목차
이 예에서는 버튼의 배경색이 클릭하면 다른 녹색 음영으로 변경됩니다. Box-Shadow 속성은 그림자 효과를 추가하고 변환 속성이 ​​버튼을 약간 아래로 이동시킵니다.
이 예에서는 버튼의 너비가 100%로 설정되고 화면 크기가 600px 이하이면 패딩이 증가합니다.
그림자 효과로 3D 버튼을 만들 수 있습니까?
테두리로 3D 버튼을 만들면 CSS의 테두리 속성을 사용하는 것과 관련이 있습니다. 이 속성을 사용하면 요소에 테두리를 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼에 테두리를 추가하여 눈에 띄게 만들 수 있습니다. 간단한 예는 다음과 같습니다.
}
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CSS로 방향으로 3D 버튼을 만듭니다

Feb 10, 2025 pm 03:23 PM

CSS로 방향으로 3D 버튼을 만듭니다 나는 내가 어떻게 이것에 우연히 발견했는지 잘 모르겠다. 그러나 무언가 가이 트윗으로 이끌었습니다

CSS 와이 방향 조명 커서 상호 작용을 한 사람이 있습니까? pic.twitter.com/zll7sk6kw5 그리고 나에게 그것은 도전입니다.

버튼 디자인은 깔끔합니다. 그러나 나는 직접 사본을하고 싶지 않았습니다. 대신, 우리는 "트위터"버튼을 만들기로 결정했습니다. 아이디어는 소셜 아이콘이있는 거의 투명한 버튼을 만듭니다. 그리고 그 사회적 아이콘은 아래 그림자를 던집니다. 버튼을 가로 질러 마우스를 움직이면 빛이 빛납니다. 버튼을 누르면 표면에 밀어 넣습니다. 최종 결과는 다음과 같습니다.

방향 조명 3D CSS 트위터 버튼?

? https://t.co/qpfzewumey를 통해 @codepen pic.twitter.com/zwfwtpaixo 이 기사에서는 당신이 어떻게 만들 수 있는지 살펴볼 것입니다. 멋진 것은, 당신이 원하는대로 아이콘을 교체 할 수 있다는 것입니다.

. 키 테이크 아웃

CSS 및 HTML을 사용하여 커서 움직임에 응답하여 사용자 상호 작용을 향상시키는 동적 조명 효과가있는 3D 버튼을 만듭니다. 버튼의 SVG 아이콘을 효율적으로 생성하도록 퍼그를 구현하여 Mixins를 사용하여 다른 아이콘을 쉽게 스왑하고 조정할 수 있습니다. '변환 스타일 : preserve-3d;`와 같은 CSS 속성을 조작하고 깊이와 관점을 제어하기 위해 변수를 사용하여 3D 시각적 효과를 달성합니다. `aria-hidden` 속성을 사용하고 화면 리더를 통해 대화식 요소를 인식 할 수 있도록 접근성을 향상시킵니다. CSS 전환 및 변환을 적용하여 버튼을 누르고있는 물리적 상호 작용을 시뮬레이션하여 사용자 경험에 현실감을 추가합니다. 부드러운 애니메이션을위한 GSAP를 사용하여 커서 위치를 기반으로 버튼을 가로 질러 빛의 빛을 움직이는 등 동적 효과를 위해 JavaScript를 사용하십시오.

마크 업 이와 같은 것을 만들기위한 첫 테이크 접근법은 마크 업을 발판하는 것입니다. 첫 번째 검사시 사용 된 소셜 아이콘을 복제해야합니다. 그리고이 작업을 수행하는 깔끔한 방법은 퍼그와 믹스 인 레버리지를 사용하는 것입니다.

여기, 우리는 트위터 아이콘의 SVG를 렌더링하기위한 믹스 인을 만들었습니다. 우리가 그렇게 호출하면 트위터 아이콘이 렌더링됩니다 :

그렇게하면 큰 트위터 아이콘을 줄 것입니다

펜을 참조하십시오 1. sitepoint (@sitepoint)로 아이콘 렌더링 Codepen에서.
소셜 아이콘 세트는 동일한 "0 0 24 24"뷰 박스를 사용하는 경향이 있으므로 제목과 경로 인수를 만들 수 있습니다.

