백엔드 개발 C++ 성능 측정을 위해 'Stopwatch'가 'DateTime.Now'보다 더 정확한 대안입니까?

성능 측정을 위해 'Stopwatch'가 'DateTime.Now'보다 더 정확한 대안입니까?

Jan 26, 2025 am 07:56 AM

Is `Stopwatch` a More Accurate Alternative to `DateTime.Now` for Performance Measurement?

정확한 성능 측정: StopwatchDateTime.Now

보다 낫습니다.

성능 병목 현상과 정확한 타이밍을 찾으려면 올바른 도구를 선택하는 것이 중요합니다. DateTime.Now을 사용한 코드 조각은 충분히 단순해 보이지만 최적은 아닙니다.

Stopwatch: 더욱 정확한 선택

정확한 성능 측정을 위해서는 System.Diagnostics 네임스페이스의 Stopwatch 클래스를 사용하는 것이 좋습니다. 이 클래스는 고정밀 타이머를 활용하여 DateTime.Now보다 더 정확한 결과를 보장합니다.

다음 코드는 Stopwatch의 사용법을 보여줍니다.

Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
PerformWork();
sw.Stop();
Console.WriteLine("Time taken: {0}ms", sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
로그인 후 복사

Stopwatch은 고정밀 타이머의 사용 가능 여부를 동적으로 확인하고 필요한 경우 DateTime.UtcNow를 사용합니다. 게다가 15밀리초의 해상도와 DateTime.Now보다 정확도가 더 좋습니다.

정확도 고려

DateTime.UtcNow은 시간대와 일광 절약 시간을 계산하지 않기 때문에 일반적으로 DateTime.Now보다 더 효율적입니다. 또한 하드웨어에 고주파수 카운터가 없으면 Stopwatch가 자동으로 DateTime.UtcNow로 전환되어 정확성을 보장합니다. Stopwatch.IsHighResolution 속성을 ​​확인하여 Stopwatch이 하드웨어 타이머를 사용하고 있는지 확인할 수 있습니다.

위 내용은 성능 측정을 위해 'Stopwatch'가 'DateTime.Now'보다 더 정확한 대안입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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