코드에서 마커 인터페이스를 언제 사용해야 합니까?
마커 인터페이스의 목적
마커 인터페이스는 프로그래밍에서 고유한 목적을 제공하는 특정 유형의 인터페이스입니다. 메서드 계약을 정의하는 기존 인터페이스와 달리 마커 인터페이스에는 실제 메서드가 포함되어 있지 않습니다. 주요 목표는 클래스 구현이 특정 특성을 가지고 있음을 나타내는 것입니다.
마커 인터페이스의 장점
.NET 프레임워크 디자인 지침에서는 마커 인터페이스 대신 속성 사용을 권장하지만, 여러 가지 장점으로 인해 마커 인터페이스가 가치 있게 됩니다. 도구:
- 명확성: 마커 인터페이스를 사용하면 개발자는 추가 메서드로 인터페이스 계약을 복잡하게 만들지 않고도 클래스의 목적을 명시적으로 전달할 수 있습니다.
- 유연성: 마커 인터페이스는 개발 주기 중 언제든지 클래스에 적용할 수 있어 클래스 정의에 유연성을 제공합니다. 동작.
- 단순성: 마커 인터페이스 테스트는 간단하며 간단한 "is" 표현식만 포함하므로 코드가 더 간결해집니다.
규칙 예외
속성 사용과 마커 사용 중 하나를 선택해야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 인터페이스는 프로젝트의 특정 상황에 따라 결정되어야 합니다.
- 대규모 프로젝트: 수백만 명의 개발자가 있거나 100,000개 이상의 LOC가 있는 프로젝트의 경우 다음을 포함하여 프레임워크 설계 지침을 따릅니다. 마커 인터페이스는 장기적으로 상당한 이점을 제공할 수 있습니다.
- 소규모 프로젝트: 소규모 프로젝트 보다 관리하기 쉬운 코드베이스를 사용하면 마커 인터페이스는 명확성, 유연성 및 단순성과 같은 이점을 제공할 수 있습니다.
결론적으로 마커 인터페이스는 클래스 특성을 도입하지 않고도 전달함으로써 프로그래밍에 귀중한 목적을 제공합니다. 불필요한 방법 계약. .NET 프레임워크 디자인 지침에서는 경우에 따라 특성 사용을 권장할 수 있지만 마커 인터페이스는 특정 시나리오에서 여전히 실행 가능한 옵션으로 남아 있습니다.
위 내용은 코드에서 마커 인터페이스를 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
