React Spring을 사용하여 대화식 애니메이션을 만드는 방법
로 반응 애니메이션을 높이십시오
이 기사는 React 애플리케이션 내에서 자연스럽게 보이는 물리 기반 애니메이션을 만들기위한 JavaScript 애니메이션 라이브러리 인 React Spring을 탐구합니다. 우리는 주요 기능, 후크 및 실제 구현을 다룰 것입니다
REACT의 프론트 엔드 애니메이션이 크게 발전했습니다. CSS 전환 및 애니메이션으로 인해 초기에는 충분한 반응이 충분하지만 현대 반응 응용 프로그램의 복잡성은보다 강력한 솔루션을 요구했습니다. Framer Motion, Remotion 및 React Spring과 같은 JavaScript 애니메이션 라이브러리는 이러한 요구를 충족시키기 위해 등장했습니다. 반응 스프링은 물리 기반 접근법과 자신을 구별하여 더 부드럽고 현실적인 애니메이션을 만듭니다.
주요 개념 :
물리 기반 애니메이션 :
반응 스프링 스프링 물리학을 사용하여 실제 모션을 시뮬레이션하여 더 매력적인 사용자 경험을 만듭니다.
다목적 후크 :는 다양한 애니메이션 요구에 대한 몇 가지 후크를 제공합니다 : (목록 항목 애니메이션), (순차 애니메이션), (애니메이션 시퀀스) 및 (다중 동시 애니메이션) 쉬운 설정 : NPM 또는 원사를 통한 설치는 간단하고 필요한 구성 요소와 후크를 가져옵니다.
- :
- 이 코어 후크는 애니메이션 시작 및 엔드 포인트를 정의하여 스프링 물리학을 사용하여 원활하게 전환을 관리합니다. : 목록 항목이 DOM 내에서 입력, 종료 또는 변경할 때 목록 항목을 애니메이션하여 유체 목록 업데이트 및 모달 전환을 생성하는 데 이상적입니다.
-
전제 조건 :
이 튜토리얼은 다음에 익숙하다고 가정합니다
반응 및 반응 후크 javaScript 및 jsx useSpring node.js 및 npm (또는 원사) 코드 편집기 (예 : Visual Studio Code) useTransition
반응 스프링 소개useTrail
반응 Spring은 개발자가 사용자 참여를 향상시키는 대화식 애니메이션을 제작할 수 있도록합니다. 순수한 CSS 기반 방법 또는 기타 애니메이션 라이브러리와 달리 물리 엔진은 애니메이션에보다 자연스러운 느낌을줍니다. 애니메이션은 모든 구성 요소 속성 (위치, 스케일, 불투명도 등)에 적용 할 수 있습니다. useChain
반응 스프링 설정useSprings
- 설치 : npm 또는 yarn : 를 사용하십시오
-
가져 오기 : 필수 구성 요소 및 후크 가져 오기 :
useSpring
표준 HTML 요소를 랩핑하여 React Spring의 후크를 통해 애니메이션을 활성화합니다.
반응 스프링 후크 : 깊은 다이브 -
반응 스프링의 힘은 전문화 된 고리에 있습니다 :
- :
useSpring
단일 스프링 애니메이션을 생성하여 초기 상태에서 대상 상태로 데이터를 전환합니다. : - 배열 요소가 DOM에서 추가, 제거 또는 재 분격 될 때 애니메이션을 애니메이션합니다. 동적 목록과 모달에 탁월합니다.
useTransition
: 는 순차적 애니메이션을 생성하여 애니메이션이 서로를 따르는 "트레일"효과를 만듭니다. - : 오케스트레이션 애니메이션 시퀀스를 오케스트레이션하여 여러 애니메이션에 대한 실행 순서를 정의합니다.
useTrail
: 여러 스프링 애니메이션을 동시에 관리합니다
- useChain 는 스프링 물리학을 사용하여 애니메이션을 만듭니다. 당신은 애니메이션의 시작 및 종말점을 정의하고 스프링을 부드럽게 처리합니다. 메소드 1 : 객체 문자 그럴
-
이것은 애니메이션 속성을 직접 설정합니다 메소드 2 : 함수 매개 변수useSprings
이것은 상태 또는 소품을 기반으로보다 역동적 인 제어를 제공합니다. 애니메이션 목록
배열 내에서 입력, 떠나거나 업데이트하는 항목을 애니메이션합니다. 애니메이션 라이프 사이클을 관리하여 원활한 전환을 보장합니다
가있는 연쇄 애니메이션 는 여러 애니메이션을 연결하여 실행 순서와 타이밍을 제어합니다.useSpring
가있는 순차 애니메이션 구성 가능한 지연으로 요소를 순차적으로 애니메이션하는 "트레일"효과를 만듭니다.useSpring
여러 애니메이션React Spring은 React에서 정교하고 물리 기반 애니메이션을 만드는 강력하고 직관적 인 방법을 제공합니다. 다양한 후크는 다양한 애니메이션 요구를 충족시켜 더 매력적이고 자연스러운 느낌의 사용자 인터페이스를 만듭니다. 이러한 기술을 마스터하면 React 개발 기능이 크게 향상됩니다. npm install react-spring # or yarn add react-spring
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위 내용은 React Spring을 사용하여 대화식 애니메이션을 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
