더욱 즐거운 자바스크립트를 위한 팁
코딩은 가장 보람 있고 창의적인 노력 중 하나일 수 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 때로는 부담스럽거나, 의욕을 잃거나, 때로는 완전히 좌절스러울 수도 있습니다. 수년에 걸쳐 저는 개인적으로 지루함, 업무에 대한 압도, 완벽주의 토끼굴과 씨름해 왔습니다. 사이드 프로젝트 작업을 하든, 팀과 공동 작업을 하든, 전문적인 과제를 해결하든, 이 팁은 코딩을 더욱 관리하기 쉽고 생산적이며 가장 중요하게는 재미있게 만드는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 이러한 아이디어의 렌즈로 JavaScript를 사용하겠지만 이러한 아이디어는 보편적으로 적용 가능합니다.
0. 프로젝트를 가능한 가장 작은 결과물로 분할
프로젝트를 달성 가능한 작은 조각으로 나누는 것부터 시작하세요. 각 결과물의 절대적인 최소 범위를 정의하고 진행 중인 결과물에만 집중하세요. 이 접근 방식을 사용하면 일이 부담스러워지는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 최종 사용자나 이해관계자로부터 통찰력을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 작은 성공을 축하할 수도 있습니다.
1. 유형을 먼저 작성하세요
TypeScript 또는 유사한 도구를 사용하는 경우 먼저 유형을 정의하는 것이 코드 로드맵 역할을 할 수 있습니다. 일반 JavaScript에서도 데이터 구조나 인터페이스를 미리 스케치하면 나중에 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 또한 이러한 유형은 테스트, 스토리북 스토리에 대한 모의 데이터를 생성하거나 시스템의 다른 부분이 개발되는 동안 직접 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
TypeScript보다 원시 JavaScript를 선호하는 사람들은 여전히 JSDoc에서 유형을 작성할 수 있습니다.
/** * @typedef {Object} Task * @property {string} id - The unique identifier for the task. * @property {string} title - The title of the task. * @property {string} description - A detailed description of the task. * @property {boolean} isCompleted - Indicates whether the task is completed. */ /** * Adds a task to the task list. * * @param {Task} task - The task to be added. * @returns {boolean} - Returns true if the task was added successfully. */ function addTask(task) { // logic to add the task console.log('Task added:', task); return true; }
2. 시험 제목을 할 일 목록으로 사용
테스트 중심 개발(TDD)은 단지 품질에 관한 것이 아닙니다. 그것은 또한 생산성 향상제이기도 합니다. 구현을 위한 체크리스트 역할을 하는 설명적인 테스트 제목을 작성하십시오. 이는 작업 흐름에 바로 할 일 목록을 작성하는 것과 같습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
// File: user.test.js describe('User Management', () => { it.todo('should create a new user'); it.todo('should fetch a user by ID'); it.todo('should update user details'); it.todo('should delete a user'); });
이 접근 방식을 사용하면 남은 작업에 대한 명확한 개요를 제공하면서 체계적으로 정리할 수 있습니다.
3. 가장 가치 있는 일을 먼저 하라
가장 큰 영향을 미칠 기능이나 작업부터 시작하세요. 이러한 우선순위 지정은 특히 이해관계자나 팀원이 가시적인 진행 상황으로 인해 즉시 이익을 얻을 때 여러분에게 활력을 주고 추진력을 만들 수 있습니다.
예를 들어 앱의 핵심 기능이 비디오 처리라면 먼저 이에 집중해야 합니다. 사용자 관리는 추후에 추가할 수 있으며 그때까지 웹사이트는 기본 인증으로 보호될 수 있습니다.
4. 생각할 수 있는 가장 간단한 코드 작성
항상 필요한 것을 달성하는 가장 간단한 코드를 작성하세요. 코드는 변경되도록 되어 있으며 요구 사항이 발전함에 따라 자연스럽게 더 복잡해집니다. 처음에는 스마트하거나 세련되게 보이려고 노력하면 종종 역효과를 낳습니다. 스마트 코드는 매우 간단합니다. 시간이 지남에 따라 디버깅, 검토 및 적응이 더 쉽습니다.
