Go에서 Nil 슬라이스를 추가하면 예기치 않은 용량 확장이 발생하는 이유는 무엇입니까?
Nil 슬라이스 및 용량 확장
Go의 nil 슬라이스에 대한 추가 작업은 용량 동작에 대한 질문을 제기합니다. 다음 시나리오를 고려하십시오.
var s1 []int // len(s1) == 0, cap(s1) == 0 s2 := append(s1, 1) // len(s2) == 1, cap(s2) == 2
처음에 비어 있던 슬라이스 s1에 단일 요소를 추가한 후 s2의 용량이 예기치 않게 2로 증가합니다.
확장 이유는 무엇입니까?
Go의 할당자는 성능 최적화를 위해 요청된 것보다 더 많은 용량을 제공하는 경우가 많습니다. 이렇게 하면 추가 할당 및 복사 작업의 빈도가 줄어듭니다. 용량은 다른 할당이 필요하기 전에 사용 가능한 버퍼 공간을 나타냅니다.
이 경우 하나의 요소를 추가하려면 최소 용량 1의 버퍼가 필요합니다. 그러나 Go는 2와 같이 더 큰 용량의 버퍼를 할당할 수 있습니다. 이 경우에는
용량과 길이
용량은 길이와 다르다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 길이. 길이는 슬라이스의 실제 요소 수를 나타내고, 용량은 새 할당이 필요하기 전에 슬라이스가 보유할 수 있는 최대 요소 수를 나타냅니다.
길이를 초과하는 액세스
조각은 상위 인덱스 경계가 용량으로 정의되는 기본 배열을 참조합니다. 따라서 슬라이스의 길이를 초과하는 요소에 액세스하는 것은 허용되지만 논리적 오류 및 런타임 패닉을 초래할 수 있는 안티패턴입니다.
fmt.Printf() 및 0 값
nil 슬라이스 s1을 인쇄하면 빈 문자열 []로 올바르게 렌더링됩니다. 그러나 확장된 nil이 아닌 조각을 인쇄하면 끝에 예기치 않은 0 값이 표시될 수 있습니다. 이러한 값은 실제 슬라이스 데이터의 일부가 아니지만 슬라이스 용량으로 인해 인덱싱을 통해 액세스할 수 있습니다. 인쇄된 슬라이스를 주의 깊게 해석하고 길이를 초과하는 요소에 액세스하지 않는 것이 중요합니다.
결론적으로 Go의 nil 슬라이스는 성능 향상을 위해 추가 작업을 통해 용량을 확장할 수 있습니다. 그러나 길이와 용량을 구별하고 슬라이스 요소에 액세스할 때 예상치 못한 용량 동작에 의존하지 않는 것이 중요합니다.
위 내용은 Go에서 Nil 슬라이스를 추가하면 예기치 않은 용량 확장이 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