그러면 우리의 트위터 아이콘이

가됩니다
<span><span>mixin icon()</span>
</span>  <span>svg<span>.button__icon<span>(role=<span>'img' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewbox='0 0 24 24'</span>)</span></span>
</span>    <span>title Twitter icon
</span>    <span>path<span><span>(d=<span>'M23.953 4.57a10 10 0 01-2.825.775 4.958 4.958 0 002.163-2.723c-.951.555-2.005.959-3.127 1.184a4.92 4.92 0 00-8.384 4.482C7.69 8.095 4.067 6.13 1.64 3.162a4.822 4.822 0 00-.666 2.475c0 1.71.87 3.213 2.188 4.096a4.904 4.904 0 01-2.228-.616v.06a4.923 4.923 0 003.946 4.827 4.996 4.996 0 01-2.212.085 4.936 4.936 0 004.604 3.417 9.867 9.867 0 01-6.102 2.105c-.39 0-.779-.023-1.17-.067a13.995 13.995 0 007.557 2.209c9.053 0 13.998-7.496 13.998-13.985 0-.21 0-.42-.015-.63A9.935 9.935 0 0024 4.59z'</span>)</span></span>
</span>
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그러나 우리는 그것을 전달할 수 있습니다. 그리고 우리가 사용하거나 반복하고 싶은 아이콘이 많으면 객체에 경로를 저장할 수 있습니다.

이것은 재사용 할 아이콘 믹스 인을 만드는 깔끔한 방법 일 수 있습니다. 이 예제에는 약간의 과잉이지만 주목할 가치가 있습니다.

이제 우리는 버튼에 약간의 마크 업이 필요합니다.
<span><span>+icon()</span>
</span>
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접근성을 염두에 두는 것이 항상 좋습니다. 브라우저의 개발자 도구에서

접근성

패널을 확인하여 버튼이 제공하는 내용을 확인할 수 있습니다.
<span><span>mixin icon(title, path)</span>
</span>  <span>svg<span>.button__icon<span>(role=<span>'img' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewbox='0 0 24 24'</span>)</span></span>
</span>    <span>title= title
</span>    <span>path<span><span>(d=path)</span></span>
</span>
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버튼 텍스트에 스팬을 넣고 Aria-Hidden으로 아이콘을 숨기는 것이 좋습니다. 스팬 텍스트도 숨길 수 있습니다.

우리는 이러한 aria-hidden 속성을 적용하기위한 다양한 옵션이 있습니다. 우리가 사용할 것은 Aria-Hidden을 적용하기 위해 Mixin 코드를 변경하는 것입니다.

퍼그와 함께 또 다른 깔끔한 방법은 모든 속성을 믹스 인으로 전달하는 것입니다. 이것은 우리가 일부 속성을 통과시키고 싶은 시나리오에서 유용합니다.
<span><span>+icon('Twitter Icon', 'M23.953 4.57a10 10 0 01-2.825.775 4.958 4.958 0 002.163-2.723c-.951.555-2.005.959-3.127 1.184a4.92 4.92 0 00-8.384 4.482C7.69 8.095 4.067 6.13 1.64 3.162a4.822 4.822 0 00-.666 2.475c0 1.71.87 3.213 2.188 4.096a4.904 4.904 0 01-2.228-.616v.06a4.923 4.923 0 003.946 4.827 4.996 4.996 0 01-2.212.085 4.936 4.936 0 004.604 3.417 9.867 9.867 0 01-6.102 2.105c-.39 0-.779-.023-1.17-.067a13.995 13.995 0 007.557 2.209c9.053 0 13.998-7.496 13.998-13.985 0-.21 0-.42-.015-.63A9.935 9.935 0 0024 4.59z')</span>
</span>
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접근성

패널을 다시 확인하면 버튼은 "Twitter"만 읽습니다. 그리고 그것이 우리가 원하는 것입니다! 스타일 여기에 당신이 온 부분입니다 - 우리가 어떻게 스타일을 꾸미는 지. 우선, 우리는 이것을 다음과 같이 삭제했습니다 로 인해 버튼에 필요한 3D 변환을 만들 수 있습니다. 최종 데모에서이를 끄면 모든 것이 끊어진다는 것을 알 수 있습니다.

