C# Null 검사: `x is null`과 `x == null`을 언제 사용해야 합니까?
C#의 Null 참조 비교: "x is null" 대 "x == null"
C# 7에서는 패턴 일치 연산자는 전통적인 == null 표현식과 비교하여 사용법에 대한 의문을 제기했습니다. 이러한 표현식은 null을 처리할 때 서로 바꿔 사용할 수 있는 것처럼 보일 수 있지만 참조 유형을 비교할 때 고려해야 할 주요 차이점이 있습니다.
유형 고려 사항
객체를 비교하는 == null과는 다릅니다. 같음에 대한 참조, x는 x 유형에 대한 null 검사입니다. x가 참조 유형인 경우 x is null은 x가 null인 경우에만 true를 반환합니다. 반대로 x == null은 null과 null 이외의 값을 가진 참조 유형 모두에 대해 true를 반환합니다.
class Foo {} Foo foo = null; Console.WriteLine(foo is null); // True Console.WriteLine(foo == null); // True
성능에 미치는 영향
내부적으로 x는 null 호출입니다. System.Object.Equals(object, object), x == null은 ceq(참조 유형에 대한 비교 방법)를 호출합니다. Null 참조의 경우 두 표현식 모두 true를 반환하므로 성능이 동일합니다. 그러나 null이 아닌 참조의 경우 x is null은 추가 유형 검사로 인해 상당히 느려질 수 있습니다.
오버로드된 동등 연산자
항등 연산자(예: == 또는 Equals)가 특정 유형에 대해 오버로드되면 x is null은 더 이상 유형 동일성을 확인하지 않고 대신 오버로드된 연산자에 위임합니다. 반면, x == null은 항상 참조 동등성을 확인합니다.
class Foo { public static bool operator ==(Foo left, Foo right) => ... public static bool operator !=(Foo left, Foo right) => ... } Foo foo1 = new Foo(); Foo foo2 = null; Console.WriteLine(foo1 is null); // False (checks type only) Console.WriteLine(foo1 == null); // False (delegates to overloaded operator) Console.WriteLine(foo2 is null); // True (checks type only) Console.WriteLine(foo2 == null); // True (reference comparison)
하나를 다른 것 대신 사용해야 하는 경우
일반적으로:
- 성능이 걱정되거나 동등 연산자가 다음과 같은 경우 x == null을 사용하세요. 오버로드됨.
- 유형 동일성을 확인해야 하는 경우(예: 패턴 일치 표현식 내에서) x is null을 사용하세요.
결국 x는 null과 x = 사이에서 선택됩니다. = null은 코드의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다.
위 내용은 C# Null 검사: `x is null`과 `x == null`을 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
