LINQ의 제품을 올바르게 그룹, 합계 및 계산하는 방법은 GroupBy와 함께하는 방법은 무엇입니까?
LINQ: GroupBy 방법을 사용하여 제품 그룹화, 합계 및 개수 계산
문제 설명
제품 코드별로 그룹화해야 하는 제품 모음이 있습니다. 목표는 각 제품 코드에 대한 제품 이름, 제품 수량 및 총 가격을 포함하는 객체를 생성하는 것입니다.
코드 조각(오류 예)
초기 코드에서는 GroupBy
을 사용해 제품 코드별로 그룹화한 후 각 그룹의 합과 개수를 계산합니다.
List<resultline> result = Lines .GroupBy(l => l.ProductCode) .SelectMany(cl => cl.Select( csLine => new ResultLine { ProductName = csLine.Name, Quantity = cl.Count().ToString(), Price = cl.Sum(c => c.Price).ToString(), })).ToList<resultline>();
문제
이 코드는 합계를 올바르게 계산하지만 모든 제품의 개수는 항상 1로 표시됩니다.
예시 데이터
List<cartline> Lines = new List<cartline>(); Lines.Add(new CartLine() { ProductCode = "p1", Price = 6.5M, Name = "Product1" }); Lines.Add(new CartLine() { ProductCode = "p1", Price = 6.5M, Name = "Product1" }); Lines.Add(new CartLine() { ProductCode = "p2", Price = 12M, Name = "Product2" });
기대되는 결과
<code>Product1: count 2 - Price:13 (2x6.5) Product2: count 1 - Price:12 (1x12)</code>
솔루션
문제는 SelectMany
을 사용하여 모든 그룹의 모든 항목을 확인하는 것입니다. 올바른 접근 방식은 다음과 같습니다.
List<resultline> result = Lines .GroupBy(l => l.ProductCode) .Select(cl => new ResultLine { ProductName = cl.First().Name, Quantity = cl.Count().ToString(), Price = cl.Sum(c => c.Price).ToString(), }).ToList();
동일한 코드를 가진 제품의 이름이 동일하다고 가정하면 First()
을 사용하여 제품 이름을 가져올 수 있습니다. SelectMany
은 결과 세트를 평면화하여 계산 오류를 일으키는 반면, Select
은 그룹화된 결과에 직접 작동합니다.
이 수정된 답변은 이미지를 유지하고 LINQ 문제와 해결 방법에 대한 보다 정확하고 간결한 설명을 제공하며 명확성과 흐름을 높이기 위해 문구도 조정되었습니다.
위 내용은 LINQ의 제품을 올바르게 그룹, 합계 및 계산하는 방법은 GroupBy와 함께하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

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