디스크 조각
2024 코드의 출현 9일차
1부
3단계 건틀렛입니다. 신나는!??
제가 보는 단계는 다음과 같습니다.
- 기억을 리스트로 표현
- 값을 끝에서 처음으로 이동
- 선을 따라 체크섬을 계산하세요
특별히 어렵게 느껴지지는 않습니다.
그리고 그 중 일부는 실제로 또 다른 재미있는 알고리즘 챌린지처럼 보입니다!
목록 만들기
이것을 뒤집고 싶습니다:
12345
이것에 대해:
0..111....22222
고려해야 할 사항:
- 루프 사용
- 짝수 및 홀수 인덱스 확인
- 0부터 시작하여 1씩 값 증가
내 디스크 생성 알고리즘은 다음과 같습니다.
let id = 0 let disk = [] for (let i = 0; i < input.length; i++) { if (i % 2 == 1) { // Odd for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push('.') } } else { // Even for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push(id) } id++ } }
매력처럼 작동합니다!
끝에서 처음으로 값 이동
이를 더 쉽게 만드는 방법은 디스크의 모든 빈 공간 목록을 만드는 것입니다.
다음 두 곳에서 알고리즘을 업데이트해야 합니다.
- 새 변수: 공백 = []
- .을 삽입한 후의 새로운 작업:empty.push(disk.length - 1)
예제에서 테스트해 보면 각 .!의 예상 인덱스 번호가 표시됩니다.
이것은 목록 끝에서 처음으로 값을 이동하면서 반복할 목록입니다.
하지만 기다려 보세요.
생각보다 어려울 수도 있겠네요.
가치 이동을 중단해야 하는 시기를 어떻게 알 수 있나요?
- 빈 인덱스 목록을 반복합니까? 언제 멈춰야 할까요?
- 디스크를 거꾸로 반복합니까? 언제 멈춰야 할까요?
깨달음: 마법의 숫자 10
짧은 예시의 마지막 상태는 다음과 같습니다.
022111222......
첫 번째 예:
0099811188827773336446555566..............
즉, 모든 ID가 왼쪽에 있고 모든 빈 공간이 오른쪽에 있는 지점이 있다는 의미입니다.
그 상태를 어떻게 확인하나요?
입력: 숫자 10.
연속되는 빈 공간의 양은 9개를 넘을 수 없습니다.
그래서 빈 공간을 발견하고 9개의 공간(또는 디스크 목록의 끝까지)을 찾아 빈 공간을 모두 보면 조각화가 완료된 것입니다.
이 알고리즘의 나머지 부분을 작성하는 방법을 알 것 같아요!
조각화 알고리즘 작성
작동 알고리즘은 다음과 같습니다.
let diskI = disk.length - 1 let emptyI = 0 while (true) { while (disk[diskI] == '.') { diskI-- } disk[empty[emptyI]] = disk[diskI] disk[diskI] = '.' emptyI++ diskI-- if (disk.slice(empty[emptyI],empty[emptyI] + 10).every(el => el == '.')) { break; } }
작동 방식:
Two trackers: - one for my place in the disk - one for my place in the list of empty slots Do until manually escaped Do as long as the current place in the disk is an empty slot Adjust the tracker one to the left Swap the values at each tracker Decrement the disk tracker Increment the empty tracker If there are 9 empty slots contiguous with the current empty slot Escape the loop
다행히 두 예시와 동일한 출력이 표시됩니다!
체크섬 계산
매우 쉽고 간단해 보입니다.
let part1 = disk.slice(0, disk.indexOf('.')).reduce((checksum, id, position) => { checksum += (+id * position) return checksum }, 0)
의사 코드:
Extract all values up to the first empty cell Iterate through each value, amassing a total Increment the accumulator by the product of the value and its index
성공! 예시 입력에 대한 정답을 생성합니다!
퍼즐 입력에도 동일하게 적용되나요?
...
그렇습니다!!!
우후!!!
2부에는 어떤 반전이 있을까요? 약간의 규칙 조정 또는 규모의 문제가 있습니까?
2부
흥미로운 반전
부분이었습니다. 이제 전체입니다.
이렇게 하려면 내 알고리즘을 약간 조정해야 합니다.
간극 및 블록 크기를 더욱 강력하게 추적할 수 있습니다.
첫 번째 전략을 실행 중입니다.
저는 각각의 빈 위치를 추적했습니다.
각 빈 공간이 어디에 있고 얼마나 큰지 추적해야 할 것 같아요.
어떤 모습일까요?
스크래치하세요. 어쩌면 새로운 전략일 수도 있습니다.
첫 번째 예 사용:
12345
파일 블록 크기는 홀수입니다.
0..111....22222
빈 셀 크기는 짝수입니다.
let id = 0 let disk = [] for (let i = 0; i < input.length; i++) { if (i % 2 == 1) { // Odd for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push('.') } } else { // Even for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push(id) } id++ } }
홀수의 끝과 짝수의 시작부터 시작하여 홀수보다 크거나 같은 짝수를 찾습니다.