눈에서 스팬 텍스트를 숨기겠습니다. 우리는 여러 가지 방법으로 이것을 할 수 있습니다. ScreenReader의 요소가 아닌 우리 눈에서 요소를 숨기는 권장되는 방법 중 하나는 다음과 같은 스타일을 사용하는 것입니다.

버튼 작업을 시작하기 전에 장면을 기울일 것입니다. 우리는 변환을 사용하여이를 수행 할 수 있습니다. 여기서 우리는 그것을 원하는 위치로 가져 오기 위해 변환을 일으 킵니다. 나는 원본에 가까워지기 위해 라이브 스트림의 값을 여기에서 땜질하는 데 약간의 시간을 보냈습니다. CSS로 방향으로 3D 버튼을 만듭니다 크기 변수도 알 수 있습니다. CSS 변수로 버튼에 대한 특정 사항을 구동 할 것입니다. 이렇게하면 값과 효과를 땜질하는 데 유용합니다. 일반적으로 우리는 이것들을 요구하는 범위 아래에 놓았습니다. 그러나 이와 같은 데모의 경우 : 파일 상단에 루트 아래에 넣습니다.

이것들은 우리가 함께 일하는 변수이며, 우리가 버튼을 쌓을 때 의미가있을 것입니다.

버튼 버튼으로 이동합시다! 버튼 요소가 장면 요소를 채 웁니다. 우리는 크기를 적용하고 버튼에 직접 변환 할 수있었습니다. 그러나 우리가 다른 버튼과 요소를 소개한다면, 우리는 그것들을 모두 변환하고 크기를 조정해야합니다. 이것은 일반적으로 CSS를 염두에 두어야합니다. 컨테이너 요소가 레이아웃을 지시하도록하십시오 :

여기서 우리는 버튼 스타일을 벗겨냅니다. 그리고 그것은 우리에게 이것을 준다.

펜을 참조하십시오 9. sitepoint의 스트립 버튼 스타일 (@sitepoint) Codepen에서.
<span><span>mixin icon()</span>
</span>  <span>svg<span>.button__icon<span>(role=<span>'img' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewbox='0 0 24 24'</span>)</span></span>
</span>    <span>title Twitter icon
</span>    <span>path<span><span>(d=<span>'M23.953 4.57a10 10 0 01-2.825.775 4.958 4.958 0 002.163-2.723c-.951.555-2.005.959-3.127 1.184a4.92 4.92 0 00-8.384 4.482C7.69 8.095 4.067 6.13 1.64 3.162a4.822 4.822 0 00-.666 2.475c0 1.71.87 3.213 2.188 4.096a4.904 4.904 0 01-2.228-.616v.06a4.923 4.923 0 003.946 4.827 4.996 4.996 0 01-2.212.085 4.936 4.936 0 004.604 3.417 9.867 9.867 0 01-6.102 2.105c-.39 0-.779-.023-1.17-.067a13.995 13.995 0 007.557 2.209c9.053 0 13.998-7.496 13.998-13.985 0-.21 0-.42-.015-.63A9.935 9.935 0 0024 4.59z'</span>)</span></span>
</span>
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다음으로, 우리는 버튼 내용과 그림자에 대한 공통 출발점을 만들어야합니다. 우리는 각 요소에 절대적인 위치를 제공함으로써이를 수행 할 수 있습니다. 컨텐츠는 이전에 정의한 깊이 변수를 기준으로 3D 번역을 갖습니다.

우리가 -radius 변수도 사용하는 방법에 주목하십시오.

펜을 참조하십시오 10. sitepoint (@sitepoint)로 버튼 깊이를 제공합니다. Codepen에서.

