Python While 루프 튜토리얼 #Day3
While 루프의 작업:
- 암스트롱 번호 351 3*3*3 5*5*5 1*1*1 27125 1 153 -> 암스트롱 번호가 아닙니다
- 네온 넘버 네온수는 숫자의 제곱의 자릿수의 합이 숫자와 같은 숫자입니다. 9 --> 81 --> 8 1 = 9는 네온 숫자입니다
- 숫자의 계승 4 = 4! = 4*3*2*1 = 24
- 완전수 숫자의 제수 합계(숫자 자체 제외)는 동일한 숫자를 반환합니다. -> 완전수 6 - 1, 2, 3 -> 1 2 3 = 6
- 소수
- 소수 목록
- Emirp 번호
#Armstrong def Armstrong(count, Num): sum = 0 i=0 Out = Num while i<count: sum = sum + ((Num%10)**count) Num = Num//10 i+=1 if(sum == Out): print('Output:',sum,'Armstrong') else: print('Output:',sum,'Not a Armstrong') Num = int(input('Enter the num:')) count = 0 out = Num while Num>=1: Num = Num//10 count+=1 print('count :',count,' ') Armstrong(count, out) #Neon Number Num = int(input("Enter the num:")) Square = Num*Num Neon = Num Sum = 0 print(Square) while Square >=1: Sum = Sum + (Square%10) Square = Square//10 if(Sum == Num): print(Num,'Neon Number') else: print(Num,'Not a Neon Number') # Factorial of a Number Num = int(input('Enter the Num:')) Fact = 1 while Num>=1: Fact = Fact * Num Num = Num-1 print('Factorial:', Fact) #Perfect Number Num = int(input('Enter the number:')) i = 1 sum = 0 while i<Num: if(Num%i == 0): sum = sum + i i+=1 if(sum == Num): print(Num,'is a perfect Number') else: print(Num,'is not a perfect number') #Prime Number Num = int(input('Enter the num:')) i = 2 Prime = 1 if Num >1: while i<Num: if(Num%i == 0): Prime = 0 i+=1 if(Prime == 1): print(Num, 'is a prime number') else: print(Num, 'is not a prime number') else: print('Enter a valid num') #List of Prime Numbers Num = int(input('Enter the num:')) i = 2 Prime = 1 j= 2 if Num >1: while j <= Num: while i<j: if(j%i == 0): Prime = 0 i+=1 if(Prime == 1): print(j, 'is a prime number') Prime = 1 i=2 j+=1 else: print('Enter a valid num') #Emirp Number def isPrimeNumber(Num): i = 2 Prime = 1 if Num >1: while i<Num: if(Num%i == 0): Prime = 0 i+=1 return Prime Num = int(input('Enter the num:')) isPrime = isPrimeNumber(Num) rev_Num = 0 if(isPrime == 1): rev = Num while Num >=1: rev_Num = rev_Num *10 + Num%10 Num = Num//10 print(rev_Num) isPrime = isPrimeNumber(rev_Num) if(isPrime ==1): print(rev,'is a Emirp Number') else: print(rev,'is not a Emirp Number') else: print(Num,'is not a Emirp Number')
위 내용은 Python While 루프 튜토리얼 #Day3의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.
