더 적은 수의 파일, 더 많은 라인 vs. 더 많은 파일, 더 적은 코드 라인
아, 고전적인 개발자 논쟁: **"더 적은 줄에 더 적은 파일" vs "더 적은 줄에 더 많은 파일". 마치 피자 토핑을 선택하는 것과 같습니다. 모두가 자신만의 선호도를 갖고 있으며 어느 누구도 완전히 만족할 수는 없습니다.
풀 리퀘스트(PR)용 코드를 구성할 때 일부는 한 곳에 보관하는 단순성을 선호하는 반면, 다른 일부는 코드를 더 작고 집중된 파일로 나누는 것을 선호합니다.
궁극적으로는 귀하만의 문제가 아닙니다. 나중에 지저분한 코드베이스를 풀지 않도록 귀하와 귀하의 팀이 미래를 구하는 것입니다.
실제 시나리오를 살펴보겠습니다. 개발자가 대시보드 페이지에 위젯 목록을 렌더링하는 임무를 맡고 있다고 상상해 보십시오. 초기 구현은 다음과 같습니다.
// Dashboard.js export default function Dashboard() { const widgets = getWidgets(); // Handles widget deletion const handleDelete = (id) => {}; // Handles widget title update const handleUpdate = (id, newTitle) => {}; return ( <div> <h1>Dashboard</h1> <div className="widget-container"> {widgets.map((widget) => ( <div className="widget"> <h2>{widget.title}</h2> <p>{widget.description}</p> <span onClick={handleDelete}>?️</span> <span onClick={handleUpdate}>✎</span> </div> ))} </div> </div> ); }
검토 중에 누군가 개별 위젯을 자체 구성 요소로 렌더링하는 로직을 분리할 것을 제안했습니다. 개발자는 다음과 같이 코드를 리팩터링합니다.
// Dashboard.js export default function Dashboard() { const widgets = getWidgets(); // Handles widget deletion const handleDelete = (id) => {}; // Handles widget title update const handleUpdate = (id, newTitle) => {}; return ( <div> <h1>Dashboard</h1> <div className="widget-container"> {widgets.map((widget) => ( <Widget key={widget.id} widget={widget} onDelete={handleDelete} onUpdate={handleUpdate} /> ))} </div> </div> ); } // Widget component for individual widget function Widget({ widget, onDelete, onUpdate }) { return ( <div className="widget"> <h2>{widget.title}</h2> <p>{widget.description}</p> <button onClick={() => onDelete(widget.id)}>?️</button> <button onClick={() => onUpdate(widget.id, "New Title")}>✏️</button> </div> ); } // Can be even further moved to a separate file // Widget.js export default function Widget({ widget, onDelete, onUpdate }) { return ( <div className="widget"> <h2>{widget.title}</h2> <p>{widget.description}</p> <button onClick={() => onDelete(widget.id)}>?️</button> <button onClick={() => onUpdate(widget.id, "New Title")}>✏️</button> </div> ); }
특히 분석 처리와 같은 추가 로직이 위젯에 밀접하게 연결되어 소품 및 컨텍스트 전환이 증가하는 경우 초기 구현이 더 간단하고 간단해 보이지 않았나요? ? 이는 중요한 질문을 제기합니다. 대시보드 구성 요소는 어떤 접근 방식을 취해야 합니까? 인라인 구현을 유지해야 할까요, 리팩터링된 구조를 채택해야 할까요, 아니면 하이브리드 접근 방식을 선택해야 할까요? ?
동일한 파일에 구성 요소를 유지해야 하는 경우
-
소규모 프로젝트 또는 단일 책임:
- DashBoard 구성 요소가 위젯 구성 요소와 긴밀하게 결합되어 있고 프로젝트 규모가 작은 경우 이를 함께 유지하면 불필요한 복잡성이 줄어듭니다.
-
재사용 가능성이 낮음:
- 위젯 구성요소를 다른 곳에서 재사용하지 않을 경우 분리하면 이점이 거의 없습니다.
-
가독성:
- 작은 구성 요소의 경우 단일 파일을 사용하면 컨텍스트 전환 없이 구성 요소 간의 관계를 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
-
오버헤드 방지:
- 인라인 구성 요소는 추가 가져오기/내보내기 문을 제거하여 간단한 설정으로 상용구 코드를 줄입니다.
별도의 파일을 사용해야 하는 경우
-
재사용성:
- 위젯 구성요소를 다른 곳에서 사용할 수 있는 경우 별도의 파일을 사용하면 더 쉽게 액세스하고 관리할 수 있습니다.
-
코드 가독성 및 구성:
- 파일이 커질수록 파일을 더 작고 논리적인 조각으로 나누면 탐색 기능이 향상되고 특히 대규모 프로젝트에서 인지 부하가 줄어듭니다.
-
테스트 및 유지 관리:
- 별도의 파일에 격리된 구성 요소는 단위 테스트가 더 쉬우므로 테스트 적용 범위와 유지 관리성이 향상됩니다.
-
우려사항 분리:
- 단일 책임 원칙에 따라 별도의 파일을 사용하면 각 구성 요소가 명확하고 뚜렷한 목적을 갖게 되며 이는 장기적인 유지 관리에 매우 중요합니다.
-
확장성:
- 구성 요소를 별도의 파일로 나누면 프로젝트가 성장함에 따라 코드베이스를 관리 가능한 상태로 유지하여 기존 기능을 방해하지 않고 새로운 기능을 원활하게 추가할 수 있습니다.
결정을 내리다
이 DashBoard 예에서는 프로젝트 규모와 구성 요소의 의도된 역할에 따라 선택이 달라집니다. 이는 위젯이 재사용되지 않는 작은 예이므로 단일 파일이 잘 작동합니다.
// Dashboard.js export default function Dashboard() { const widgets = getWidgets(); // Handles widget deletion const handleDelete = (id) => {}; // Handles widget title update const handleUpdate = (id, newTitle) => {}; return ( <div> <h1>Dashboard</h1> <div className="widget-container"> {widgets.map((widget) => ( <div className="widget"> <h2>{widget.title}</h2> <p>{widget.description}</p> <span onClick={handleDelete}>?️</span> <span onClick={handleUpdate}>✎</span> </div> ))} </div> </div> ); }
규모가 크거나 성장하는 프로젝트의 경우 위젯을 분리하는 것이 유연성과 유지 관리 측면에서 유리할 것입니다
주요 시사점
'단일 파일에 더 많은 줄'과 '더 적은 줄에 더 많은 파일'의 균형을 맞추는 것은 프로젝트 범위, 팀 규모, 성장 궤적에 따라 다릅니다. 결정할 때 다음 사항을 고려하십시오.
- 재사용 가능성이 높은 부품인가요?
- 상위 파일은 얼마나 복잡합니까?
- 프로젝트가 관례나 특정 디자인 패턴을 따르나요?
- 시간이 지나면서 코드베이스가 크게 확장되나요?
누군가 PR 검토 중에 구성 요소를 별도의 파일로 옮기라고 제안하는 경우 이점이 이러한 고려 사항과 일치하는지 다시 확인하세요.
위 내용은 더 적은 수의 파일, 더 많은 라인 vs. 더 많은 파일, 더 적은 코드 라인의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
