My Go 1.3 서버에서 메모리가 OS로 다시 릴리스되지 않는 이유는 무엇입니까?
Go 1.3 Garbage Collector 서버 메모리 보유
문제 이해
불규칙한 트래픽이 있는 연결을 처리하는 TCP 서버가 상당한 양의 시스템 메모리를 사용하고 있습니다. 이는 운영 체제로 다시 릴리스되지 않습니다. 시간이 지남에 따라 메모리 리소스가 고갈될 수 있으므로 동일한 시스템에서 여러 서버를 실행할 때 이 동작은 문제가 됩니다.
백그라운드
Go의 가비지 수집기(GC)는 사용되지 않은 힙 메모리를 해제하지만 그렇지 않습니다. 프로세스의 가상 주소 공간을 항상 축소하지는 않습니다. Windows 플랫폼에서는 이것이 불가능합니다. Unix 기반 시스템에서도 Go는 시스템 호출을 사용하여 사용되지 않은 힙 메모리를 회수할 수 있음을 OS에 알리는데, 이 작업에는 시간이 걸립니다(최대 7분).
분석
기준 Go 커뮤니티 포럼에서 수집된 정보에 따르면 이 문제는 다음 요소와 관련이 있을 수 있습니다.
- Go는 모든 항목을 릴리스하지 않습니다. OS에 대한 메모리: Go는 힙 변수만 릴리스합니다. 고루틴 스택은 해제되지 않습니다.
- 지연된 메모리 해제: 메모리는 GC에 의해 사용 가능으로 표시된 후 즉시 OS로 반환되지 않을 수 있습니다. OS 스윕도 필요하며 최대 7분이 소요될 수 있습니다.
- 과다하게 보고된 메모리 사용량: 할당된 모든 메모리가 "실제" 메모리는 아닙니다. 일부는 런타임에서 사용될 수 있지만 프로그램에서는 사용되지 않을 수 있으므로 OS에서 처리하도록 남겨둡니다.
잠재적 솔루션
- 명시적 메모리 해제: 강제 가비지 Runtime.GC()를 사용하여 컬렉션을 수집하고 다음을 사용하여 메모리를 OS에 명시적으로 해제합니다. Runtime.FreeOSMemory.
제한 사항
- runtime.GC()는 성능에 영향을 줄 수 있으므로 자제해서 사용해야 합니다.
- runtime.FreeOSMemory만 작동합니다. GC가 실행된 경우.
- 고루틴 스택 메모리는 출시되었습니다.
감사의 글
- Dmitri Vyukov(Go 개발자)가 이 문제에 대한 주요 통찰력을 제공했습니다.
위 내용은 My Go 1.3 서버에서 메모리가 OS로 다시 릴리스되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
