충돌을 방지하기 위해 C/C의 포인터를 어떻게 검증할 수 있습니까?
C/C에서 포인터 유효성 검사를 위한 팁
프로그래밍에서 포인터는 메모리 주소로 직접 작업할 수 있도록 하는 중요한 역할을 합니다. 그러나 충돌과 예측할 수 없는 동작을 방지하려면 포인터의 유효성을 확인하는 것이 중요합니다. 여기에서는 크로스 플랫폼 및 플랫폼별 시나리오에서 포인터가 유효한지 확인하는 방법을 살펴보겠습니다.
NULL 포인터
첫 번째 수준의 유효성 검사에는 다음이 포함됩니다. NULL 포인터를 확인하는 중입니다. 이는 간단하며 if (ptr == NULL) 조건을 사용하여 달성할 수 있습니다. 그러나 유효한 주소가 없는 경우에만 보호할 뿐이며 가리키는 메모리의 무결성을 보장하지는 않습니다.
잘못된 포인터
NULL 포인터를 넘어서, 유효하지 않은 포인터를 해결하는 것도 중요합니다. 이는 유효하지 않은 주소를 가리키는 NULL이 아닌 포인터이며, 일반적으로 역참조 시 충돌을 일으킵니다. 이러한 포인터를 검증하는 것은 더 복잡합니다.
교차 플랫폼 검증
안타깝게도 유효하지 않은 포인터를 검증하는 보편적으로 신뢰할 수 있는 크로스 플랫폼 방법은 없습니다. 운영 체제는 서로 다른 메모리 관리 전략을 사용하므로 일관된 유효성 검사 메커니즘을 설정하기가 어렵습니다.
플랫폼별 유효성 검사
- Windows: IsBadReadPtr 및 IsBadWritePtr 함수를 사용하여 포인터가 읽기 또는 읽기에 유효한 메모리 영역을 가리키는지 확인할 수 있습니다.
- Linux: mmap 기능을 사용하면 파일을 메모리에 매핑한 다음 지정된 주소가 매핑된 범위 내에 있는지 확인할 수 있습니다.
완화 전략
완벽한 포인터 검증은 불가능하지만, 위험을 완화하기 위해 취할 수 있는 조치가 있습니다.
- 모호성을 방지하려면 NULL 대신 nullptr을 사용하는 것이 좋습니다.
- 자동으로 메모리를 처리하는 Java 또는 Python과 같은 유형 안전 언어를 사용합니다.
- 발신자가 유효한 포인터를 전달하도록 권장하고 예상 포인터에 대한 명확한 문서를 제공합니다.
설명에 대한 참고 사항
설명에 따르면 API가 호출자로부터 잘못된 포인터를 받을 때 충돌을 방지하는 것이 목표임을 알 수 있습니다. 이러한 시나리오에서는 NULL 포인터를 사용하여 잘못된 입력을 알리는 것이 좋습니다. 포인터의 올바른 사용법에 대해 호출자에게 교육하고 유효성이 확실하지 않은 경우 NULL을 반환하도록 알립니다. 이렇게 하면 시스템 오류가 발생하기 전에 잘못된 포인터를 트랩할 수 있습니다.
위 내용은 충돌을 방지하기 위해 C/C의 포인터를 어떻게 검증할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
