일
Task 1:
작업 1 : 할당 -0 : 정적, 비 정적- 소스 코드 :
- 산출: 시청 : 교도소 Showtime : 630
- 시청 : 레오 쇼 타임 : 720
- Task 2: 반환 문
-
eb_reading이라는 클래스를 만듭니다 그 안에 주요 방법이 있습니다 평가자라는 객체를 만듭니다 평가자 인스턴스를 사용하여 'reading'이라는 메소드를 호출하십시오 '읽기'메소드는 int. 에서 소비 된 단위를 반환해야합니다 반환 된 값을 '소비자 _units'로 저장하십시오 동일한'평가자 '인스턴스를 사용하여 메소드를 호출하십시오 '계산'으로 명명되었습니다. 계산의 인수로서 '소비 된 _units'를 통과합니다 소비자 값 값을 기준으로 고객이 얼마나 지불 해야하는지 알아보십시오. <.> 인쇄 지불 가치. - 소스 코드 :
- } <.> public int reading () {<.> int unit1 = 100; 반환 단위 1; } <.> 공공 공간 계산 (int 소비 단위) {<.> int payment = 소비 된 단위*10; System.out.println ( "Pay :"Payment); } <.> } <.>
- 산출: Cu : 100
공개 클래스 ebreading {<.> public static void main (String args []) { ebreading 평가자 = New Ebreading (); int 소비 단위 = 평가자. 읽기 (); System.out.println ( "Cu"소비 단위); 평가자 Calculate (소비 된 단위);
작업 3 : : 작업 3 :
public void add ()
{<.>
System.out.println (10 20);
} <.>
소스 코드 :
{<.>
int a = 10;
플로트 b = 20.5f;
public static void main (String args [])
{<.>
계산기 1 calc = 새로운 계산기 1 ();
calc.add ();
calc.sub ();
calc.mult ();
} <.>
public void add ()
{<.>
float c = a b;
System.out.println ( "첨가 :"c);
} <.>
public void sub ()
{<.>
float c = a-b;
System.out.println ( "subtraction :"c);
} <.>
public void mult ()
{<.>
float c = a*b;
System.out.println ( "곱하기 :"c);
} <.>
공개 void div ()
{<.>
float c = a/b;
System.out.println ( "divition :"c);
} <.>
} <.>
<.> 추가 : 30.5 뺄셈 : -10.5
곱하기 : 205.0
분할 : 0.4878049
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