이 단계에서 두 아이콘을 구별하기는 어렵습니다. 그리고 지금은 그들을 스타일링하기에 좋은시기입니다. 기본 아이콘 스타일을 적용하고 각 SVG 아이콘에 대해 스코핑 필을 사용할 수 있습니다.

거기에 도착합니다! 그래도 아이콘은 현재 크기가 같지 않습니다. 우리는 그것을 얻을 것입니다.

펜을 참조하십시오 11. sitepoint (@sitepoint)로 스코핑 채우기를 적용하십시오. Codepen에서.
<span><span>+icon()</span>
</span>
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버튼 프레스를 제자리에 놓아 봅시다. 이 부분은 정말로 빠르게 통합됩니다 :

그게 다야! 스코프 CSS 변수를 사용하여 z 축 변환을 제거합니다 : Active. 변환에 전환을 추가하면 순간이되지 않습니다.

펜을 참조하십시오 12. 켜기 : sitepoint (@sitepoint) by active by active Codepen에서.

남은 일은 버튼 레이어와 광택을 스타일링하는 것입니다. 그림자부터 시작하겠습니다 :

또 다른 스코프 스타일. 우리는 버튼을 누르면 그림자가 더 이상 흐려지지 않는다고 말합니다. 그리고 그림자를 흐리게하기 위해 CSS 필터 속성을 블러 필터와 함께 사용합니다. -Blur 변수를 가지고 플레이하고 무슨 일이 일어나는지 확인하십시오.

<span><span>mixin icon()</span>
</span>  <span>svg<span>.button__icon<span>(role=<span>'img' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewbox='0 0 24 24'</span>)</span></span>
</span>    <span>title Twitter icon
</span>    <span>path<span><span>(d=<span>'M23.953 4.57a10 10 0 01-2.825.775 4.958 4.958 0 002.163-2.723c-.951.555-2.005.959-3.127 1.184a4.92 4.92 0 00-8.384 4.482C7.69 8.095 4.067 6.13 1.64 3.162a4.822 4.822 0 00-.666 2.475c0 1.71.87 3.213 2.188 4.096a4.904 4.904 0 01-2.228-.616v.06a4.923 4.923 0 003.946 4.827 4.996 4.996 0 01-2.212.085 4.936 4.936 0 004.604 3.417 9.867 9.867 0 01-6.102 2.105c-.39 0-.779-.023-1.17-.067a13.995 13.995 0 007.557 2.209c9.053 0 13.998-7.496 13.998-13.985 0-.21 0-.42-.015-.63A9.935 9.935 0 0024 4.59z'</span>)</span></span>
</span>
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펜을 참조하십시오 13. sitepoint (@sitepoint)로 호버의 흐림을 줄입니다. Codepen에서.

컨텐츠 레이어의 경우 배경색을 사용한 다음 배경 필터를 적용합니다. 필터와 마찬가지로 배경 필터는 요소에 시각적 효과를 적용하는 방법입니다. 현재 일반적인 사용 사례는 "유리 모르피즘"에 Blur를 사용하는 것입니다.

우리는 -Blur의 값을 사용하고 배경 필터에 전환을 적용합니다. 우리가 -Blur 변수를 범위로 묶는 방식으로 인해 : Active는 거의 무료로 전환을 얻습니다. 오버플로 : 숨겨진 이유는 무엇입니까? 우리는 버튼 주위를 움직일 수있는 광택 요소를 기대하고 있습니다. 그래도 우리는 그것이 밖에서 방황하는 것을 원하지 않습니다.

펜을 참조하십시오 14. sitepoint의 컨텐츠 레이어 스타일링 (@sitepoint) Codepen에서.

그리고 지금, 퍼즐의 마지막 조각 - 그 빛이 빛납니다. 이것이 아이콘의 크기가 다른 원인입니다. 스타일이 없기 때문에 레이아웃에 영향을 미칩니다. 몇 가지 스타일을 알려 드리겠습니다 :

<span><span>+icon()</span>
</span>
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그 절대 포지셔닝은 아이콘 크기를 분류 할 것입니다. 테두리 반경을 적용하면 스포트라이트 라운드가됩니다. 그리고 우리는 필터를 다시 사용하여 흐릿한 스팟 라이트 효과를 제공합니다. 우리는 끝에 밝기 필터를 묶어 흐릿한 후 조금 밝게 날려 버렸습니다.

