C#에서 비동기 이벤트를 안전하게 기다리는 방법은 무엇입니까?
C#에서 비동기 이벤트 처리: 비동기 작업을 안전하게 기다립니다
문제 개요:
C#에서 이벤트는 일반적으로 구독자에게 애플리케이션의 특정 이벤트를 알리는 데 사용되는 반환 값이 없는 대리자입니다. 그러나 비동기 이벤트 핸들러를 사용하려고 하면 문제가 발생할 수 있습니다. 즉, 이벤트가 발생하지만 비동기 핸들러 실행이 완료되기 전에 애플리케이션이 닫힙니다.
비동기 핸들러를 사용하여 이벤트 구독:
이벤트를 비동기적으로 처리하기 위해 이벤트 서명 자체를 수정하여 Task를 반환하는 것은 권장되지 않습니다. 대신 대기 가능한 콜백 함수를 허용하는 등록 메서드를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 유연성이 향상되고 타사 구성 요소와 쉽게 통합할 수 있습니다.
등록 방식을 이용한 구현:
private List<Func<Task>> ShutdownCallbacks = new List<Func<Task>>(); public void RegisterShutdownCallback(Func<Task> callback) { this.ShutdownCallbacks.Add(callback); } public async Task Shutdown() { var callbackTasks = new List<Task>(); foreach (var callback in this.ShutdownCallbacks) { callbackTasks.Add(callback()); } await Task.WhenAll(callbackTasks); }
이 예에서 ShutdownCallbacks
목록에는 기다릴 수 있는 콜백 함수가 저장되어 있습니다. Shutdown()
메서드는 이러한 콜백 함수를 반복하면서 동시에 기다립니다. 이렇게 하면 종료 프로세스가 계속되기 전에 모든 비동기 처리기가 완료됩니다.
통화 목록을 사용하여 이벤트 호출:
또는 기존 이벤트 패러다임을 유지하려면 GetInvocationList()
메서드를 사용하여 핸들러를 순차적으로 호출하고 반환된 작업을 기다릴 수 있습니다.
class A { public event Func<object, EventArgs, Task> Shutdown; public async Task OnShutdown() { Func<object, EventArgs, Task> handler = Shutdown; if (handler == null) { return; } Delegate[] invocationList = handler.GetInvocationList(); Task[] handlerTasks = new Task[invocationList.Length]; for (int i = 0; i < invocationList.Length; i++) { handlerTasks[i] = ((Func<object, EventArgs, Task>)invocationList[i])(this, EventArgs.Empty); } await Task.WhenAll(handlerTasks); } }
여기서 OnShutdown()
는 이벤트 대리자를 가져오고 핸들러를 호출하며 완료될 때까지 기다립니다.
결론:
비동기 이벤트 핸들러가 매력적으로 보일 수 있지만 교착 상태 및 기타 문제가 발생할 가능성이 있으므로 일반적으로 이 접근 방식은 권장되지 않습니다. 위에서 언급한 것처럼 등록된 메서드나 호출 목록을 사용하면 C#에서 비동기적으로 기다리는 이벤트에 대한 솔루션을 더욱 강력하고 쉽게 관리할 수 있습니다.
위 내용은 C#에서 비동기 이벤트를 안전하게 기다리는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
