10 개의 필수 타이프 스크립트 팁 및 각도 개발자의 요령
이 기사에서는 각도 프로젝트 및 기타 타입 스크립트 프로젝트에 적용되는 다양한 팁과 요령에 대해 설명합니다.
키 포인트
-
사용자 정의 모듈 정의 :
- 외부 라이브러리에 TypeScript 정의가 없을 때 파일에 자신의 정의를 만들어 개발 정확도를 높이고 이러한 정의를 공유하여 커뮤니티에 기여할 수 있습니다.
열거 및 일정한 열거 이해 : 성능 최적화에는 런타임 코드를 생성하지 않기 때문에 성능 최적화를 위해
module.d.ts
사용을 사용하면 런타임 코드가 생성되므로 프로젝트 요구 사항을 기반으로 할 수 있습니다. 다른 시나리오. -
유형 표현식 및 별칭 사용 : 유형 표현식 및 별명을 사용하여 코드 유지 보수를 단순화하고 재사용 성을 향상시켜 코드 기반 전체에 걸쳐 변경하고 더 나은 유형 확인을보다 쉽게 확인할 수 있습니다.
공동 유형의 차별기를 사용하십시오. 인증 조합 구현 다른 모양의 데이터를보다 효율적으로 처리하여 공개 속성을 안전하게 사용하여 올바른 유형 컨텍스트를 결정할 수 있습니다.
const enum
특이성을 위해 사용을 피하십시오 : - 를 계속 사용하려면 계속 일반 데이터를 사용하고보다 구체적인 유형을 정의하기 위해 열심히 노력하여 유형 안전을 유지하고 런타임 오류를 줄입니다. 제네릭을 사용하여 유연하고 재사용 가능한 코드를 만듭니다.
- 제네릭을 적용하여 유형 안전을 유지하면서 다양한 유형에서 작동 할 수있는 고도로 재사용 가능하고 유연한 기능 및 구성 요소를 만듭니다. TypeScript Tips 1 : 자신의 모듈 정의 제공 TypeScript는 JavaScript의 슈퍼 세트입니다. 따라서 각 기존 NPM 패키지를 활용할 수 있습니다. TypeScript 생태계는 크지 만 모든 라이브러리에 적절한 유형의 정의가 제공되는 것은 아닙니다. 더 나쁜 것은, 일부 (작은) 패키지의 경우 별도의 선언 ( @type/{package} 형식)도 없습니다. 이 시점에서 우리는 두 가지 선택이 있습니다 :
-
TypeScript 팁 7 any
를 사용하여 레거시 코드를 소개합니다모듈의 API를 직접 정의하십시오. any
후자는 확실히 첫 번째 선택입니다. 어쨌든 모듈의 문서화를 봐야하지만 입력하면 개발 중에 간단한 오류가 방지됩니다. 또한 방금 만든 유형 정의에 매우 만족하면 언제든지 @types에 제출하여 NPM에 포함시킬 수 있습니다. 따라서 이것은 또한 우리에게 지역 사회로부터 존경과 감사를줍니다. 좋은! -
이 모듈에 대한 예제 정의를 제공합시다 : 분명히, 이것은 우리가 전혀 사용해서는 안되기 때문에 첫 번째 단계 일뿐입니다. (이것을 설명해야 할 많은 이유가 있습니다. TypeScript 팁 5를 피하는 방법을 보여줍니다.) 그러나 TypeScript가 모듈을 이해하고 "알 수없는 모듈 '미지의 모듈'과 같은 컴파일 오류를 방지하기에 충분합니다. 여기의 내보내기 표기법은 모듈의 고전적인 패키지에 적용됩니다. exports = ... type.
declare module 'unknown-module' { const unknownModule: any; export = unknownModule; }
물론
import * as unknownModule from 'unknown-module';
<<> (다음 내용은 원래 텍스트와 동일하며 더 길다. 복제를 피하기 위해 Typectript Tips 2-10과 후속 내용이 여기에서 생략된다.)
필요에 따라 원본 텍스트를 직접 참조하십시오. . 나머지 콘텐츠를 계속 생성 해야하는 경우 알려주십시오.declare module 'unknown-module' { interface UnknownModuleFunction { (): void; } const unknownModule: UnknownModuleFunction; export = unknownModule; }
위 내용은 10 개의 필수 타이프 스크립트 팁 및 각도 개발자의 요령의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.