.

펜을 참조하십시오 15. sitepoint의 스타일링 샤인 (@sitepoint) Codepen에서.

3D 번역을 사용하면 샤인이 버튼 위에 놓여 지도록합니다. 이런 식으로, 다른 요소들과 z- 싸움으로자를 가능성은 없습니다.

지금은 우리가 스타일에 필요한 전부입니다. 이제 일부 스크립트를위한시기입니다.

스크립트 편의를 위해 Greensock을 여기에서 사용할 것입니다. 그들은 우리가 원하는 것을위한 깔끔한 유틸리티를 가지고 있습니다. 그러나 우리는 바닐라 JavaScript에서 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. "모듈"유형이있는 스크립트를 사용하고 있기 때문에 SkyPack을 활용할 수 있습니다.

그리고 이제 우리는 땜질을 시작할 준비가되었습니다. 우리는 버튼이 포인터 움직임에 응답하기를 원합니다. 우리가 원하는 첫 번째는 광택을 마치 포인터를 따르는 것처럼 번역하는 것입니다. 두 번째는 포인터의 위치에 따라 버튼을 바꾸는 것입니다. 우리가 필요한 요소를 잡고 문서에 기본 이벤트 청취자를 설정합시다 :

이 데모에서 포인터를 움직여 x와 y로 반환되는 귀중품을보십시오 : .

펜을 참조하십시오 16. SitePoint (@SitePoint)의 요소 잡기 및 이벤트 리스너 생성 Codepen에서.

이것은 가장 까다로운 비트입니다. 우리는 빛의 위치를 ​​해결하기 위해 약간의 수학이 필요합니다. 초기 재설정 후 Shine을 번역 할 것입니다. 이를 수용하기 위해 먼저 Shine 스타일을 업데이트해야합니다. 우리는 스코프 CSS 변수 -x 및 - -y를 사용하고 있습니다. 우리는 그들에게 -150의 폴백을 제공하므로 데모가로드 될 때 촬영되지 않을 것입니다.

그런 다음 업데이트 기능에서는 Shine의 새로운 위치를 계산합니다. 우리는 이것을 버튼 크기의 백분율로 기반으로합니다. 포인터 위치에서 버튼 위치를 빼서이를 계산할 수 있습니다. 그런 다음 우리는 그것을 입장으로 나눕니다. 마무리하려면 200을 곱하여 백분율을 얻습니다
<span><span>mixin icon()</span>
</span>  <span>svg<span>.button__icon<span>(role=<span>'img' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewbox='0 0 24 24'</span>)</span></span>
</span>    <span>title Twitter icon
</span>    <span>path<span><span>(d=<span>'M23.953 4.57a10 10 0 01-2.825.775 4.958 4.958 0 002.163-2.723c-.951.555-2.005.959-3.127 1.184a4.92 4.92 0 00-8.384 4.482C7.69 8.095 4.067 6.13 1.64 3.162a4.822 4.822 0 00-.666 2.475c0 1.71.87 3.213 2.188 4.096a4.904 4.904 0 01-2.228-.616v.06a4.923 4.923 0 003.946 4.827 4.996 4.996 0 01-2.212.085 4.936 4.936 0 004.604 3.417 9.867 9.867 0 01-6.102 2.105c-.39 0-.779-.023-1.17-.067a13.995 13.995 0 007.557 2.209c9.053 0 13.998-7.496 13.998-13.985 0-.21 0-.42-.015-.63A9.935 9.935 0 0024 4.59z'</span>)</span></span>
</span>
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예를 들어, pos_x : 와 같은 것입니다

잡음 포지션 x.

버튼 위치 x.

위 내용은 CSS로 방향으로 3D 버튼을 만듭니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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