C#에서 내 목록 항목이 서로 덮어쓰는 이유는 무엇입니까?
C# 목록 개체 값을 덮어썼습니다. 참조 의미 문제
목록에 새 값을 추가하면 목록의 모든 항목이 이전 값을 덮어쓰는 이유는 무엇인가요? 이 수수께끼 같은 동작은 C#의 기본 데이터 구조와 참조 의미 체계에서 비롯됩니다.
클래스와 구조의 의미 이해
C#에서 클래스는 참조 유형입니다. 즉, 클래스 유형의 변수는 메모리의 실제 개체 위치에 대한 참조를 저장합니다. 반면에 구조는 값 유형이며 변수는 실제 데이터를 직접 보유합니다.
제공된 코드 조각에서:
List<Tag> tags = new List<Tag>(); Tag _tag = new Tag(); string[] tagList = new[] { "Foo", "Bar" }; foreach (string t in tagList) { _tag.tagName = t; // 设置所有属性 tags.Add(_tag); // 覆盖之前的数值 }
_tag
은 참조 유형이므로 tags.Add(_tag)
작업은 동일한 개체에 대한 참조를 목록에 추가합니다. 결과적으로 목록의 모든 요소는 실제로 동일한 인스턴스를 가리킵니다. _tag
을 통해 인스턴스를 수정하면 목록의 모든 항목이 변경됩니다.
새 인스턴스를 생성하여 문제 해결
덮어쓰기를 방지하려면 루프가 반복될 때마다 새 Tag
인스턴스를 생성해야 합니다.
foreach (string t in tagList) { Tag _tag = new Tag(); // 为每次迭代创建一个新实例 _tag.tagName = t; tags.Add(_tag); }
이제 각 반복은 새로운 Tag
인스턴스를 생성하여 목록의 각 개체가 고유한 값을 갖도록 합니다.
추가 참고 사항: 구조 및 클래스
클래스 대신 구조체를 사용하면 구조체가 값 유형이므로 덮어쓰기 문제가 사라집니다. 구조가 새 변수에 할당되면 자체 값 세트를 포함하는 완전히 새로운 인스턴스가 생성됩니다. 따라서 tags.Add(_tag)
은 복사 작업을 수행하며 이전에 추가된 항목에는 영향을 주지 않습니다.
요약하자면, C#의 개체 목록 덮어쓰기 문제를 방지하려면 참조 의미 체계와 클래스와 구조체 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
위 내용은 C#에서 내 목록 항목이 서로 덮어쓰는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
