LeetCode 명상: 간격 삽입
삽입 간격에 대한 설명은 매우 명확합니다.
간격[i] = [start_i, end_i]가 i번째 간격의 시작과 끝을 나타내고 간격이 start_i를 기준으로 오름차순으로 정렬되는 중첩되지 않는 간격의 배열이 제공됩니다. 또한 다른 간격의 시작과 끝을 나타내는 newInterval = [start, end] 간격도 제공됩니다.
간격이 여전히 start_i에 의해 오름차순으로 정렬되고 간격에 겹치는 간격이 없도록 newInterval을 간격에 삽입합니다(필요한 경우 겹치는 간격 병합).
반환 간격삽입 후.
참고 간격을 내부에서 수정할 필요는 없습니다. 새로운 배열을 만들어서 반납하시면 됩니다.
예:
Input: intervals = [[1, 3], [6, 9]], newInterval = [2, 5] Output: [[1, 5], [6, 9]]
또는:
Input: intervals = [[1, 2], [3, 5], [6, 7], [8, 10], [12, 16]], newInterval = [4, 8] Output: [[1, 2], [3, 10], [12, 16]] Explanation: Because the new interval [4, 8] overlaps with [3, 5], [6, 7], [8, 10].
결과를 담을 결과 배열을 만드는 것부터 시작할 수 있습니다.
let result = [];
그런 다음 모든 간격을 검토하면서 새 간격을 현재 간격 앞이나 뒤에 두어야 하는지, 또는 겹쳐서 병합해야 하는지 확인해야 합니다.
장 소개에서 본 것처럼 두 간격은 겹치지 않습니다 한 간격의 시작이 다른 간격의 끝보다 엄격하게 크거나 한쪽의 끝이 엄격하게 작은 경우 상대방의 시작보다.
두 사례가 모두 거짓인 경우 중복됩니다.
먼저 newInterval이 간격보다 먼저 오는지 확인할 수 있습니다. 실제로 이 항목(newInterval을 배치하기 위해 찾을 수 있는 "가장 빠른" 위치)을 먼저 확인하면 새로 구성된 결과로 즉시 반환할 수 있습니다.
이것도 욕심 접근 방식입니다.
for (let i = 0; i < intervals.length; i++) { const interval = intervals[i]; // newInterval is before interval if (newInterval[1] < interval[0]) { result.push(newInterval); return [...result, ...intervals.slice(i)]; } /* ... */ }
그러나 newInterval이 우리가 보고 있는 현재 간격 뒤에 오면 현재 간격을 결과로 푸시할 수 있습니다.
for (let i = 0; i < intervals.length; i++) { /* ... */ // newInterval is after interval else if (newInterval[0] > interval[1]) { result.push(interval); } }
마지막 옵션은 겹치는 경우입니다. 이 경우 두 간격을 병합해야 합니다. 간격의 최소값을 시작으로 하고 최대값을 새 간격의 끝으로 사용하여 newInterval을 다시 생성할 수 있습니다.
for (let i = 0; i < intervals.length; i++) { /* ... */ // overlapping, create newInterval else { newInterval = [ Math.min(newInterval[0], interval[0]), Math.max(newInterval[1], interval[1]) ]; } }
현재 루프는 다음과 같습니다.
for (let i = 0; i < intervals.length; i++) { const interval = intervals[i]; // newInterval is before interval if (newInterval[1] < interval[0]) { result.push(newInterval); return [...result, ...intervals.slice(i)] // newInterval is after interval } else if (newInterval[0] > interval[1]) { result.push(interval); // overlapping, create newInterval } else { newInterval = [Math.min(newInterval[0], interval[0]), Math.max(newInterval[1], interval[1])]; } }
또한 우리가 만든 최신 newInterval을 푸시해야 합니다. 그리고 마지막에는 결과를 반환할 수 있습니다.
function insert(intervals: number[][], newInterval: number[]): number[][] { /* ... */ result.push(newInterval); return result; }
마지막으로 솔루션은 다음과 같습니다.
Input: intervals = [[1, 3], [6, 9]], newInterval = [2, 5] Output: [[1, 5], [6, 9]]
시간과 공간의 복잡성
시간복잡도는 O(n) 간격 배열의 각 항목에 대해 지속적인 작업을 수행합니다. 공간 복잡도는 O(n) 또한 결과 배열을 유지하며 간격 길이가 증가함에 따라 크기도 증가합니다.
다음으로 병합 간격을 살펴보겠습니다. 그때까지 즐거운 코딩하세요.
위 내용은 LeetCode 명상: 간격 삽입의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
