ServiceStack에서 효율적이고 일관된 요청 DTO를 설계하는 방법은 무엇입니까?
ServiceStack 요청 DTO 설계
RESTful API에서는 다양한 목적을 제공하는 여러 서비스를 갖는 것이 일반적입니다. 모든 고유한 요청에 대해 별도의 서비스를 생성하고 싶은 유혹이 있지만 불필요한 중복과 비대해진 아키텍처로 이어질 수 있습니다. ServiceStack은 호출 의미론과 응답 유형을 기반으로 서비스 그룹화를 장려하는 다양한 접근 방식을 장려합니다.
서비스 운영과 유형 구별
서비스 운영(요청 DTO)은 서비스의 고유한 작업을 포착해야 합니다. 서비스이고 반환되는 DTO 유형은 엔터티 또는 데이터 컨테이너를 나타냅니다. 요청 DTO는 동작을 전달하기 위해 동사(예: "Get", "Find")를 사용해야 하는 반면, DTO 유형은 엔터티를 나타내기 위해 명사(예: "Customer", "Product")를 사용해야 합니다.
반환 일반 응답
일반적인 GET 요청의 경우 ServiceStack은 응답 DTO에 ResponseStatus 속성이 필요하지 않습니다. 대신 오류가 발생하면 일반 ErrorResponse DTO가 클라이언트에서 발생하고 직렬화됩니다. 이렇게 하면 응답에 명시적인 ResponseStatus 속성이 필요하지 않습니다.
일관된 명명법
가독성과 자체 설명을 향상하려면 서비스 계약에 일관된 명명법을 사용하는 것이 좋습니다. 고유 식별자를 기반으로 단일 결과를 검색하는 서비스에 대해 "Get" 동사를 예약하세요. 여러 결과를 반환하는 검색 서비스의 경우 "찾기" 또는 "검색" 접두사를 사용하세요. 또한 요청 DTO 내에서 목적을 나타내는 명확하고 설명적인 속성 이름을 제공하십시오.
리팩터링된 예약 제한 서비스
이러한 원칙을 기반으로 다음과 같은 리팩터링된 예약 제한 서비스가 제안됩니다.
[Route("/bookinglimits/{Id}")] public class GetBookingLimit : IReturn<BookingLimit> { public int Id { get; set; } } public class BookingLimit { public int Id { get; set; } public int ShiftId { get; set; } public DateTime StartDate { get; set; } public DateTime EndDate { get; set; } public int Limit { get; set; } } [Route("/bookinglimits/search")] public class FindBookingLimits : IReturn<List<BookingLimit>> { public DateTime BookedAfter { get; set; } }
서비스 구현
[Authenticate] 속성을 적용하여 서비스 구현을 단순화할 수 있습니다. 각 요청 DTO 대신 서비스 클래스에 한 번. 다음 코드는 이 구현을 보여줍니다.
[Authenticate] public class BookingLimitService : AppServiceBase { public BookingLimit Get(GetBookingLimit request) { ... } public List<BookingLimit> Get(FindBookingLimits request) { ... } }
오류 처리 및 유효성 검사
ServiceStack에 내장된 Fluent 유효성 검사 기능을 사용하여 오류 처리 및 유효성 검사를 사용자 정의할 수 있습니다. 서비스에 유효성 검사기를 삽입하는 대신 다음 줄을 사용하여 AppHost에 등록할 수 있습니다.
container.RegisterValidators(typeof(CreateBookingValidator).Assembly);
부작용이 있는 작업(예: POST/PUT)의 경우 다음과 같은 유효성 검사기를 정의할 수 있습니다. :
public class CreateBookingValidator : AbstractValidator<CreateBooking> { public CreateBookingValidator() { RuleFor(r => r.StartDate).NotEmpty(); RuleFor(r => r.ShiftId).GreaterThan(0); RuleFor(r => r.Limit).GreaterThan(0); } }
위 내용은 ServiceStack에서 효율적이고 일관된 요청 DTO를 설계하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
