Golang에서 HTTP 응답을 스트리밍하고 기본 버퍼링을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?
Golang에서 HTTP 응답 스트리밍: 기본 버퍼링 우회
이 가이드는 Go의 HTTP 응답 처리에서 버퍼링 문제를 다룹니다. 여기서 응답은 일반적으로 버퍼링되어 블록 단위로 전송됩니다. 요청이 처리된 후 클라이언트. 스트리밍 시나리오의 경우 이는 바람직하지 않을 수 있습니다.
제공된 코드 조각은 두 줄의 데이터가 스트리밍되어야 하지만 버퍼링으로 인해 동시에 전송되는 문제를 보여줍니다.
구현 플러시
이 문제를 해결하는 한 가지 접근 방식은 응답 버퍼를 명시적으로 플러시하는 것입니다. Go의 ResponseWriter는 Flush 메서드를 제공하지만 그 가용성은 특정 구현에 따라 다릅니다.
예를 들어 다음 수정 코드는 플러싱을 통합합니다.
func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(res, "sending first line of data") if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } sleep(10) //not real code fmt.Fprintf(res, "sending second line of data") }
외부 출력 파이핑
외부 명령 출력 스트리밍과 같은 특정 시나리오에서는 직접 플러시만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. Go의 파이프 메커니즘을 사용하면 명령 출력과 응답 작성기 간의 직접 스트리밍이 가능합니다.
다음은 샘플 구현입니다.
pipeReader, pipeWriter := io.Pipe() cmd.Stdout = pipeWriter cmd.Stderr = pipeWriter go writeCmdOutput(res, pipeReader) err := cmd.Run() pipeWriter.Close() func writeCmdOutput(res http.ResponseWriter, pipeReader *io.PipeReader) { buffer := make([]byte, BUF_LEN) for { n, err := pipeReader.Read(buffer) if err != nil { pipeReader.Close() break } data := buffer[0:n] res.Write(data) if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } //reset buffer for i := 0; i < n; i++ { buffer[i] = 0 } } }
고급 옵션: TCP 하이재킹
더 많은 유연성을 위해 , TCP 연결을 직접 제어할 수 있는 TCP Hijacker를 사용할 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 네트워크 프로그래밍에 대한 깊은 이해가 필요하며 일반적인 사용 사례에는 덜 권장됩니다.
주의 사항
버퍼링은 네트워크 구성 요소나 클라이언트 애플리케이션 내에서 계속 발생할 수 있으므로 주의하세요. 명시적 플러시 또는 대체 솔루션의 필요성을 결정하기 위해 특정 사용 사례를 평가하는 것이 중요합니다.
위 내용은 Golang에서 HTTP 응답을 스트리밍하고 기본 버퍼링을 방지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