5. 도구, 라이브러리, 프레임워크를 까다롭게 선택하세요
외부 종속성을 선택할 때 인기보다 개발자 경험, 프로젝트 적합성, 품질을 우선시하세요. node_modules가 우주에서 가장 무거운 물체라는 수염 난 농담을 들어보셨나요? 무거울 뿐만 아니라; 외부 코드는 조정하거나 수정하기 어려운 경우가 많으므로 도구를 철저하게 조사하고 테스트하는 것이 중요합니다. 프로젝트에 더 신뢰할 수 있거나 더 적합하다면 직접 구현을 작성하는 것이 좋습니다. 동시에, 실질적인 이점을 제공한다면 외부 도구와 라이브러리를 사용하는 것을 두려워하지 마십시오. 프로젝트가 나중에 이를 풀려면 본격적인 "네이팜 리팩토링"이 필요할 정도로 의존도가 높아지지 않도록 하세요.
6. 커밋을 사용하여 결정을 문서화하세요
Git 커밋을 여행 일지로 활용하세요. 각 커밋은 코드 변경 사항뿐만 아니라 그 이유도 포착해야 합니다. 이를 통해 향후 디버깅 및 공동 작업이 훨씬 쉬워집니다. 일관되고 설명이 포함된 커밋 기록을 유지하려면 기존 커밋을 채택하는 것이 좋습니다. 예를 들어 feat:, fix: 또는 jobs:와 같은 접두사는 각 변경의 목적을 명확히 하고 가독성을 높이는 데 도움이 됩니다.
7. 진행하면서 리팩터링하기
끝까지 모든 리팩토링을 저장하지 마세요. 구현 중 작고 점진적인 개선은 덜 부담스럽고 고품질 코드베이스를 유지하는 데 도움이 됩니다. 경험상 현재 작업에 큰 영향을 주지 않고 지금 당장 리팩터링할 수 있다면 그렇게 하십시오. 그렇지 않은 경우 // TODO: 댓글을 남기거나, 작업을 생성하거나, 시간이 허락할 때 다시 돌아올 수 있는 다른 방법을 찾으세요.
8. 정기적으로 코드 자체 검토
완료를 고려하기 전에 한발 물러서서 코드를 읽고 비평해 보세요. 이 습관은 불일치를 잡아내고 작업을 향상시킵니다. 마치 에세이를 교정하는 것과 같습니다. 가장 쉬운 방법은 첫 번째 커밋 직후에 Pull Request 초안을 공개하는 것입니다.
9. 피드백을 조기에 자주 요청하세요
작업이 '완료'될 때까지 기다리지 말고 다른 사람을 참여시키세요. 페어 프로그래밍은 즉각적인 피드백을 받고 지식을 공유할 수 있는 훌륭한 방법이지만 동료의 초기 검토도 시간을 절약하고 품질을 향상시킬 수 있습니다.
그리고 마지막으로 명심해야 할 가장 중요한 팁은 완벽한 코드나 완벽한 프로세스가 없어도 괜찮다는 것입니다. 일부 코드 이후 또는 그 이후에 테스트를 작성하는 것은 완전히 괜찮습니다. 가끔 버그를 놓치는 것은 정상입니다. 시간이 지남에 따라 코드와 창작물이 더 좋아지고 즐거움을 누리는 한 모든 것이 허용됩니다. 결국 프로그래밍은 프로그래밍으로 만든 솔루션만큼 보람이 있어야 합니다!
다음 중 어떤 팁이 당신에게 분명했나요? 어떤 것이 통찰력이 있다고 생각하시나요? 공유하고 싶은 팁이 있나요? 댓글로 알려주세요.
본 글의 초안과 표지 이미지는 AI의 도움으로 제작되었습니다
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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
