내 데이터 컨텍스트를 언제 폐기해야 합니까?
데이터 컨텍스트는 언제 폐기해야 합니까?
애플리케이션의 데이터 액세스 계층을 개발할 때 데이터 컨텍스트 관리는 중요한 측면일 수 있습니다. . 이 문서에서는 코드에서 데이터 컨텍스트를 삭제하는 모범 사례를 검토합니다.
제공된 코드 샘플은 데이터베이스에서 데이터를 검색하고 다시 저장하는 단순화된 구현을 보여줍니다. 코드에는 데이터베이스에 대한 변경 사항을 유지하기 위한 비공개 DataContext 멤버와 공개 저장 메서드가 포함되어 있습니다. 이 접근 방식은 메서드 호출이 반환된 후에도 DataContext를 활성 상태로 유지하므로 적절한 리소스 관리에 대한 의문이 제기될 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 LINQ to SQL 팀에서는 IDisposable 인터페이스를 사용하여 관리되지 않는 리소스를 명시적으로 해제할 것을 제안합니다. 한 가지 이유는 응용 프로그램 논리가 DataContext의 예상 수명을 초과하는 엔터티에 대한 참조를 보유해야 하는 경우 계약 준수를 강제하기 위한 것입니다. Dispose를 호출하면 DataContext를 참조하는 지연 로더가 이를 사용하려고 하면 실패하므로 잠재적인 오류가 방지됩니다.
또 다른 이점은 리소스 관리입니다. DataContext를 삭제하면 구체화된 엔터티의 캐시가 지워집니다. 이는 캐시된 엔터티가 해당 DataContext를 통해 구체화된 모든 엔터티에 대한 참조를 실수로 보유할 수 있는 경우 메모리 누수를 방지하는 데 도움이 됩니다.
그러나 DataContext를 폐기하는 것이 항상 필요한 것은 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. DataContext 구현 내에 자동 연결 닫기 메커니즘이 존재합니다. 이러한 메커니즘은 연결 종료를 트리거하기 위해 쿼리의 모든 결과를 열거하는 애플리케이션에 의존합니다. 응용 프로그램이 조기에 열거를 종료하면 연결이 열린 상태로 유지될 수 있습니다. 예방 조치로 이러한 상황에서 Dispose 패턴을 해결 방법으로 사용하는 것을 고려할 수 있습니다.
요약하자면, 대부분의 경우 반드시 필요하지는 않지만 리소스 관리 및 계약 시행을 위해 IDisposable 인터페이스를 사용하여 DataContext를 삭제하는 것이 좋습니다. . 이 방법을 사용하면 "IDisposable을 구현하는 모든 항목 폐기" 규칙을 쉽게 준수하고 리소스 누출 가능성을 줄일 수 있습니다.
위 내용은 내 데이터 컨텍스트를 언제 폐기해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
