백엔드 개발 PHP 튜토리얼 PHP의 '추상 클래스'와 '인터페이스'의 차이점 이해

PHP의 '추상 클래스'와 '인터페이스'의 차이점 이해

Jan 03, 2025 am 11:35 AM

Understanding the Difference Between `abstract class` and `interface` in PHP

PHP의 추상 클래스와 인터페이스의 차이점

PHP에서 추상 클래스와 인터페이스는 모두 다른 클래스가 따라야 할 구조를 정의하는 데 사용되지만 서로 다른 목적을 가지며 뚜렷한 특성을 가지고 있습니다. 잘 구조화되고 유연한 객체 지향 시스템을 설계하려면 추상 클래스와 인터페이스를 언제 사용해야 하는지 이해하는 것이 중요합니다. 이 두 개념의 차이점을 살펴보겠습니다.


1. 정의

추상 클래스:

추상 클래스는 자체적으로 인스턴스화할 수 없으며 다른 클래스에 의해 확장되도록 의도된 클래스입니다. 여기에는 추상 메서드(구현이 없는 메서드)와 구체적인 메서드(구현이 있는 메서드)가 모두 포함될 수 있습니다. 추상 클래스를 사용하면 일부 공유 기능과 파생 클래스에서 구현해야 하는 일부 메서드를 포함하여 관련 클래스 그룹에 대한 공통 기본 클래스를 정의할 수 있습니다.

인터페이스:

인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 메서드 집합을 정의하는 계약이지만 추상 클래스와는 달리 메서드 구현을 포함할 수 없습니다(PHP 버전 8 이전에는 인터페이스를 사용할 수 없었습니다). 구현이 없지만 PHP 8에서는 인터페이스에 기본 메서드를 도입했습니다. 인터페이스는 순전히 구조(존재해야 하는 메소드)에만 초점을 맞추고 구현은 클래스에 맡깁니다.


2. 목적

  • 추상 클래스: 기본 동작을 제공하거나 하위 클래스 간에 일부 공통 기능을 공유해야 하지만 여전히 하위 클래스가 일부 동작을 정의하도록 허용하는 기본 클래스가 있는 경우에 사용됩니다.
  • 인터페이스: 관련 없는 클래스가 구현해야 하는 메서드 집합을 정의하는 데 사용됩니다. 인터페이스는 공통 조상을 공유하지 않는 클래스 전체에서 공통 동작을 정의하는 데 이상적입니다.

3. 메소드 구현

추상 클래스:

  • 추상 메소드(구현 없음)와 구체적 메소드(구현 있음)를 모두 가질 수 있습니다.
  • 추상 메서드는 모든 하위 클래스에서 구현되어야 하지만, 구체적인 메서드는 있는 그대로 상속되거나 재정의될 수 있습니다.

인터페이스:

  • 메서드 서명(본문이 없는 메서드)만 선언할 수 있으며 구현은 클래스에 맡깁니다.
  • PHP 8에서는 인터페이스가 기본 메서드를 가질 수 있습니다. 즉, 구현을 제공할 수 있지만 클래스는 여전히 이를 재정의할 수 있습니다.

예:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}
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4. 상속과 구현

추상 클래스:

  • PHP는 다중 상속을 지원하지 않으므로 클래스는 하나의 추상 클래스만 확장할 수 있습니다.
  • 하위 클래스는 추상 클래스의 추상 메소드와 구상 메소드를 모두 상속합니다.

인터페이스:

  • 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 이는 동작에 대한 다중 상속을 지원하는 PHP의 방식입니다(구현용은 아니지만).

예:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}
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5. 속성

추상 클래스:

  • 추상 클래스에는 기본값이 있는 속성(변수)이 있을 수 있습니다. 이러한 속성은 하위 클래스에서 상속될 수 있습니다.

인터페이스:

  • 인터페이스는 속성을 가질 수 없습니다. 메소드 시그니처, 상수 및 상수 값(있는 경우)만 정의할 수 있습니다.

