짧은 문자열과 긴 문자열에 대한 Go의 메모리 사용량이 동일하게 나타나는 이유는 무엇입니까?
Golang의 문자열 메모리 사용량
코드 최적화에는 메모리 사용량을 고려하는 경우가 많습니다. 값이 "A" 또는 "B"인 map[string]string의 예를 살펴보겠습니다. 대신에 map[string]bool을 사용하는 것이 메모리를 덜 필요로 하기 때문에 논리적으로 보입니다.
그러나 테스트 결과 놀라운 결과가 나타났습니다. 단일 문자("a")로 구성된 문자열과 매우 긴 문자 시퀀스("a2")로 구성된 문자열의 메모리 사용량은 동일했습니다.
이 동작을 이해하려면 Go가 어떻게 실행되는지 고려해야 합니다. 문자열과 맵의 메모리를 처리합니다.
Go의 메모리 이해 처리
- 지도: Go에서 지도는 포인터를 사용하여 구현됩니다. 따라서 unsafe.Sizeof(somemap)은 포함된 실제 데이터의 크기가 아니라 지도에 대한 포인터의 크기를 보고합니다.
- 문자열: Go의 문자열은 데이터와 그 길이에 대한 포인터를 포함하는 구조체입니다. 따라서 unsafe.Sizeof(somestring)은 문자열 길이와 관계없이 이 구조체의 크기를 보고합니다.
실제 메모리 사용량 계산
맵이나 문자열의 실제 메모리 요구 사항을 결정하려면 해당 데이터를 고려해야 합니다. 보유합니다.
- 맵: 맵의 경우 메모리 요구 사항은 포인터의 크기뿐만 아니라 키-값 쌍에 할당된 메모리입니다. 이 깊은 크기를 얻으려면 [이 StackOverflow 질문](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve)과 같은 다른 리소스를 참조할 수 있습니다.
- 문자열: Go는 문자열 값을 UTF-8로 인코딩된 바이트 시퀀스로 메모리에 저장합니다. 메모리 요구 사항은 문자열 길이에 헤더 구조체의 크기를 더한 값입니다.
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
추가 고려 사항
- String 슬라이싱: 문자열을 슬라이싱할 때 원본 문자열의 지원 배열은 다음과 같은 경우에도 메모리에 계속 유지됩니다. 더 이상 참조되지 않습니다. 이는 더 작은 문자열 조각의 메모리 사용량에 영향을 미칠 수 있습니다.
요약하면 unsafe.Sizeof()는 메모리 사용량에 대한 통찰력을 제공할 수 있지만 완전한 그림을 제공하지는 않습니다. 정확한 메모리 계산을 위해서는 실제 데이터 구조와 그 내용을 고려하세요.
위 내용은 짧은 문자열과 긴 문자열에 대한 Go의 메모리 사용량이 동일하게 나타나는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
