Class.getResource()와 ClassLoader.getResource(): 리소스 로딩의 주요 차이점은 무엇입니까?
Class.getResource()와 ClassLoader.getResource()의 차이점
Class.getResource()와 ClassLoader.getResource()는 모두 클래스와 관련된 리소스를 가져오는 데 사용됩니다. 그러나 동작에는 미묘한 차이가 있습니다.
Class.getResource()는 상대적이거나 절대적일 수 있는 리소스 이름을 허용합니다. 상대 리소스 이름은 클래스 패키지를 기준으로 해석됩니다. 반면 ClassLoader.getResource()는 항상 리소스 이름을 절대값으로 처리합니다.
이 차이점을 설명하려면 다음을 따르세요.
// Find the resource "xyz.txt" relative to the class's package String resource1 = foo.bar.Baz.class.getResource("xyz.txt").getPath(); // Find the resource "xyz.txt" absolutely String resource2 = foo.bar.Baz.class.getClassLoader().getResource("foo/bar/xyz.txt").getPath();
이 경우, resources1은 "xyz.dll" 파일을 참조합니다. txt"는 "foo.bar" 패키지에 있는 반면, Resource2는 동일한 파일을 참조하지만 절대값을 사용합니다. path.
디렉터리 목록 캐싱
디렉터리 목록 캐싱에 대한 귀하의 관찰은 정확합니다. 디렉토리 목록은 Class 객체에 캐시됩니다. 이는 클래스가 로드된 후 디렉토리 구조에 대한 변경 사항이 Class.getResource()를 사용할 때 반영되지 않음을 의미합니다.
이 동작은 클래스 API 문서의 "getResource" 메소드 아래에 설명되어 있습니다.
특정 이름을 가진 리소스를 찾습니다. 특정 클래스와 연관된 자원을 검색하기 위한 규칙은 클래스의 정의 클래스 로더에 의해 구현됩니다. 이 메소드는 이 객체의 클래스 로더에 위임합니다. 이 객체가 부트스트랩 클래스 로더에 의해 로드된 경우 메소드는 ClassLoader.getSystemResource(java.lang.String)에 위임됩니다.
추가 참고사항
알다시피, ClassLoader.getResource()를 사용하면 새로 생성된 파일에 액세스할 수 있습니다. 이는 ClassLoader가 디렉토리 목록을 캐시하지 않기 때문에 항상 파일 시스템의 현재 상태를 반영하기 때문입니다.
위 내용은 Class.getResource()와 ClassLoader.getResource(): 리소스 로딩의 주요 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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