이션이 비활성화됩니다.
결론 이 튜토리얼은 웹 페이지를 위 또는 아래로 스크롤 할 때 애니메이션 요소에 사용할 수있는 스크롤 라이브러리에
애니메이션을 소개했습니다.
AOS 라이브러리를 사용하여 스크롤 애니메이션에 대한 FAQ
react.js와 함께 AOS를 사용하는 방법? react.js와 함께 AOS를 사용하려면 설치해야합니다. React.js 프로젝트의 AOS 라이브러리. 설치 후 React.js 구성 요소로 가져 와서 ComponentDidMount LifeCycle 메소드에서 초기화 할 수 있습니다. 그런 다음 JSX의 AOS 데이터 속성을 사용하여 애니메이션을 적용 할 수 있습니다.
의사 요소와 함께 AOS를 사용할 수 있습니까?불행히도 AOS는 의사 요소에서 애니메이션을 지원하지 않습니다. 의사 요소가 실제 DOM 요소가 아니며 AOS가 애니메이션을 적용하는 데 사용하는 JavaScript에 의해 직접 조작 될 수 없기 때문입니다. AOS에 문제가 있으면 몇 가지 할 수있는 일이 있습니다. 먼저 AOS 라이브러리를 올바르게 설치하고 초기화했는지 확인하십시오. 둘째, 애니메이션이 작동하지 않는 구문 오류가 있는지 HTML을 확인하십시오. 셋째, 브라우저의 개발자 도구를 사용하여 요소를 검사하고 AOS 클래스가 적용되는지 확인하십시오. 모바일 장치에서 AOS를 사용할 수 있습니까?
예, AOS는 모바일 장치에서 작동합니다. 그러나 애니메이션은 리소스 집약적 일 수 있으며 구형 또는 하급 장치에서는 잘 작동하지 않을 수 있습니다. 필요한 경우 특정 장치에서 애니메이션을 비활성화하는 데있어서 Disable 옵션을 사용할 수 있습니다.
AOS 라이브러리를 업데이트하려면 AOS 라이브러리를 업데이트하려면 AOS 라이브러리를 업데이트하려면 NPM을 사용할 수 있습니다. 터미널을 열고 프로젝트 디렉토리로 이동 한 다음 다음 명령을 입력하십시오. NPM 업데이트 AOS. 이 명령은 AOS 라이브러리를 최신 버전으로 업데이트합니다.
다른 JavaScript 라이브러리와 함께 AOS를 사용할 수 있습니까?예, 다른 JavaScript 라이브러리와 함께 AOS를 사용할 수 있습니다. 그러나 다른 라이브러리가 AOS 애니메이션을 방해하지 않도록하십시오. 문제가있는 경우 다른 라이브러리를 사용하여 문제가 발생하는지 확인하십시오.
AOS 라이브러리를 어떻게 제거합니까?AOS 라이브러리를 제거하려면 어떻게해야합니까? NPM을 사용하십시오. 터미널을 열고 프로젝트 디렉토리로 이동 한 다음 다음 명령을 입력하십시오. 이 명령은 프로젝트에서 AOS 라이브러리를 제거합니다.
위 내용은 AOS 라이브러리로 쉽게 만들어진 스크롤 애니메이션에 시원합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