022111222......
즉시 일치하는 항목을 찾습니다.
결과:
- 홀수가 움직입니다
- 짝수가 감소합니다
- 그런데 이제 두 개의 홀수에는 간격이 없습니다
- 그리고 두 번째 2s 아이디를 잃어버렸어요
0099811188827773336446555566..............
이 전략은 절대 먹히지 않습니다.
두 번째 전략을 실행 중입니다.
이 기능이 성능에 미치는 영향이 마음에 들지 않습니다.
하지만 실행이 끝나는 한...효과가 있을 것이라고 믿습니다.
디스크 입력의 각 숫자에 대해 목록 항목으로 기록하겠습니다.
- 파일 블록 또는 빈 셀
- 길이
- 아이디
예:
let diskI = disk.length - 1 let emptyI = 0 while (true) { while (disk[diskI] == '.') { diskI-- } disk[empty[emptyI]] = disk[diskI] disk[diskI] = '.' emptyI++ diskI-- if (disk.slice(empty[emptyI],empty[emptyI] + 10).every(el => el == '.')) { break; } }
다음과 같이 됩니다:
Two trackers: - one for my place in the disk - one for my place in the list of empty slots Do until manually escaped Do as long as the current place in the disk is an empty slot Adjust the tracker one to the left Swap the values at each tracker Decrement the disk tracker Increment the empty tracker If there are 9 empty slots contiguous with the current empty slot Escape the loop
으, 정리하자:
let part1 = disk.slice(0, disk.indexOf('.')).reduce((checksum, id, position) => { checksum += (+id * position) return checksum }, 0)
데이터 유형에 따라 파일 블록과의 간격을 구분하겠습니다.
파일 블록 이동은 변경된 예제 입력에서 다음과 같습니다.
Extract all values up to the first empty cell Iterate through each value, amassing a total Increment the accumulator by the product of the value and its index
이 작업은 100,000회 반복마다 수행됩니다.
- 큰 배열의 항목 검색
- 배열을 내부에서 변경
둘 다 비용이 많이 드는 작업입니다.
하지만 이것이 이 퍼즐을 풀 수 있는 유일한 방법이라고 생각합니다.
그래서 이것이 나의 접근 방식입니다.
내 전략을 체계화하기
위의 데이터 아키텍처를 제공하는 JavaScript는 다음과 같습니다.
2333133121414131402
메인 루프를 어떻게 시작하고 종료하나요?
파일 ID 번호가 가장 높은 파일부터 시작하여 파일 ID 번호가 감소하는 순서로 각 파일을 정확히 한 번씩 이동해 보세요.
뒤에서 앞으로 이동하면 원하는 대로 작동할 것 같습니다.
이 for 루프 뼈대가 작동해야 합니다.
[2,4,1,4,2,5,5,3,5,2]
찾기, 이동 및 바꾸기
[3,3,3,1,1,1,1,1,0]
if의 두 번째 절이 마지막 디버그였습니다. 가장 낮은 ID를 너무 일찍 넣었네요.
디스크 프린터 코딩
내 디스크가 거의 실시간으로 조각화되는 것을 확인해야 한다는 것을 깨달았습니다. 예제 연습에서와 같이 최소한 이에 대한 로그입니다.
다행히 코딩은 어렵지 않았습니다. 두 개의 인덱스를 혼합하여 정말 이상한 출력을 본 부분:
12345
- 끈을 쌓는다
- 디스크에 있는 항목 유형에 따라
- 어느 쪽이든 배열을 만들고 .s 또는 블록 ID로 채웁니다.
잘 작동합니다! 파일이 이동된 위치를 확인할 수 있었고 코드 문제를 훨씬 쉽게 해결할 수 있었습니다!
내가 보는 것을 좋아한다
0..111....22222
제 파일 이동 알고리즘이 작동하는 것 같아요!
마지막 단계는 새 체크섬을 계산하는 것입니다.
마지막으로 더 많은 수학
두 배로 줄이는 방법:
let id = 0 let disk = [] for (let i = 0; i < input.length; i++) { if (i % 2 == 1) { // Odd for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push('.') } } else { // Even for (let j = 0; j < +input[i]; j++) { disk.push(id) } id++ } }
- 첫 번째 축소에서는 ID와 .s의 광범위한 배열을 얻습니다
- 두 번째 축소는 항목이 id일 때 적절한 계산을 수행하고 .
작동합니까?
예제 퍼즐 입력에? 네!
내 퍼즐 입력에?
...
으으으으으아아앙!
와우. 나는 놀랐다. 2부에 제출한 숫자가 1부와 거의 동일합니다. 더 높을 줄 알았습니다.
추가 조사에는 관심이 없습니다.
저는 힘들게 얻은 두 개의 금별을 가지고 10일차까지 걸어가는 것이 낫습니다.
안녕아아아아 9일차!
위 내용은 디스크 조각의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