예:

// Abstract Class with Properties
abstract class Animal {
    public $name;
    abstract public function makeSound();
}

// Interface with Constants (No Properties)
interface AnimalInterface {
    const MAX_AGE = 100; // Constant
    public function makeSound();
}
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6. 방법의 가시성

추상 클래스:

  • 메소드는 공개, 보호, 비공개 등 다양한 가시성 수준을 가질 수 있습니다.
  • 하위 클래스에서 구현할 때 추상 메서드의 가시성이 유지되어야 합니다.

인터페이스:

  • 인터페이스에 선언된 모든 메서드는 인터페이스를 구현하는 클래스에서 액세스할 수 있어야 하므로 public이어야 합니다.

7. 사용 사례

추상 클래스:

  • 공유 기능: 특정 메서드의 기본 동작과 같이 여러 클래스에서 공유해야 하는 공통 코드가 있는 경우
  • 공통 조상: 파생된 모든 클래스가 공통 기반을 공유하는지 확인하고 일부 기본 기능을 제공할 수 있는 경우.

인터페이스:

  • 다중 동작: 서로 다른 클래스가 일련의 메서드를 구현해야 하지만 구현 방식이 다를 수 있고 공통 조상을 공유할 필요가 없는 경우.
  • 코드 분리: 동작 정의와 구현을 분리해야 하는 경우

8. 생성자

추상 클래스:

  • 추상 클래스는 생성자를 가질 수 있으며 하위 클래스 간에 공유되는 동작을 정의할 수 있습니다.

인터페이스:

  • 인터페이스는 구현이 아닌 메서드 시그니처만 정의하기 때문에 생성자를 가질 수 없습니다.

9. 추상 클래스와 인터페이스의 예

추상 클래스 예:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}
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인터페이스 예:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}
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주요 차이점 요약

기능 추상 클래스 인터페이스
Feature Abstract Class Interface
Method Implementation Can have both abstract and concrete methods Can only have method signatures (PHP 8 allows default methods)
Properties Can have properties with default values Cannot have properties
Constructor Can have constructors Cannot have constructors
Inheritance Single inheritance (one parent class) Multiple inheritance (can implement multiple interfaces)
Visibility Can have public, protected, or private methods All methods must be public
Use Case Use when there’s common functionality Use when defining a contract (set of methods)
Access to Methods Can be inherited or overridden Must be implemented by the class
메소드 구현 추상 메소드와 구체적인 메소드를 모두 가질 수 있습니다 메서드 서명만 가질 수 있습니다(PHP 8에서는 기본 메소드를 허용합니다) 속성 기본값이 있는 속성을 가질 수 있습니다 속성을 가질 수 없습니다 생성자 생성자를 가질 수 있음 생성자를 가질 수 없습니다 상속 단일 상속(상위 클래스 하나) 다중 상속(여러 인터페이스 구현 가능) 가시성 공개, 보호 또는 비공개 메소드를 가질 수 있습니다 모든 메소드는 공개되어야 합니다 사용 사례 공통 기능이 있을 때 사용 계약 정의 시 사용(메서드 집합) 메소드에 대한 액세스 상속되거나 재정의될 수 있습니다 클래스에 의해 구현되어야 함

결론

추상 클래스인터페이스는 모두 PHP 객체 지향 설계의 강력한 도구이지만 서로 다른 목적으로 사용됩니다.

  • 추상 클래스는 클래스 간에 공통 기능과 상태를 공유하려는 경우에 사용됩니다.
  • 인터페이스는 잠재적으로 관련이 없는 여러 클래스가 준수해야 하는 계약을 정의하는 데 사용됩니다.

추상 클래스와 인터페이스 중에서 선택하는 것은 애플리케이션 아키텍처의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 공유 기능이 필요한 경우 추상 클래스를 사용하세요. 여러 클래스에 걸쳐 일련의 메소드가 구현되도록 해야 하는 경우 인터페이스를 사용하세요.


위 내용은 PHP의 '추상 클래스'와 '인터페이스'의 차이점 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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