JavaScript 생성기: 일시 중지 기능으로 코드를 강화하세요!
JavaScript 생성기는 정말 멋지네요. 일반 기능과 비슷하지만 초능력이 있습니다. 저는 최근에 이 기능을 많이 사용해왔는데, 제 코드의 제어 흐름에 대한 제가 생각하는 방식이 바뀌었다고 말씀드리고 싶습니다.
기본부터 시작하겠습니다. 생성기는 일시 중지하고 다시 시작할 수 있는 기능입니다. function* 구문과 항복 키워드를 사용합니다. 다음은 간단한 예입니다.
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
한 번에 하나씩 함수를 실행하는 방법을 알아보세요. 그게 발전기의 마법이죠.
하지만 생성기는 단순히 계산하는 것 이상의 일을 할 수 있습니다. 사용자 정의 반복자를 만드는 데 적합합니다. 피보나치 수열을 생성하고 싶다고 가정해 보겠습니다.
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(fib.next().value); }
이 생성기는 계속해서 피보나치 수를 생성합니다. 무한 수열이지만 필요한 값만 계산합니다.
제너레이터의 가장 멋진 점 중 하나인 게으른 평가를 소개합니다. 그들은 우리가 요청할 때만 값을 계산합니다. 이는 대규모 데이터 세트나 복잡한 계산에 매우 효율적일 수 있습니다.
더 실제적인 예를 살펴보겠습니다. 대규모 데이터세트에 대한 페이지 매김 시스템을 구축한다고 가정해 보겠습니다.
function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i < items.length; i += pageSize) { yield items.slice(i, i + pageSize); } } const allItems = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
이 생성기를 사용하면 모든 것을 메모리에 한 번에 로드할 필요 없이 필요할 때마다 데이터 페이지를 가져올 수 있습니다.
생성기는 비동기 프로그래밍에서도 빛을 발합니다. 비동기 코드를 동기 코드처럼 보이고 동작하도록 만들 수 있습니다. 다음은 co 라이브러리를 사용하는 예입니다.
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
이 코드는 동기식으로 보이지만 실제로는 3개의 비동기 호출을 수행하고 있습니다. 생성기는 약속이 해결될 때까지 각 산출에서 일시 중지됩니다.
발전기는 협력적인 멀티태스킹에도 사용할 수 있습니다. 여러 생성기를 생성하고 생성기 간에 전환하여 동시 실행을 시뮬레이션할 수 있습니다.
function* task1() { yield 'Start task 1'; yield 'Middle of task 1'; yield 'End task 1'; } function* task2() { yield 'Start task 2'; yield 'Middle of task 2'; yield 'End task 2'; } function run(tasks) { const iterations = tasks.map(task => task()); while (iterations.length) { const [first, ...rest] = iterations; const { value, done } = first.next(); if (!done) { console.log(value); iterations.push(first); } iterations.unshift(...rest); } } run([task1, task2]);
이 코드는 두 작업을 번갈아 가며 한 번에 한 단계씩 실행합니다.
생성기는 상태 머신을 생성하는 데에도 적합합니다. 각 생산량은 서로 다른 상태를 나타낼 수 있습니다.
function* trafficLight() { while (true) { yield 'red'; yield 'green'; yield 'yellow'; } } const light = trafficLight(); console.log(light.next().value); // red console.log(light.next().value); // green console.log(light.next().value); // yellow console.log(light.next().value); // red
이 신호등은 계속해서 해당 상태를 순환합니다.
이제 좀 더 발전된 기술에 대해 이야기해 보겠습니다. 발전기 위임을 통해 다른 발전기에 양보할 수 있습니다:
function* innerGenerator() { yield 'inner 1'; yield 'inner 2'; } function* outerGenerator() { yield 'outer 1'; yield* innerGenerator(); yield 'outer 2'; } const gen = outerGenerator(); console.log(gen.next().value); // outer 1 console.log(gen.next().value); // inner 1 console.log(gen.next().value); // inner 2 console.log(gen.next().value); // outer 2
yield* 구문은 innerGenerator에 위임하여 externalGenerator를 계속하기 전에 모든 값을 생성합니다.
생성기의 오류 처리도 언급할 가치가 있습니다. throw() 메서드를 사용하여 생성기에 오류를 던질 수 있습니다.
function* errorGenerator() { try { yield 'Start'; yield 'Middle'; yield 'End'; } catch (error) { console.error('Caught:', error); yield 'Error handled'; } } const gen = errorGenerator(); console.log(gen.next().value); // Start console.log(gen.throw(new Error('Oops!')).value); // Caught: Error: Oops! // Error handled
이를 통해 매우 정교한 오류 처리 전략이 가능해졌습니다.
생성기를 사용하여 역추적 알고리즘을 구현할 수도 있습니다. 다음은 가능한 모든 항목 조합을 생성하는 간단한 예입니다.
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
이 생성기는 주어진 항목의 모든 2요소 조합을 생성합니다.
생성기가 정말 빛을 발하는 분야 중 하나는 대량의 데이터를 처리하는 것입니다. 필요한 것만 계산하는 효율적인 데이터 처리 파이프라인을 만들 수 있습니다. 다음은 대용량 파일을 한 줄씩 처리하는 예입니다.
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(fib.next().value); }
이 생성기는 파일을 한 줄씩 읽으므로 대용량 파일을 메모리에 완전히 로드하지 않고도 처리할 수 있습니다.
생성기를 사용하여 Observable 패턴을 구현할 수도 있습니다. 간단한 구현은 다음과 같습니다.
function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i < items.length; i += pageSize) { yield items.slice(i, i + pageSize); } } const allItems = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
이 생성기는 관찰자 역할을 하며 수신한 각 데이터를 처리합니다.
제너레이터의 또 다른 멋진 용도는 사용자 정의 제어 구조를 만드는 것입니다. 다음은 생성기를 사용하는 재시도 함수의 예입니다.
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
이 재시도 기능은 포기하기 전까지 최대 maxAttempts 번까지 주어진 기능을 시도합니다.
결론적으로 생성기는 더욱 표현력이 풍부하고 효율적이며 유지 관리가 쉬운 코드를 작성하는 데 도움이 되는 JavaScript의 강력한 기능입니다. 복잡한 제어 흐름을 처리하고, 비동기 작업을 관리하고, 대규모 데이터 세트를 처리하는 데 적합합니다. 처음에는 조금 이상해 보일 수도 있지만, 일단 익숙해지면 프로젝트에서 이를 사용할 수 있는 모든 종류의 창의적인 방법을 발견하게 될 것입니다. 그럼 다음 JavaScript 프로젝트에서 생성기를 사용해 보세요. 코드를 얼마나 단순화할 수 있는지 알면 놀랄 것입니다!
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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
