내 C# 난수 생성기가 여러 개체에 걸쳐 동일한 시퀀스를 생성하는 이유는 무엇입니까?
C#의 난수 생성 이해 및 시퀀스 반복 방지
이 문서에서는 C#의 일반적인 문제인 Random
클래스의 여러 인스턴스가 동일한 난수 시퀀스를 생성하는 문제를 다룹니다. Random
클래스는 예측할 수 없는 것처럼 보이는 숫자를 생성하도록 설계되었지만 내부 알고리즘의 시드 값에 의존합니다. 여러 Random
객체가 빠르게 연속적으로 생성되면 유사한 시드 값(종종 시스템 시계를 기반으로 함)을 수신하여 동일한 출력 시퀀스가 생성되는 경우가 많습니다.
문제: 여러 Random
인스턴스
난수가 필요한 각 객체에 대해 새 Random
인스턴스를 생성하는 것이 근본 원인입니다. 시드 값이 서로 가깝기 때문에 생성된 시퀀스는 거의 동일합니다.
해결책: 단일 공유 Random
인스턴스
해결책은 간단합니다. 단일 Random
인스턴스를 생성하고 난수가 필요한 모든 객체 간에 이를 공유합니다. 이렇게 하면 각 객체가 동일한 진화 시퀀스에서 그려지므로 반복 문제가 방지됩니다.
정적 멤버를 사용하여 이를 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
class A { private static readonly Random rnd = new Random(); // Static, read-only instance public void Count() { int r1 = rnd.Next(-1, 1); int r2 = rnd.Next(-1, 1); } } class B { List<A> listOfA = new List<A>(); public void DoSomething() { foreach (A aClass in listOfA) { aClass.Count(); } } }
static readonly
필드를 사용하여 단일 Random
인스턴스가 한 번 생성되고 A
클래스의 모든 인스턴스에서 공유되도록 합니다. 이렇게 하면 시드 값이 중복되는 위험이 제거되고 rnd.Next()
에 대한 각 호출에 대해 고유한 난수 시퀀스가 보장됩니다. 이 접근 방식은 각 A
개체
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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
