웹 소켓
소개
WebSocket 기술은 실시간 웹 애플리케이션 구축 방식에 혁명을 일으켰습니다. 요청-응답 모델을 기반으로 하는 기존 HTTP 프로토콜과 달리 WebSocket은 전이중 통신을 지원하므로 데이터를 동시에 보내고 받을 수 있습니다. 따라서 WebSocket은 짧은 대기 시간과 실시간 업데이트가 필요한 애플리케이션에 이상적입니다.
웹소켓이란 무엇인가요?
WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 지속적인 연결을 제공하는 프로토콜입니다. 이 연결을 사용하면 반복되는 HTTP 요청 없이 지속적인 데이터 교환이 가능합니다. WebSocket은 열려 있는 단일 TCP 연결을 사용하여 실시간 통신을 가능하게 합니다.
WebSocket 작동 방식
- Handshake: 통신은 클라이언트와 서버 간의 핸드셰이크에서 시작됩니다. 클라이언트는 WebSocket에 대한 연결을 업그레이드하기 위해 HTTP 요청을 보냅니다. 서버는 프로토콜 전환을 나타내는 HTTP 101 상태 코드로 응답합니다.
- 영구 연결: 핸드셰이크가 완료된 후 영구 연결이 설정됩니다. 이 연결은 열린 상태로 유지되므로 지속적인 데이터 교환이 가능합니다.
- 전이중 통신: WebSocket은 전이중 통신을 지원합니다. 즉, 데이터를 동시에 보내고 받을 수 있습니다.
- 데이터 프레임: 데이터는 텍스트, 바이너리 또는 제어 프레임일 수 있는 프레임 형태로 전송됩니다. 이러한 프레임을 사용하면 효율적이고 유연한 데이터 전송이 가능합니다.
WebSocket의 기술적 장점
-
지속적인 연결:
- 원인: 기존 HTTP에서는 요청-응답 주기마다 새로운 연결이 필요하므로 오버헤드와 대기 시간이 추가됩니다.
- 메커니즘: WebSocket은 열려 있는 상태로 오래 지속되는 단일 연결을 설정하므로 연결을 반복적으로 열고 닫을 필요 없이 지속적인 데이터 교환이 가능합니다. 이는 연결 설정 및 해제와 관련된 오버헤드를 줄여 보다 효율적인 통신을 가능하게 합니다.
- 예: 라이브 채팅 애플리케이션에서 WebSocket 연결이 설정되면 각 메시지에 대해 새로운 연결을 설정하지 않고도 즉시 메시지를 보내고 받을 수 있습니다. 그 결과 더욱 원활하고 응답성이 뛰어난 채팅 경험이 가능해졌습니다.
-
낮은 대기 시간:
- 원인: 각 HTTP 요청에 대해 새 연결을 설정하면 연결 설정 시간으로 인해 지연 시간이 발생합니다.
- 메커니즘: WebSocket을 사용하면 연결이 설정되므로 즉시 데이터를 주고받을 수 있습니다. 이는 낮은 대기 시간이 중요한 라이브 채팅 및 온라인 게임과 같은 실시간 애플리케이션에 매우 중요합니다. 지속적인 연결을 통해 대기 시간을 최소화하면서 데이터를 전송할 수 있습니다.
- 예: 멀티플레이어 온라인 게임에서 WebSocket을 사용하면 실시간 업데이트와 플레이어 간 상호 작용이 가능합니다. 낮은 대기 시간은 한 플레이어가 수행한 작업이 다른 모든 플레이어의 게임에 즉시 반영되어 원활한 게임 경험을 제공하도록 보장합니다.
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전이중 통신:
- 원인: 전통적인 HTTP는 클라이언트가 요청을 보내고 서버의 응답을 기다리는 요청-응답 모델을 따르므로 한 번에 한 방향으로 통신이 제한됩니다.
- 메커니즘: WebSocket은 전이중 통신을 지원하므로 클라이언트와 서버가 동시에 데이터를 보내고 받을 수 있습니다. 이렇게 하면 양 당사자가 상대방의 응답을 기다리지 않고 실시간으로 통신할 수 있으므로 애플리케이션의 대화형 및 응답성이 더욱 향상됩니다.
- 예: 주식 시세 표시기 애플리케이션에서 WebSocket을 사용하면 클라이언트가 각 업데이트를 요청하지 않고도 서버가 실시간 주식 가격 업데이트를 클라이언트에 푸시할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 최신 주식 가격을 즉시 받을 수 있습니다.
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효율적인 자원 활용:
- 원인: HTTP에서 연결을 반복적으로 열고 닫으면 서버 및 네트워크 리소스가 소모됩니다.
- 메커니즘: WebSocket은 지속적인 연결을 유지함으로써 반복적인 연결 설정 및 해제의 필요성을 줄입니다. 이로 인해 연결 관리 오버헤드가 최소화되므로 서버 및 네트워크 리소스를 보다 효율적으로 활용할 수 있습니다. 서버는 과부하 없이 동시에 더 많은 연결을 처리할 수 있습니다.
- 예: 실시간 공동 작업 도구에서 WebSocket을 사용하면 여러 사용자가 동시에 문서를 편집할 수 있습니다. 영구 연결을 사용하면 연결 설정을 반복할 필요 없이 한 사용자가 변경한 내용이 다른 모든 사용자에게 즉시 반영됩니다.
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오버헤드 감소:
- 원인: 각 HTTP 요청에는 전송되는 데이터에 추가되는 헤더가 포함되어 있어 전체 데이터 크기가 늘어나고 효율성이 떨어집니다.
- 메커니즘: WebSocket은 지속적인 데이터 교환을 위해 단일 TCP 연결을 사용하므로 HTTP 헤더 오버헤드가 줄어듭니다. 이는 빈번한 업데이트나 대량의 데이터가 필요한 애플리케이션에 대해 WebSocket을 더욱 효율적으로 만듭니다. 오버헤드가 줄어들면 더 빠르고 효율적인 데이터 전송이 가능해집니다.
- 예: 실시간 알림 시스템에서 WebSocket을 사용하면 서버가 HTTP 헤더의 오버헤드 없이 클라이언트에 알림을 푸시할 수 있습니다. 이를 통해 알림이 빠르고 효율적으로 전달됩니다.
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확장성:
- 이유: 기존 HTTP를 사용하여 많은 수의 동시 연결을 처리하는 것은 어렵고 리소스 집약적일 수 있습니다.
- 메커니즘: WebSocket은 많은 수의 동시 연결을 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다. 이러한 확장성은 여러 사용자와의 실시간 상호 작용을 지원해야 하는 최신 웹 애플리케이션에 매우 중요합니다. WebSocket은 심각한 성능 저하 없이 높은 트래픽과 여러 사용자를 관리할 수 있습니다.
- 예: 라이브 스트리밍 플랫폼에서 WebSocket을 사용하면 서버가 수천 명의 동시 시청자를 처리할 수 있습니다. 효율적인 연결 처리를 통해 모든 시청자는 지연 시간을 최소화하고 고품질로 라이브 스트림을 수신할 수 있습니다.
결론
WebSocket은 짧은 대기 시간과 효율적인 통신 기능을 갖춘 실시간 웹 애플리케이션을 위한 강력한 솔루션을 제공합니다. WebSocket에는 몇 가지 제한 사항이 있지만 그 장점으로 인해 최신 웹 개발에 유용한 도구가 됩니다.
기타 리소스
- WebSocket 문서
- 웹소켓 API
위 내용은 웹 소켓의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
