Parallel.ForEach 또는 Task.Factory.StartNew: C# 병렬 프로그래밍에서 더 나은 성능을 제공하는 것은 무엇입니까?
C# 병렬 프로그래밍: Parallel.ForEach 및 Task.Factory.Start새로운 성능 분석
C# 병렬 프로그래밍에서 개발자는 Parallel.ForEach를 사용할지 아니면 Task.Factory.StartNew를 사용할지 선택해야 하는 경우가 많습니다. 둘 다 컬렉션의 항목을 병렬로 처리할 수 있지만 성능과 리소스 활용도에 영향을 미치는 주요 방식이 다릅니다.
병렬실행 비교
Parallel.ForEach는 Partitioner
반대로 Task.Factory.StartNew는 컬렉션의 각 항목에 대한 작업을 예약합니다. 결과는 비슷하지만 대규모 컬렉션의 경우 오버헤드가 커져 실행 시간이 느려집니다.
동기화된 동작
또 다른 주요 차이점은 동기화입니다. Parallel.ForEach는 기본적으로 동기식으로 실행됩니다. 즉, 작업이 완료될 때까지 호출 스레드를 차단합니다. 비동기 실행을 구현하려면 Task.Factory.StartNew()를 사용하여 Parallel.ForEach를 래핑할 수 있습니다.
기타 고려사항
고급 시나리오의 경우 Parallel.ForEach를 사용하면 다양한 오버로드를 통해 사용되는 파티셔너를 사용자 지정할 수 있습니다. 이 제어를 통해 개발자는 특정 요구 사항에 맞게 분할 전략을 조정할 수 있습니다.
결론
Parallel.ForEach와 Task.Factory.StartNew 중에서 선택할 때 주요 고려 사항은 성능과 동기화입니다. 대규모 컬렉션에 대한 병렬 작업의 경우 Parallel.ForEach는 오버헤드를 최소화하고 파티셔닝을 활용하여 더 큰 효율성을 제공합니다. 비동기 실행이 필요한 시나리오의 경우 Parallel.ForEach를 Task.Factory.StartNew()로 래핑하면 분할의 장점을 유지하면서 유연성을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 Parallel.ForEach 또는 Task.Factory.StartNew: C# 병렬 프로그래밍에서 더 나은 성능을 제공하는 것은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
