.NET에서 스레드를 어떻게 정상적으로 종료할 수 있습니까?
.NET에서 스레드의 우아한 종료: 공동 취소에 대한 논의
Thread.Abort()
을 사용하여 직접 스레드를 강제 종료하는 방식은 데이터 손상 및 불일치를 초래할 수 있으므로 더 이상 사용되지 않습니다. 따라서 개발자는 우아한 스레드 종료에 대한 더 깔끔한 대안을 모색합니다.
변경 가능한 부울 변수를 정지 신호로 사용하는 것이 일반적인 접근 방식입니다. 그러나 이 접근 방식은 루프 반복 사이에 여러 비즈니스 프로세스가 발생하는 복잡한 스레드에는 실용적이지 않습니다.
대체 협업 취소 전략
특정 시나리오에 적합한 여러 대체 공동작업 취소 전략이 있습니다.
1. 폴링 중지 플래그:
이 방법에는 알고리즘의 안전한 지점에서 취소 플래그를 주기적으로 확인하는 작업이 포함됩니다. 메모리 일관성을 보장하기 위해 중지 플래그를 휘발성으로 표시할 수 있습니다.
2. TPL에서 취소 메커니즘을 사용합니다.
TPL(작업 병렬 라이브러리)은 취소 토큰을 제공하여 보다 구조화된 공동 취소 패턴을 허용합니다. 스레드는 적절한 간격으로 토큰의 IsCancellationRequested
속성을 확인할 수 있습니다.
3. 대기 핸들 사용:
대기 핸들(예: ManualResetEvent
)을 사용하여 스레드에 중지 신호를 보낼 수 있습니다. 스레드는 대기 핸들에서 WaitOne()
를 호출하여 중지 신호를 테스트할 수 있습니다.
4. 특별 장면:
특정 특정 시나리오(예: 소켓 작업)에는 추가 코드 수정이 필요하지 않은 특수 중지 메커니즘이 제공됩니다.
5. 스레드 인터럽트(Thread.Interrupt):
Thread.Interrupt()
을 사용하여 스레드를 중단하면 특정 BCL 차단 호출에 예외가 주입되어 스레드가 효과적으로 강제로 종료됩니다. 그러나 이 방법은 예측 가능성이 낮으므로 주의해서 사용해야 합니다.
가장 좋은 방법
스레드를 깔끔하게 종료하는 가장 좋은 방법은 특정 시나리오와 코드 구조에 따라 다릅니다. 협력적 취소 방법에는 정지 신호를 주기적으로 확인해야 하지만 종료 지점에 대한 더 큰 제어 기능이 제공됩니다. 대기 핸들은 차단 작업과 관련된 시나리오에서 사용할 수 있습니다. 전용 메커니즘은 특정 사용 사례에 맞는 맞춤형 솔루션을 제공합니다. 스레드 인터럽트는 주의해서 사용해야 하며 다른 방법이 실용적이지 않은 경우에만 사용해야 합니다.
이러한 대안과 해당 기능을 이해함으로써 개발자는 스레드를 정상적으로 종료하고 데이터 무결성을 보장하며 예기치 않은 시스템 동작을 방지할 수 있습니다.
위 내용은 .NET에서 스레드를 어떻게 정상적으로 종료할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
