처음부터 간단한 웹 구성 요소를 구축하는 방법
이 가이드에서는 재사용 가능한 웹 구성요소인 간단한 카운터를 구축하는 방법을 보여줍니다. 우리는 사용자 정의 요소, Shadow DOM 및 HTML 템플릿을 활용할 것입니다. 완료된 카운터에는 표시된 숫자 값을 늘리거나 줄이는 버튼이 있습니다.
이 코드의 실행 가능한 전체 버전은 여기에서 확인할 수 있습니다.
전제 조건:
기본적인 JavaScript에 대한 지식과 DOM(문서 개체 모델)에 대한 개념적 이해가 있으면 도움이 되지만 꼭 필요한 것은 아닙니다.
프로젝트 설정:
counter.html
(페이지 구조 포함) 및 counter.js
(맞춤 요소 정의 포함)이라는 두 개의 파일을 만듭니다.
counter.html
(초기 구조):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>Counter Component</title> </head> <body> <script src="counter.js"></script> </body> </html>
템플릿 만들기(counter.html
- 템플릿 추가):
HTML 템플릿을 사용하여 카운터의 시각적 구조를 정의합니다.
<template id="x-counter"> <button id="min-btn">-</button> <span id="counter-display">0</span> <button id="plus-btn">+</button> </template>
이 템플릿은 직접 렌더링되지 않습니다. 이는 맞춤 요소의 청사진 역할을 합니다.
맞춤 요소 정의(counter.js
):
이 JavaScript 코드는 카운터의 기능을 정의합니다.
class XCounter extends HTMLElement { constructor() { super(); this.counter = 0; this.elements = {}; } connectedCallback() { const template = document.getElementById("x-counter"); this.attachShadow({ mode: "open" }); this.shadowRoot.appendChild(template.content.cloneNode(true)); this.elements = { plusBtn: this.shadowRoot.querySelector("#plus-btn"), minBtn: this.shadowRoot.querySelector("#min-btn"), counterDisplay: this.shadowRoot.querySelector("#counter-display") }; this.displayCount(); this.elements.plusBtn.onclick = () => this.increment(); this.elements.minBtn.onclick = () => this.decrement(); } increment() { this.counter++; this.displayCount(); } decrement() { this.counter--; this.displayCount(); } displayCount() { this.elements.counterDisplay.textContent = this.counter; } } customElements.define("x-counter", XCounter);
이 수업은 HTMLElement
연장됩니다. connectedCallback
는 페이지에 요소가 추가될 때 Shadow DOM 및 이벤트 리스너 연결을 포함하여 설정을 처리합니다. increment
, decrement
, displayCount
은 카운터의 값과 표시를 관리합니다.
카운터 구성 요소 사용(counter.html
- 맞춤 요소 추가):
카운터를 사용하려면 HTML에 <x-counter></x-counter>
를 추가하세요.
구성요소 스타일 지정(counter.js
- 스타일 추가):
adoptedStyleSheets
:
connectedCallback() { // ... (previous code) ... const sheet = new CSSStyleSheet(); sheet.replaceSync(this.styles()); this.shadowRoot.adoptedStyleSheets = [sheet]; // ... (rest of connectedCallback) ... } styles() { return ` :host { display: block; border: dotted 3px #333; width: fit-content; height: fit-content; padding: 15px; } button { border: solid 1px #333; padding: 10px; min-width: 35px; background: #333; color: #fff; cursor: pointer; } button:hover { background: #222; } span { display: inline-block; padding: 10px; width: 50px; text-align: center; } `; }
Shadow DOM 내에 포함된 기본 스타일을 추가합니다.
결론:
이 튜토리얼에서는 간단하고 재사용 가능한 웹 구성 요소를 만드는 방법을 보여줍니다. 템플릿, Shadow DOM 및 사용자 정의 요소를 사용하면 웹 개발의 모듈성과 유지 관리 가능성이 향상됩니다. [here](https://www.php.cn/link/2eac42424d12436bdd6a5b8a88480cc3)
를 최종 코드에 대한 실제 링크로 바꾸는 것을 잊지 마세요.
위 내용은 처음부터 간단한 웹 구성 요소를 구축하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
